Avance de 2023: ¿Es el último retraso de Zelda Tears of the Kingdom una buena señal?


Para algunos juegos, una fecha de lanzamiento retrasada puede ser una indicación de que las cosas pueden no ir tan bien como se esperaba. Cuando los desarrolladores anuncian retrasos, a menudo existe el temor de que el juego no esté cumpliendo con las expectativas y todo lo que están haciendo es patear la lata en el camino hasta que inevitablemente lanzan un producto decepcionante.

Sin embargo, para un juego de Zelda, un retraso es prácticamente una parte estándar del proceso de desarrollo y casi sirve como garantía de que las cosas van como se supone que deben ir.

Después de todo, dado que en el pasado, Nintendo consideró oportuno retrasar Ocarina of Time, Twilight Princess, Skyward Sword y Breath of the Wild, el hecho de que la ventana de lanzamiento de Tears of the Kingdom para 2022 sea ahora una del segundo trimestre de 2023 nos llena de esperanza. que el horror.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – tráiler de la fecha de lanzamiento

Al menos ahora tenemos un título. The Sequel to the Legend of Zelda: Breath of the Wild no salió del todo de la lengua, y aunque el anuncio de que se llamaría Tears of the Kingdom chocó de manera bastante incómoda con los eventos del mundo real, ciertamente es un título interesante que tiene hinchas hablando.

Ciertamente, es un elemento más del juego que, combinado con lo que ya hemos visto, sugiere que los jugadores vivirán una experiencia más oscura esta vez. Si Breath of the Wild entregó el tipo de avances revolucionarios en el género que Ocarina hizo décadas antes, entonces Tears of the Kingdom, como una secuela directa ambientada en el mismo mundo con matices más siniestros, parece ser el equivalente de Majora’s Mask.

No es solo el tono lo que promete ser diferente: Nintendo ha declarado explícitamente el año pasado que Tears of the Kingdom se centrará más en la verticalidad que Breath of the Wild. Específicamente, el juego ahora parece tener islas flotantes que se pueden encontrar en lo alto del cielo, casi como Skyloft en Skyward Sword.

Mientras que Skyloft y la ‘Superficie’ (es decir, Hyrule) eran ubicaciones separadas por una transición, sin embargo, parece que Tears of the Kingdom probablemente será la continuación de la característica característica de Breath of the Wild, la capacidad de atravesar todo el mundo sin ninguna carga. pantallas

Si bien esto aún no está confirmado, las imágenes en el tráiler de revelación del título del juego, aunque breve, mostraban a Link aferrado a una roca mientras viajaba hacia arriba a gran velocidad hacia las nubes, y también terminó con una toma de Link agachado sobre un interesante artilugio similar a un planeador, que parece estar acostumbrado a navegar rápidamente por el mundo desde los cielos.

Otros elementos no son tan seguros de predecir, especialmente cuando se trata de la trama del juego. Cuando Nintendo anunció en marzo que el juego no llegaría en 2022 después de todo, sino que estaba planeado para la primavera de 2023, lo hizo en un video que iba acompañado de nuevas imágenes del juego que parecían mostrar un nuevo detalle misterioso de la trama.

En un momento de la grabación, Link se estira por encima del hombro para agarrar su fiel Espada Maestra, pero hay dos cosas a tener en cuenta. En primer lugar, el brazo derecho de Link tiene una especie de guante naranja y negro que lo cubre, con una luz amarilla brillante en el dorso de su mano derecha.

Aquí suele aparecer el símbolo de la Trifuerza en algunos juegos, para indicar que Link tiene el poder de la Trifuerza del Valor. No apareció en su mano en Breath of the Wild, pero no puede ser una coincidencia que el mismo lugar brille ahora en este metraje.

Además de esto, cuando Link saca la Espada Maestra, parece haber sido severamente dañada, con la mayor parte de la espada desaparecida, casi como si se hubiera podrido. Se necesitaría algo extremadamente poderoso para hacerle eso al arma que, famosamente, es la única en Breath of the Wild que en realidad no se puede romper.

Hablando de eso, queda por ver si Nintendo planea modificar algunas de las mecánicas de juego más divisivas en Breath of the Wild para satisfacer a aquellos que no estaban satisfechos, siendo la más notable la durabilidad del arma antes mencionada.

El hecho de que todas las armas en el juego (aparte de la Espada Maestra) eventualmente se rompieran con el uso fue bienvenido por algunos como una forma de alentar a los jugadores a experimentar con diferentes equipos.

Otros, sin embargo, se sintieron frustrados por el constante malabarismo de inventario requerido y el hecho de que cada vez que encontraban un arma que realmente les gustaba, casi sentían miedo de usarla y acercar su nueva relación a un final prematuro.

Si bien aún no es seguro si la durabilidad del arma volverá en Tears of the Kingdom, el cínico que hay en nosotros se pregunta si el nuevo estado arruinado de Master Sword es una forma conveniente de eliminar la única arma irrompible del inventario de Link, para asegurarse de que los jugadores tengan que recurrir a armas rompibles. de nuevo (al menos al principio).

Mientras no haya más retrasos, y ahora que Nintendo fijó una fecha firme, supondremos que no habrá, finalmente encontraremos las respuestas a estas preguntas y muchas más el 12 de mayo.

Parece poco probable que Tears of the Kingdom tenga el mismo impacto que tuvo Breath of the Wild, de la misma manera que Majora’s Mask nunca podría haber esperado ser tan revolucionario como lo fue Ocarina of Time.

Sin embargo, lo que puede hacer es replicar Majora’s Mask al ofrecer una historia más oscura y tensa que atrape a los jugadores de una manera diferente. Si logra eso, estaremos allí sin demora.