Cómo Five Nights at Freddy’s se ganó su culto


También hay algo que decir sobre cómo ese enfoque ha impactado el marketing de los juegos. Es una franquicia que opera en diferentes planos de existencia. Hay un montón de productos disponibles para cinco noches incluyendo ropa, figuras, peluches, juegos de mesa, llaveros, etc. y todo representa diferentes capas de lo que se supone que son estos personajes. ¿Son adorables mascotas corporativas? ¿Máquinas asesinas espeluznantes? ¿En algún punto intermedio, mezclado con ironía? Es una propiedad versátil.

Sin embargo, una de las principales razones por las que el juego despegó tan rápido fue la influencia de varios YouTubers de Let’s Play. Ahora, Let’s Play y los videos de YouTube basados ​​en reacciones pueden ser un concepto divisivo, pero alguien que realmente disfruta viendo Game Grumps parece idiota jugando. Rueda de la fortuna o ver a alguien perder la cabeza por el final de Sexto sentidopuedo entender por qué Cinco noches en freddy’s entendió tan bien.

Aquellos Cinco noches en casa de Fredy Los videos de Let’s Play trataban sobre empatía. Se trataba de conectarse a través de una experiencia. Es como mostrarle a alguien un vídeo divertido desde tu teléfono y disfrutar de su risa. Ya sea que estés viendo a Markiplier, PewDiePie o al luchador de la WWE Big E, es divertido ver a alguien dejarse atrapar por la tensión, solo para asustarse de repente porque un conejito robot apareció de la nada y soltó un grito sobrenatural.

No puedo exagerar lo valiosos que fueron ese tipo de videos empáticos durante la pandemia. En ese largo tiempo en el que todos estaban encajonados, miserables y separados por seis pies y escudos de plástico, incapaces de pasar tiempo de calidad con sus seres queridos en persona, el solo hecho de ver a alguien sentir, incluso si era pánico y miedo, era terapéutico y actuaba como un marcador de posición para la interacción humana real.

La tradición

En la superficie, la construcción del mundo de Cinco noches en freddy’s es complicado y mal definido. Sí, hemos visto historias complicadas en juegos como corazones del reino y BlazBlue, pero esos juegos suelen explicar casi todo por adelantado y sólo se complica cuando todo se acumula durante incontables horas. La mayoría de cinco nochesLa historia existe bajo la superficie de maneras cada vez más abstractas.

Por ejemplo, el primer juego tiene una historia bastante básica sobre tratar de mantenerse alejado de los robots que funcionan mal para poder mantenerse con vida y ganar un sueldo exiguo. Parece sencillo. Sin embargo, un huevo de Pascua con recortes de periódicos que hablan de una serie de asesinatos de niños sugiere que los cuerpos de las víctimas estaban hacinados en los animatrónicos. De repente, hay un giro que sugiere que estos robots no están simplemente descompuestos, ¡sino que están perseguidos por los fantasmas de niños asesinados!



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