A pesar de que la campaña de la historia de Diablo 4 es densa y está repleta de gran contenido secundario, en última instancia solo representa el comienzo de tu aventura en Sanctuary. Una vez que lo completes, podrás participar en todas las diversas actividades finales en el último ARPG de hack and slash de Blizzard, incluidas las temibles (y gratificantes) Nightmare Dungeons.
Moler Nightmare Dungeons para obtener sus recompensas es algo que debes hacer a menudo en el juego final de Diablo 4, por lo que es importante que aprendas todo lo que hay que saber sobre ellos. En esta guía, lo ayudaremos a hacer precisamente eso con una descripción completa de lo que son Nightmare Dungeons, cómo desbloquearlos, cuáles son sus recompensas y más.
Diablo 4: ¿Qué son las mazmorras de pesadilla?
Nightmare Dungeons son versiones más difíciles de las mazmorras regulares que puedes encontrar y entrar mientras juegas en la campaña de Diablo 4. Cada mazmorra del juego puede convertirse en una mazmorra de pesadilla y, aunque sus objetivos principales no cambiarán, los jugadores tendrán que enfrentarse a muchos monstruos de élite adicionales. Además, Nightmare Dungeons también aumenta la dificultad con varios afijos que potencian a los enemigos con modificadores únicos y mejoras de estadísticas.
No podrás desafiar Nightmare Dungeons hasta que completes la historia, así que no te preocupes por ellos hasta que termines la misión principal. Los detalles completos sobre cómo puedes desbloquear Nightmare Dungeons al ingresar al final del juego se pueden encontrar en la sección a continuación.
Diablo 4: Cómo hacer y desbloquear Nightmare Dungeons
Para desbloquear Nightmare Dungeons después de completar la campaña, primero deberá obtener acceso al nivel mundial 3: Nightmare, el tercero. Dificultad de nivel mundial de Diablo 4. Para hacer esto, cambia a World Tier 2: Veteran si aún no estabas jugando en él y completa el nivel 50 Cathedral of Light Capstone Dungeon en Kyovashad. Esta mazmorra es bastante difícil y tiene varios jefes, así que asegúrate de tener el nivel 50 y de estar equipado con tus mejores objetos. Muchos enemigos en él infligen daño de rayos, por lo que será útil tener alguna forma de resistencia a los rayos a mano.
Después de terminar la mazmorra, pase al nivel mundial 3: Nightmare y comience a completar los objetivos de Whispers of the Dead, fácilmente identificables en el mapa por sus distintivos íconos rojos y rosados, para el Tree of Whispers en The Writhing Mire, Hawezar. Cada uno de estos lo recompensará con Grim Favors, y una vez que tenga 10 de ellos, puede intercambiarlos con Tree of Whispers por botín.
Dale favores sombríos al Árbol de los Susurros y abre cachés hasta que uno de ellos suelte un consumible Sigilo de Pesadilla, y úsalo para desbloquear tu primera Mazmorra de Pesadilla. Estos elementos transforman una de las mazmorras de Diablo 4 en una mazmorra de pesadilla y, después de usarla, la ubicación de la mazmorra de pesadilla se marcará en el mapa.
Diablo 4: Cómo obtener y fabricar Nightmare Sigils
Obtener un sigilo de pesadilla básico de nivel 1 del Árbol de los susurros es la única forma de comenzar con Nightmare Dungeons, pero hay formas adicionales de obtener sigilos que estarán disponibles después de hacer esto.
Durante un tiempo, tu fuente principal de Sigils serán los propios Nightmare Dungeons.. Los enemigos y jefes dentro de Nightmare Dungeons tienen una probabilidad bastante alta de soltar un Sigil para una mazmorra diferente y, en casos un tanto raros, ese Sigil será un nivel más alto que el de Nightmare Dungeon de donde lo obtuviste. Por ejemplo, un jefe en una mazmorra de pesadilla de nivel 1 podría soltar un sigilo de pesadilla de nivel 2, lo que te permitiría avanzar lentamente hacia mazmorras más difíciles y desafiantes.
