Con el nuevo controlador, las GPU Intel Arc ejecutan juegos anteriores de DirectX 9 hasta un 79 % más rápido


No es ningún secreto que las tarjetas gráficas Arc de Intel luchan por ofrecer las mejores velocidades de cuadros en juegos más antiguos. Pero en algunas buenas noticias, la compañía ha desarrollado un nuevo controlador que puede aumentar el rendimiento en títulos seleccionados de DirectX 9 como CounterStrike: Global Offensive hasta en un 79%.

Intel está implementando las mejoras de rendimiento a través de un nuevo controlador «31.0.101.3959»(Se abre en una nueva ventana) para sus Arc GPU en computadoras de escritorio y portátiles. El controlador beta incluye específicamente optimizaciones de rendimiento para ocho juegos creados con DirectX 9, que salió originalmente hace dos décadas.

Intel también publicó(Se abre en una nueva ventana) puntos de referencia que comparan el nuevo controlador con uno anterior que Intel lanzó en octubre, cuando se lanzaron por primera vez las tarjetas de escritorio Arc insignia de Intel. Como puede ver, el nuevo controlador puede ayudar a CS:GO y League of Legends, dos juegos populares en el circuito de los deportes electrónicos, a alcanzar más de 300 fps.

(Crédito: Intel)

En términos de FPS promedio, la mejora del rendimiento puede oscilar entre un 3 % y un 30 % hasta casi el 80 %, según el título de DirectX 9. El nuevo controlador también promete eliminar el tartamudeo en las velocidades de fotogramas al producir tiempos de fotogramas consistentes, lo que resulta en un rendimiento más fluido.

Punto de referencia para el nuevo controlador en comparación con el anterior.

Punto de referencia para el nuevo controlador en comparación con el anterior.

(Crédito: Intel)

El motivo de la mejora del rendimiento se debe a que Intel está desarrollando una implementación nativa de DirectX 9 para los ocho juegos de PC. En agosto, el fabricante de chips abandonó silenciosamente el soporte nativo de DirectX 9 para las GPU Intel a favor de la emulación de software a través del D3D9On12 de código abierto de Microsoft.(Se abre en una nueva ventana) interfaz.

Pero en un video el martes, el compañero de gráficos de Intel, Tom Petersen, dijo: «No estábamos satisfechos con el lugar donde terminamos en DX9, así que hemos estado trabajando en ello».

El único inconveniente es que la implementación nativa de DirectX 9 está diseñada para funcionar con juegos específicos, como Guild Wars 2 y Stellaris. Para otros títulos de DirectX 9, la GPU Arc volverá a depender de la emulación.

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“Entonces, habrá ocasiones en las que un juego se ejecutará en nuestra implementación DX nativa. Pero habrá otros momentos en los que aprovecharemos las capas de traducción para pasar de DX9 a una API más moderna”, dijo Petersen. “Así que nuestro nuevo enfoque es hacer un híbrido”.

Según Petersen, Intel creó la implementación de DirectX 9 para hacer que las tarjetas gráficas de la empresa fueran más atractivas para los jugadores de juegos de esports, como CS:GO. “No son todos, pero muchos [esport titles] son títulos DX9”, dijo, y agregó más tarde. “Así que no podemos ser un proveedor de gráficos sin hacer un gran trabajo en CS:GO”.

Los ocho juegos de DirectX 9 que pueden beneficiarse del controlador incluyen: League of Legends, CS:GO, Payday 2, Stellaris, Starcraft 2, Guild Wars 2, NiZhan y Moonlight Blade.

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