Cities Skylines 2: Las cadenas de producción deberían ser mucho más complejas


HORIZONTES DE CIUDADES 2

Cities Skylines 2 tiene cadenas de producción mucho más complejas, que puedes controlar individualmente. Le diremos cómo desarrollar óptimamente su ciudad con las nuevas funciones.

Cities Skylines 2 tiene más del doble de áreas industriales que su predecesor. (Fuente: Youtube/Ciudades: Skylines)

  • En Cities Skylines 2 puedes controlar los distintos aspectos de las cadenas de producción.
  • En total, el próximo título cuenta con nueve áreas industriales especializadas.
  • Las ubicaciones de las que extraiga los recursos deben cumplir ciertos criterios.

Paradox Interactive ha publicado la novena contribución de los desarrolladores a Cities Skylines 2, en la que el equipo de desarrollo presenta, entre otras cosas, las nuevas características económicas.

Además de estas características económicas, las cadenas de producción también desempeñan un papel central en la simulación. Como se puede ver en la contribución del desarrollador, estos se dividen en muchos aspectos diferentes en los que puedes influir y controlar individualmente.

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En Cities Skylines 2, la gestión y el ajuste de las cadenas de producción deberían dar profundidad adicional a la jugabilidad y la simulación económica. Estas cadenas de producción están diseñadas de tal manera que no es absolutamente necesario un control detallado. Sin embargo, si disfruta de los detalles, puede profundizar en el sistema.

Panel Económico

El panel económico es uno de los elementos más importantes a la hora de analizar la economía en tu simulación. Le permite obtener una descripción detallada de las finanzas, créditos, impuestos, presupuestos de servicios de su ciudad, así como la producción de diversos recursos.

Con las herramientas específicas y la información disponible en cada sección del panel, puede influir en varios aspectos de la simulación directamente en el panel Economía para desarrollar su ciudad de manera óptima.

En Cities Skylines 2, una cadena de producción similar a la del mundo real comienza con la extracción de materias primas. Si bien había cuatro recursos diferentes en Cities Skylines, la secuela ya ofrece cuatro categorías de recursos específicas en el área de la agricultura.

Estos incluyen el cultivo de cereales, hortalizas, algodón y ganadería. Las industrias restantes incluyen la silvicultura, la extracción de piedra, carbón y minerales y la extracción de petróleo. Las ubicaciones donde se extraen los recursos deben cumplir ciertos criterios.

Horizontes de la ciudad 2

Así es como se ve Cities Skylines 2.

Paso 2 – Editar

En el segundo paso, utiliza los recursos recolectados en el primer paso para producir bienes. Luego puede vender estos bienes materiales a empresas manufactureras o comerciales.

Si no puede producir suficientes recursos usted mismo, existe la opción de importarlos a un precio más alto. Por cierto, las oficinas funcionan de forma similar a las empresas de producción, pero allí se producen bienes inmateriales en lugar de bienes materiales.

Paso 3 – Vender

Al final de la cadena de producción, todos los recursos producidos llegan a los consumidores a través de empresas comercializadoras. El juego clasifica estos recursos en función de varios factores, como precio, peso y espacio. Aunque estos factores no son directamente visibles en el juego, aún influyen en tu simulación.

Además de estas innovaciones en las cadenas de producción y el panel de economía, también hay nuevas funcionalidades que te permiten controlar el tiempo y el clima de tu ciudad. Si quieres probar estas funciones por ti mismo, tendrás la oportunidad de hacerlo el 24 de octubre, cuando se lance el juego para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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