Xbox lanza el programa Game Pass Friend Referral para PC


Xbox ha anunciado un nuevo programa de recomendación de PC Game Pass que permite a los miembros existentes regalar una prueba gratuita del servicio de suscripción a un amigo.

Cada titular de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass podrá enviar un total de cinco referencias de amigos haciendo clic en el botón «Dar PC Game Pass» ubicado en el menú de la pantalla de inicio de Game Pass. Cada prueba se puede canjear para otorgar acceso a una prueba de PC Game Pass de 14 días, siempre que el objetivo de su generosidad sea nuevo en el servicio.

Microsoft ha lanzado el programa para coincidir con el lanzamiento del shooter de terror y acción en primera persona de Arkane, Redfall, que se lanzó hoy en Game Pass para consolas Xbox y PC.

Más allá de Redfall, la versión de prueba desbloquea todo el contenido que normalmente se incluye en el servicio PC Game Pass, incluidos cientos de juegos que van desde el título de aventuras piratas de Rare, Sea of ​​Thieves, hasta la oferta de alto octanaje de Playground Games en Forza Horizon 5. La versión de prueba también brinda acceso a todos los títulos incluidos en una membresía de EA Play, junto con cualquier nuevo juego propio de Xbox Studio que se lance al servicio durante el período de prueba.

El nuevo programa será una buena noticia para los jugadores que esperan probar Game Pass para PC, especialmente considerando que Microsoft finalizó recientemente una promoción de larga data que ofrecía una prueba de un mes del servicio de suscripción por $ 1.

Xbox reveló recientemente algunos de los títulos que llegarán a Game Pass el próximo mes, incluido el cuento de acción y aventuras Ravenlok (4 de mayo), el RPG de acción Weird West (8 de mayo), la Trilogía Shadowrun táctica inspirada en el cyberpunk ( 9 de mayo) y el título por turnos Fuga: Melodies of Steel 2 (11 de mayo).

Si bien el nuevo sistema de referencia de amigos es ideal para la naturaleza cooperativa de Redfall, el juego de disparos ha tenido algunos problemas importantes desde el principio. Nuestra revisión en progreso destaca una serie de problemas de visualización y errores que, combinados con un grado de diseño de misión «vainilla» y un «mundo sin vida», dejaron a Luke Reilly de IGN sintiéndose decepcionado por el estado del juego.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer



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