Baldur’s Gate 3 realmente quiere que arrojes a tus compañeros de equipo


Puerta de Baldur 3 es un juego de rol fenomenalmente profundo y rico que promete una gran cantidad de libertad y creatividad para el jugador en la forma en que aborda los encuentros. Pero al escuchar a los desarrolladores principales de Baldur’s Gate 3 en Larian Studios hablar al respecto, se te perdonará que pienses que solo quieren arrojar a todos a la primera oportunidad. Hablando sobre las diversas carreras jugables de Baldur’s Gate 3, el equipo de Larian habla sobre lo que cada una trae a la mesa.

En declaraciones a GameSpot, el jefe de Larian y director del juego de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, se une al escritor principal Adam Smith y al diseñador principal de sistemas Nick Pechenin mientras el trío habla un poco sobre cada carrera que puedes traer a la mesa. Hay algunas cositas geniales en las que profundizaremos en breve, pero no pude evitar que me sorprendiera un tema recurrente: lo desechable que es cada uno de ellos.

“Lo bueno de ser un Halfling Barbarian”, explica Pechenin, “es que si tienes otros amigos que son Halfling Barbarians, puedes lanzarte unos a otros como esta bola de ira, porque tienes suficiente fuerza. Es una construcción de ‘bala de cañón’ que realmente recomiendo». “Siempre pienso en El señor de los anillos”, agrega Vincke con una sonrisa.

Sin embargo, a diferencia de la famosa escena de Las dos torres, los enanos cuadrados y fornidos de Baldur’s Gate 3 no están bien preparados para lanzar. “Son más pesados ​​de lo que deberían ser”, suspira Vincke, con decepción en sus ojos, “cuando no eres tan fuerte y tratas de tirarlos, no funciona”. ¿Gnomos, por otro lado? «Muy desechable».

Eso no es todo lo que revela el video, ya que el equipo también señala que los elfos y los medio elfos han sido las razas más elegidas a través del acceso anticipado, seguidos de cerca por los tiflin. Al ser bastante longevos, explica Smith, los elfos tienden a reflexionar sobre las cosas con mucha más visión de futuro, mientras que los humanos tienen una vida comparativamente corta en comparación con otras razas y sus puntos de vista tienden a reflejar eso.

Los semielfos, entonces, hacen una combinación bastante adecuada entre la pareja, con Vincke riendo entre dientes: «Probablemente sean incluso más populares que los elfos». Pechenin dice: «A los jugadores les resulta fácil conectarse con Half-Elf: es un poco de fantasía, pero también es lo suficientemente identificable como para que te veas siendo un poco Half-Elf». Probablemente no esté de más que tengan algunas estadísticas fantásticas a su disposición, especialmente si las bonificaciones raciales de Baldur’s Gate 3 te permiten reasignarlos como sugieren las vistas previas.

Curiosamente, Smith elige a los Tieflings y los Gnomos como muy centrales en la trama. “Muchos Tieflings están huyendo, son algunos de los primeros refugiados debido a los eventos que ya han sucedido en el mundo, son forasteros, incluso marginados”. Señala al personaje de origen popular Karlach como un gran ejemplo. Mientras tanto, los Gnomos también juegan un papel clave, con los inventores naturales repartidos en varias facciones distintas.

El equipo también analiza las formas reactivas en que los NPC responderán al tipo de personaje que elijas; es probable que razas como Drow y Dragonborn provoquen reacciones más negativas o cautelosas, por ejemplo. “Nadie está horrorizado de ver [a Dragonborn]”, comenta Smith, “pero la gente te encuentra inusual; no son la raza más común”. Sin embargo, ciertamente se ha ganado: «Solo tienes que mirarlos, son la carrera más hermosa que he visto en un videojuego, son increíbles».

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La introducción de los Half-Orcs es una gran noticia para todos los jugadores, ya sea que estés interesado en ser uno o no. Eso se debe a que, como explica Pechenin, «los Half-Orcs realmente nos incentivaron para incluir estos tipos de cuerpos fuertes. Creo que si no hubiéramos tenido Half-Orcs, es posible que no lo hubiéramos enviado». [with these], pero ahora, gracias a Half-Orcs, todo el mundo puede ser aficionado, tan aficionado como quieras”. Smith también confirma que las barbas no están restringidas a los enanos, incluso los elfos pueden tenerlas.

Con tantas opciones excelentes sobre la mesa, ¿cuál es el plan principal del juego para comenzar? Mientras Vincke reflexiona que los Githyanki son «mis favoritos, muy probablemente, porque son los ‘alienígenas’ de este mundo», y algunos incluso tienen acceso al Plano Astral, donde cazan a los Mindflayers con cara de tentáculo, su respuesta real es diferente.

Son esos hermosos Dragonborn otra vez. “Definitivamente lo que voy a jugar. Son los personajes más rudos que tenemos. Son realmente geniales. Un Hechicero Dragonborn con Dragon Blood tiene este brillo especial de sus ancestros dentro de él, es fantástico”, cierra con una sonrisa. Ahora lo sabes.

Una vez que te hayas decidido por una carrera, querrás estudiar todas las clases de Baldur’s Gate 3 para completar tu hoja de personaje. También querrá asegurarse de haber verificado los requisitos del sistema de Baldur’s Gate 3 y de haber limpiado su calendario; si aún no ha preguntado sobre la enorme duración de Baldur’s Gate 3, probablemente debería tomar nota.



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