Parece que Xbox Series S enfrenta serios problemas de asignación de memoria en tierras fronterizas 3al menos según el usuario de Reddit u/jokekiller94, quien publicó una captura de pantalla del juego fallando en su consola Serie S con un error de «memoria insuficiente» en la pantalla.
El problema no se limita al póster original: el usuario de Reddit u/bacon_sammer respondió en el hilo y dijo que tienen el mismo problema con Borderlands 3 que falla con frecuencia en su Xbox Series S. Dijeron que el juego funciona bien en Xbox Series X, sin embargo, parece ser un problema de la Serie S.
Lamentablemente, este tipo de problema de asignación de memoria no es raro en la pequeña consola de Microsoft. Según informes de Digital Foundry y The Verge, la pequeña capacidad de memoria de la Serie S es un dolor de cabeza para que los desarrolladores optimicen. Es el factor individual más importante que contribuye a la configuración gráfica más baja de la consola y la falta de efectos de trazado de rayos en los puertos de la Serie S, y embotella la GPU de 4 Teraflop (nivel PS4 Pro) de la consola, que ya es débil.
Aparentemente, las quejas entre los desarrolladores con respecto a la memoria de la Serie S se volvieron tan extremas que Microsoft lanzó un kit de desarrollo en junio de 2022 que les dio a los desarrolladores más manipulación sobre el sistema de memoria de la Serie S.
La Xbox Series S es la consola de nivel de entrada más reciente de Microsoft que se ejecuta en las modernas arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD. La consola cuenta con una GPU AMD RDNA 2 de 4TF con 20 unidades de cómputo a 1550 MHz, una SSD NVMe de 512 GB y 10 GB de memoria GDDR6 que se comparte entre la CPU y la GPU. Extrañamente, el ancho de banda de la memoria es mixto, con 8 GB con 224 GB/s de ancho de banda y los otros 2 GB con unos míseros 56 GB/s.
La capacidad de memoria de 10 GB es la razón por la que los problemas de asignación de memoria de la Serie S son tan problemáticos. Los títulos de PC modernos generalmente recomiendan al menos 16 GB de RAM del sistema, más al menos 6 GB a 8 GB de VRAM para jugar en configuraciones altas. El sistema de memoria unificada de la Serie S reduce los requisitos de memoria de un juego en comparación con una PC, pero 10 GB sigue siendo un número bastante pequeño para los juegos de hoy en día (sin mencionar la configuración de ancho de banda poco ortodoxa, donde solo 8 GB funcionan a altas velocidades).
Afortunadamente, los errores de asignación de memoria no parecen ser un problema generalizado y, con suerte, territorios fronterizos 3 los desarrolladores solucionarán este problema en un parche futuro. Pero la longevidad general de Xbox Series S no se ve bien dados sus problemas de capacidad de memoria pasados y presentes.