Baldur’s Gate 3 incluye un conmovedor homenaje al padre de un fan que tiene Alzheimer


Con innumerables finales diferentes y alrededor de 100 horas por partida, Baldur’s Gate 3 está repleto de salas, líneas de diálogo y personajes que los jugadores podrían perderse. Sin embargo, un jugador compartió su experiencia especialmente significativa con uno de los NPC menos conocidos del juego, y su historia ahora está resurgiendo gracias a una publicación reciente de un desarrollador.

En 2020, el usuario de los foros de Larian, Solfalia, compartió una publicación agradeciendo a Larian Studios por lanzar el Acto I de Baldur’s Gate 3 en acceso temprano: el lanzamiento anticipado del juego les permitió jugar con su padre, quien jugó juegos anteriores de Larian con ellos pero recientemente le habían diagnosticado La enfermedad de Alzheimer.

«Este acceso anticipado significa que esta Navidad podré vivir una aventura con él por última vez y sé que lo disfrutará», escribió Solfalia en la publicación original.

Casi tres años después, tras el lanzamiento completo de Baldur’s Gate 3, Solfalia regresó a los foros de Larian para agradecer nuevamente al equipo, esta vez por una incorporación mucho más personal. Después de ver su publicación original, un escritor anónimo se ofreció a agregar un homenaje al padre de Solfalia. Solfalia pensó que esto podría ser un libro o una placa, pero el equipo los sorprendió al agregar un NPC llamado Golbraith con su propia bodega para explorar, todo inspirado en el padre de Solfalia.

«Golbraith no sólo se parecía a mi padre, sino que tenía múltiples líneas de diálogo», escribió Solfalia. «Algunos también son realmente conmovedores (al menos para mí). Los diferentes papeles en la casa eran increíbles, el montón de cartas entre Golbraith y su hijo me pusieron un nudo en la garganta. Mentiría si dijera que no «Tiene los ojos nublados. El sótano secreto del cazador-desollamentes era increíble».

«Tan pronto como terminé de revisar toda la casa, le dije a mi papá. Ahora está en un hogar de ancianos, así que no puede jugar, pero escuchó mi descripción con una alegría infantil que no había visto en mucho tiempo. «Durante un tiempo. Le encantó cada momento. Le encantó la idea de que su personaje tuviera un monóculo y estaba orgulloso de que su personaje tuviera un sótano secreto con armas. Todavía habla de ello de vez en cuando durante nuestras charlas semanales».

Hoy, Rachel Quicke, escritora de Larian Studios, compartió la publicación original, diciendo que se había ofrecido como voluntaria para escribir Golbraith (aunque no era la «superescritora» anónima que originalmente se había puesto en contacto con Solfalia).

«Estoy muy feliz de poder honrar al poderoso cazador de desollamentes», escribió Quicke.

En parte gracias a pequeños detalles como este, le dimos a Baldur’s Gate 3 un 10 en nuestra reseña, calificándolo de «un momento histórico en el género». Desde entonces, ganó el Juego del Año en los Game Awards y algunos premios propios de IGN.

Amelia Zollner es una escritora independiente en IGN que ama todo lo relacionado con el indie y Nintendo. Fuera de IGN, han contribuido a sitios como Polygon y Rock Paper Shotgun. Encuéntrelos en Twitter: @ameliazollner.