Armored Core 6: Fires of Rubicon acaba de recibir una modificación en modo fácil para PC


Armored Core 6: Fires of Rubicon ahora tiene un modo fácil no oficial para PC, cortesía de un modder que hizo que el diseño de los robots y la jugabilidad fueran más indulgentes y las recompensas más generosas.

Según lo informado por Eurogamer, el mod EZ-Core, acertadamente llamado, publicado en el sitio web NexusMods cambia aspectos clave del proceso de diseño mecánico de Armored Core 6, que normalmente impone restricciones significativas sobre qué piezas puede usar en función de su peso y requisitos de energía.

El mod EZ-Core reduce esta carga al reducir estas cargas de energía y peso a la mitad, lo que facilita a los jugadores con dificultades construir un AC relativamente dominado. También aumenta la cantidad de munición inicial para cada arma en un 300 por ciento.

El alcance efectivo de las armas también se ha incrementado en un 300 por ciento, lo que significa que es mucho menos probable que los proyectiles disparados con tus armas y las de tus enemigos reboten sin causar daño. El mod también aumenta la cantidad de créditos obtenidos por completar con éxito misiones estándar y batallas en la arena en un 200 por ciento, y agrega nuevas opciones de cámara, junto con la capacidad de hacer que las maniobras con propulsores sean más eficientes energéticamente.

Sin embargo, el creador del mod advirtió a los jugadores que no utilicen la versión no oficial del juego en el modo multijugador por temor a que pueda resultar en una prohibición. Si bien Armored Core 6: Fires of Rubicon es una bestia completamente diferente en comparación con otros títulos de FromSoftware como Elden Ring, todavía presenta la misma jugabilidad dura que los jugadores esperan del estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki.

La naturaleza frenética del juego más la falta de marcos de invencibilidad ha llevado a muchos jugadores a tener dificultades contra los primeros jefes, incluido Balteus del Capítulo 1, que es capaz de disparar un caleidoscopio de misiles que inicialmente pueden parecer imposibles de evitar. A partir de ahí, las cosas se vuelven más intensas, lo que hará que el mod sea una perspectiva acogedora para los jugadores que necesitan ayuda para avanzar más en el mundo distópico de Armored Core 6.

En la revisión de IGN del 8/10 dijimos que cada salida en Armored Core 6 «es un rompecabezas de combate satisfactorio para resolver gracias al fantástico diseño de la misión, intensos encuentros con jefes, una variedad extremadamente amplia de armas y piezas», lo que mantuvo nuestra atención durante todo el 15- campaña de una hora y más.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias científicas y de videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo avances de última hora en múltiples campos científicos y no tiene absolutamente ningún tiempo para travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer



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