Está solo en la pantalla durante un par de segundos, y solo parcialmente, pero no hay duda: el logotipo de Quake está dibujado en una pizarra que aparece en el video revelador de Indiana Jones y el Gran Círculo del Xbox Developer Direct de esta semana. Encima hay una palabra cortada: «-AKE 6».
Supongo que MachineGames no escribió «CAKE 6» en una pizarra.
Bethesda, empresa matriz de MachineGames e id Software, no ha reconocido el huevo de Pascua; pregunté al respecto y obtuve el esperado «sin comentarios», pero podemos estar seguros de que estábamos destinados a verlo. Las cosas no se escriben accidentalmente en pizarras blancas y luego aparecen en grandes videos reveladores. Bueno, lo retiro: ocurren errores de video divertidos, pero en este caso es obviamente intencional y se ha señalado en ResetEra, Reddit y otros lugares. Puede ver la pizarra usted mismo en el vídeo de Developer Direct, poco después del minuto 44:46.
El argumento de que Quake 6 es real se ve reforzado por un rumor existente: hace un par de años, el cofundador de XboxEra, Shpeshal Nick, dijo que una fuente le dijo que id Software y MachineGames estaban colaborando en un reinicio de Quake que incluiría multijugador además de un Campaña para un jugador con «una protagonista femenina».
Era débil según los rumores, solo un mensaje inesperado, pero ahora que MachineGames aparentemente está provocando su participación en un juego de Quake, es notable que la idea ya estaba ahí. No sería la primera vez que MachineGames asume un papel protagonista en una serie de la historia de id Software. Wolfenstein 3D fue uno de los primeros juegos de id, y MachineGames se ha ocupado de esa serie desde Wolfenstein: The New Order de 2014.
Si realmente viene un Quake 6, tendríamos que aceptar Quake: Champions como «Quake 5», pero está bien: no hay reglas sobre las convenciones de nomenclatura de las series de videojuegos. Pregúntale a los juegos de Kingdom Hearts sobre eso.
Quake: Champions es un FPS multijugador gratuito de id Software que pasó varios años en acceso anticipado antes de lanzarse por completo en 2022. Al igual que el intento de Epic de revivir Unreal Tournament, no ha logrado iniciar una segunda era dorada para los shooters multijugador en arena. , y me preguntaba si la serie Quake terminaría con eso.
Sin embargo, Id ha tenido éxito con sus reinicios de Doom para un jugador, y los juegos de MachineGames Wolfenstein fueron buenos, si no tremendos, éxitos comerciales. Llevar Quake de vuelta al antiguo formato multijugador-FPS-con-una-campaña-para un solo jugador (presumiblemente con id Software manejando el modo multijugador y MachineGames en la campaña) parece una opción razonable para intentarlo a continuación, dado que no lo hizo. convertirse en un fenómeno gratuito.
Como fanático de Quake 2, estoy totalmente a favor. Nunca me gustó mucho la campaña para un jugador, pero cuando Quake 3 pasó a ser solo multijugador, extrañé la base de la aventura de ciencia ficción, por endeble que siempre había sido. (Los malos son extraterrestres llamados Strogg. Los matas).
Otra señal de que podría estar por llegar un Quake nuevo y antiguo: en la QuakeCon del año pasado se lanzó una importante remasterización de Quake 2. Además de las actualizaciones de gráficos y la compatibilidad mejorada con el modo multijugador, la actualización agregó 28 nuevos niveles de campaña de MachineGames.
¿Practicar carrera?
Si la revelación de Quake 6 es realmente inminente, sería un poco absurdo que no sucediera en la QuakeCon. Aún no hay fechas para el evento para fanáticos de id Software, pero generalmente se lleva a cabo en agosto. También podríamos recibir un adelanto en junio durante todas las grandes exhibiciones; generalmente hay una exhibición de Xbox y Bethesda, que presumiblemente también incluirá a Activision Blizzard este año.