Como un editor de video para Cool Mech Fights


En brigada fantasma, cada turno es un segmento de tiempo en el que intentas exprimir tanto daño y esquivar como sea posible sin prender fuego a tus mechs. La demostración de Steam Next Fest solo cubre algunas batallas, pero su juego de ejecución simultánea por turnos es muy prometedor.

Los movimientos enemigos para el próximo turno son visibles en el mapa, y puedes ver cuándo atacarán si haces clic en ellos, dándote información casi perfecta para tomar tus decisiones. Presentas tu movimiento y ataques en la línea de tiempo en la parte inferior de la pantalla, y se muestran como capas en un editor de video. Desea infligir daño y evitar recibirlo, pero sus armas y rayos láser generan calor, y cuando su robot se sobrecalienta, recibe daño. Sobrecalentar un poco está bien, pero demasiado daño por calor puede dejar a tu robot vulnerable a un golpe mortal.

Una vez que haya bloqueado sus acciones, presione el botón de ejecución y observe cómo las acciones de usted y sus enemigos ocurren simultáneamente. Puedes maniobrar la cámara como quieras y ver diferentes partes de la pelea, o simplemente capturar ángulos de cámara geniales de tus mechs luchando.

Las armas no atravesarán edificios ni terrenos, por lo que los enemigos correrán detrás de la cubierta mientras los persigues. Eventualmente, destrozarás los edificios y cerrarás la distancia con tus enemigos, convirtiendo gradualmente las batallas en una pelea total.

Dicho esto, brigada fantasma puede ser de ritmo lento a veces. Tienes que asignar movimiento y ataques a cada robot incluso si solo queda un enemigo. Una vez que solo queda uno, realmente no importa lo que hagas siempre y cuando dispares, pero aún estás atascado jugando con los detalles exactos. Ocasionalmente, un robot enemigo no terminará de explotar cuando finalice el turno, lo que te permitirá ejecutar otro turno y esperar unos segundos mientras ocurre una explosión, aunque ya hayas ganado.

Tampoco está claro cuánto daño harás, o lo fue para mí como jugador nuevo. Cada robot tiene un torso, piernas y dos brazos separados con sus propias barras de salud, junto con diferentes tipos de daño. Puedes conmocionar al piloto haciendo rebotar su cabina, lo cual es más fácil de hacer desde atrás o con armas que imparten fuerza. Si llenas su barra de conmoción cerebral, serán eliminados del combate sin tener que destruir su robot.

Phantom Brigade es un juego de rol táctico híbrido por turnos y en tiempo real del desarrollador Brace Yourself Games.

Incluso infligiendo daño directamente a un mecanismo, no siempre está claro qué barra de salud golpearás o exactamente qué tan cerca estarás de destruirlo a menos que revises cada cuadro de detalle con mucho cuidado. Una vez le disparé tres veces a un robot enemigo, pensando que quedaría desactivado o destruido, pero en lugar de eso destruí su brazo derecho y le hice un poco de daño en el torso. Genial, pero no es lo que esperaba.

Una vez que te acostumbras a superponer el movimiento y los ataques a lo largo de la línea de tiempo, cada pelea se mueve más rápido y se convierte en una batalla mecánica pesada y reñida con un tira y afloja interesante. Deslizas tus acciones de un lado a otro a lo largo de la línea de tiempo, entrando y saliendo con cuidado de la cobertura para disparar, protegerte y llegar a una buena posición, todo mientras tomas en cuenta los diferentes equipos que tienen tus mechs.

Una de mis peleas favoritas en brigada fantasma me hizo controlar un mech cuerpo a cuerpo y un par de a distancia. El robot cuerpo a cuerpo se lanzó hacia delante para atacar a los enemigos, pero el robot de rayos disparó un láser sostenido de daño y tuve que maniobrar el robot cuerpo a cuerpo para que no se disparara, mientras seguía atacando salvajemente a los robots enemigos.

Fuera del combate, el juego es similar a XCOM o Battletech. Tienes una base portátil que conduces de misión en misión en un reloj del juego. A medida que avanza el tiempo, las peleas o los eventos aleatorios se reducen, y debes elegir qué misiones y eventos tomar. Dicho esto, la demostración fue mayormente lineal y me vio pasar de una pelea a otra siguiendo el tutorial.

Phantom Brigade es un juego de rol táctico híbrido por turnos y en tiempo real del desarrollador Brace Yourself Games.

La mecánica de recuperación de mechs estaba parcialmente disponible: podía saquear partes de mechs enemigos para usarlas en futuras batallas, pero el juego tenía un botón para salvar el marco de mechs para desbloquear un mech completamente nuevo en el que no podía hacer clic. Tuve que jugar un poco con el equipo mecánico, que era algo bastante estándar. Puedes equipar un arma primaria y secundaria, y hay una buena variedad entre escopetas, escudos, rifles de asalto y de francotirador, armas cuerpo a cuerpo y rayos. Las partes del cuerpo afectan la distribución del calor, la velocidad de movimiento, la armadura y más, y parece que las combinaciones de cuerpos y armas podrían ser emocionantes en el juego completo con más opciones.

Hay un poco más en el modo mapa, ya que tus mechs se reparan a medida que pasa el tiempo, lo que significa que si recibiste mucho daño, sería prudente esperar el mayor tiempo posible para luchar. Y el juego completo te permitirá actualizar tu base portátil, pero tendremos que esperar el lanzamiento para ver si hay suficiente variedad y profundidad en el mapa y las batallas para respaldar un juego mecánico de larga duración.

El sistema de combate de la línea de tiempo es una evolución interesante de los juegos de estrategia simultánea por turnos, y es una buena opción temática para un juego de robots. Cada ajuste preciso de su línea de tiempo le da mucho control sobre su mech, y la repetición que puede ver de cada turno le permite configurar tomas geniales de sus mechs.

Si te gustan los juegos mecánicos por turnos y no te importa un sistema preciso en tiempo real por turnos, brigada fantasma podría ser un nuevo favorito cuando se lance el 28 de febrero de 2023.



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