Zelda: Tears of the Kingdom mejora la cocina con una nueva olla, tarjetas de recetas y más


Cocinar comidas sustanciosas, gratificantes y ocasionalmente dudosas era una parte integral de la supervivencia en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Seguro que podrías haberte saltado esa función por completo y solo haberte comido 40 manzanas y una bolsa de carnes crudas cada vez que tu salud estaba baja después de una pelea de tiempo, pero combinando los ingredientes correctos para cocinar una gran comida personalizada que aumentaría tu fuerza, resistencia y la resistencia a los elementos fue definitivamente una estrategia ganadora mucho más inteligente.

Bueno, la cocina está de regreso en la próxima secuela The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y hay algunas mejoras nuevas realmente geniales para acompañarla.

Link tiene una olla nueva en Tears of the Kingdom. Fuente de la imagen: IGN.

Una olla nueva

Comencemos con su propio dispositivo de cocina. En Breath of the Wild, generalmente necesitabas encontrar una olla en la naturaleza, generalmente en un pueblo, establo o lugar comunal similar, para combinar ingredientes en una receta y preparar una comida. También podías encender un fuego en cualquier lugar y arrojar toscamente elementos comestibles individuales sobre él y hacer cosas como manzanas cocidas o huevos duros, pero esas cosas no le dieron a Link casi los mismos impulsos que combinar de dos a cinco cosas en una olla y cocinar. una receta específica.

Tears of the Kingdom evita la necesidad de viajar a lugares específicos para cocinar al brindarle un dispositivo Zonai de olla que le permite cocinar en casi cualquier parte del mundo, o al menos en cualquier lugar con una superficie plana. Los dispositivos Zonai son recursos agotables que puedes manipular con los nuevos poderes de Link como Fuse y Ultrahand, por lo que estarás limitado por la cantidad de ollas que tienes en tu inventario si quieres comenzar a cocinar mientras estás en las nubes o pasando el rato en la cima de una montaña en Hyrule.

De cualquier manera, es increíble que ahora puedas cocinar un montón de comidas abundantes antes de una gran pelea en cualquier lugar en lugar de tener que viajar rápido a lugares específicos. Sin embargo, y esto es importante: tenga en cuenta que las ollas se usan una sola vez y se rompen después de cocinar una sola comida, por lo que definitivamente debe hacer que esa comida cuente en lugar de cocinar un plato de comida asquerosa y borrosa. Come un bistec con pimienta picante. Te lo has ganado.

Tears of the Kingdom también presenta nuevas tarjetas de recetas.  Fuente de la imagen: IGN.

Tears of the Kingdom también presenta nuevas tarjetas de recetas. Fuente de la imagen: IGN.

Tarjetas de recetas de Link

Además, Tears of the Kingdom también tiene una base de datos de recetas en sus submenús que le muestra una lista de recetas, incluidos los elementos que necesitará para crearlos, qué tipo de estadísticas y aumentos de salud le darán a Link y una imagen. de cómo se ve el plato terminado. Piense en ellos como esas tarjetas de recetas que vienen con kits de preparación de comidas como Blue Apron o Home Chef. Parece como si cocinar una receta por primera vez desbloqueara esa receta en sus registros para el resto de ese juego.

Aún tendrá que apilar manualmente los elementos en las manos de Link y luego colocarlos en una olla de forma manual, ya que no hay forma de presionar un mensaje en la tarjeta de recetas y ordenar su inventario y automáticamente cocinar una receta para usted. Esa característica ciertamente habría sido útil (especialmente en escenarios en los que desea cocinar varias comidas seguidas ante un jefe duro), pero por ahora al menos podrá buscar en su base de datos para recordar una receta. de escarbar en tu propia memoria.

Entonces, ¿estás emocionado de cocinar en Tears of the Kingdom? ¿Vas a hacer comidas abundantes y saludables en cualquier lugar o obligarás a Link a comer leña cocida como lo hice yo para sobrevivir a las pruebas maestras? Háganos saber en los comentarios a continuación y asegúrese de consultar nuestra vista previa completa para obtener más información.

Informe adicional de Casey DeFreitas.

Brian Altano es productor ejecutivo y presentador de IGN. The Legend of Zelda es su franquicia de videojuegos favorita, Link’s Awakening es su juego favorito de todos los tiempos y nunca ha terminado Skyward Sword a pesar de varios valientes intentos.



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