Capítulo 4 de Fortnite ya disponible


Epic Games ha lanzado Fortnite Capítulo 4, marcando el comienzo de una nueva temporada para el popular juego gratuito Battle Royale. Tampoco se trata de una temporada cualquiera, ya que se ha formado una isla completamente nueva, con ubicaciones clave como The Citadel, Anvil Square, Brutal Bastion y Frenzy Fields.

Las adiciones al juego incluyen la moto de cross Trail Trasher, la capacidad de saltar sobre obstáculos corriendo hacia ellos, aumentos de realidad aleatorios otorgados a los jugadores a intervalos establecidos (siempre que todavía estén vivos) y, por supuesto, nuevas armas y elementos de curación. Hay nuevos personajes populares como Doom Slayer y Geralt of Rivia de The Witcher, como puede ver en la miniatura del tráiler.

Por último, pero no menos importante, el Capítulo 4 de Fortnite mejora los Puntos de interés de varias maneras. Algunos de ellos elegidos al azar al comienzo de cada partida se denominarán Hot Spots. Estos están llenos de drones voladores; una vez derribados, arrojarán armas de alta rareza. Tu escuadrón también puede reclamar puntos de interés permaneciendo cerca del estandarte el tiempo suficiente, lo que también recompensará a los jugadores de ese escuadrón con botín.

Epic Games también mejoró los gráficos del juego al actualizar Fortnite Capítulo 4 a Unreal Engine 5.1. Si bien el juego ya se ejecutaba en Unreal Engine 5, los desarrolladores ahora aprovechan al máximo sus características principales, principalmente Nanite y Lumen. Aquí está la descripción general proporcionada por Epic:

NANITO

Nanite proporciona una geometría arquitectónica muy detallada. Específicamente, los edificios se renderizan a partir de millones de polígonos en tiempo real, y se modela cada ladrillo, piedra, tablón de madera y moldura de pared. Los paisajes naturales también son muy detallados. Los árboles individuales tienen alrededor de 300.000 polígonos, y se modela cada piedra, flor y brizna de hierba.

LUMEN

Los reflejos lumínicos proporcionan reflejos trazados por rayos de alta calidad en materiales brillantes y agua. Además, Lumen proporciona iluminación global en tiempo real a 60 FPS. Verás hermosos espacios interiores con iluminación de rebote, además de personajes que reaccionan a la iluminación de su entorno. (Por ejemplo, las alfombras rojas pueden hacer rebotar la luz roja en tu atuendo). Además, los atuendos que tienen cualidades emisivas (también conocidas como brillantes) dispersarán la luz sobre objetos y superficies cercanos.

MAPAS DE SOMBRAS VIRTUALES

Los mapas de sombras virtuales permiten un sombreado muy detallado. Cada ladrillo, hoja y detalle modelado proyectará una sombra, y la autosombra del personaje es extremadamente precisa. Esto significa que cosas como sombreros y otros pequeños detalles de los personajes también proyectarán sombras.

SUPER RESOLUCIÓN TEMPORAL (TSR)

La Súper Resolución Temporal es una actualización sobre el Anti-Aliasing Temporal en Fortnite y permite imágenes de alta calidad a una alta velocidad de fotogramas.

Puede ver una galería de capturas de pantalla que muestran las imágenes mejoradas del Capítulo 4 de Fortnite a continuación.

Tenga en cuenta que, de todas esas mejoras tecnológicas, solo se ha agregado Super Resolución Temporal a Fortnite Save the World y las islas creadas por creadores. Para habilitar el trazado de rayos de hardware en una PC para Lumen GI y Reflections, debe configurar GI y Reflections en Lumen High o Lumen Epic, y Nanite también debe estar habilitado. Tenga en cuenta que NVIDIA DLSS está actualmente deshabilitado ya que Epic se asegura de que funcione correctamente en esta nueva versión.

En las últimas consolas (PlayStation 5 y Xbox Series S|X), los jugadores de Fortnite Capítulo 4 aún pueden disfrutar de Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps y Temporal Super Resolution, siempre que desactiven el modo 120 FPS en la sección de gráficos del video. ajustes. Si no posee una PC lo suficientemente capaz o una consola de la generación actual pero tiene una conexión a Internet rápida, siempre existe la opción de usar GeForce NOW.

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