Una vez que completes una mazmorra de pesadilla de nivel 3, obtendrás una nueva misión prioritaria que te permitirá crear sellos de pesadilla en los ocultistas cuando la completes.. Los sigilos se pueden fabricar para un Oro costo y Sigil Powder, con este último obtenido recuperando Sigils en el Occultist como lo haría normalmente equipo y artículos de salvamento en la Herrería. Los sigilos con niveles más altos te dan más polvo de sigilo cuando los reciclas, y también cuestan más oro y polvo de sigilo para fabricarlos. En la siguiente tabla, enumeramos los costos de fabricación para cada rango de niveles de Nightmare Sigil.
Nivel de sigilo | Costo |
---|---|
Nivel 1-5 | 3 polvos de sigilo, 4000 de oro |
Nivel 6-10 | 6 polvos de sigilo, 6000 de oro |
Nivel 11-15 | 11 polvo de sigilo, 8000 de oro |
Nivel 16-20 | 20 polvo de sigilo, 10 000 de oro |
Nivel 21-25 | 50 polvo de sigilo, 13 000 de oro |
Nivel 26-30 | 80 polvo de sigilo, 16 000 de oro |
Nivel 31-35 | 125 polvo de sigilo, 19 000 de oro |
Nivel 36-40 | 190 polvo de sigilo, 22 000 de oro |
Nivel 41-50 | 275 polvo de sigilo, 26 000 de oro |
Nivel 51-60 | 350 polvo de sigilo, 30 000 de oro |
Nivel 61-70 | 375 polvo de sigilo, 35 000 de oro |
Nivel 71-80 | 400 polvo de sigilo, 40 000 de oro |
Nivel 81-90 | 425 polvo de sigilo, 45 000 de oro |
Nivel 91-100 | 450 polvo de sigilo, 50 000 de oro |
¿Puedo actualizar Nightmare Sigils?
Con la progresión de Nightmare Sigil tan centrada en la elaboración, muchos jugadores se han preguntado si existe una alternativa que les permita actualizar los Nightmare Sigils existentes para aumentar su nivel. Por el momento, sin embargo, no es posible actualizar tus Nightmare Sigils. Dicho esto, Blizzard podría agregar esta funcionalidad en el futuro y, si lo hace, actualizaremos este artículo con los detalles.
Niveles de Diablo 4: Nightmare Dungeon
Diablo 4 Nightmare Dungeons puede tener un nivel de dificultad entre 1 y 100, y el Nightmare Sigil utilizado para generar la mazmorra determina cuál será su nivel. Aunque todas las Nightmare Dungeons tienen afijos y muchos monstruos de élite, la cantidad de afijos y el nivel de los enemigos presentes aumenta a medida que intentas superar niveles más altos. Además de esto, también tendrás menos reanimaciones para usar antes de fallar en la mazmorra en el nivel 21 y superior. Como resultado, las mazmorras de pesadilla con niveles más altos son mucho más difíciles de completar, aunque también otorgan mayores recompensas.
Algo a tener en cuenta es que solo puedes enfrentarte a las mazmorras Nightmare de nivel 1-20 mientras juegas en World Tier 3: Nightmare. Si quieres crear sigilos de nivel 21-100 y desafiar mazmorras de pesadilla aún más difíciles, deberás jugar en World Tier 4: Torment, que se desbloquea al completar Fallen Temple Capstone Dungeon en el noreste de Dry Steppes en World Tier 3.
Esta tabla muestra cuántos afijos tendrá Nightmare Dungeons en cada nivel, así como el número de reanimaciones que tendrás disponibles.
Nivel | Afijos | revive | Nivel mundial |
---|---|---|---|
Nivel 1-10 | 3 (1 positivo, 2 negativos) | 12 | 3 |
Nivel 11-20 | 4 (1 positivo, 3 negativos) | 12 | 3 |
Nivel 21-100 | 5 (1 positivo, 4 negativos) | 4 | 4 |
Diablo 4: Lista de todos los accesorios de Nightmare Dungeon
Hay una gran variedad de afijos diferentes, tanto positivos como negativos, que pueden aparecer en tus Nightmare Sigils y afectar las condiciones de tus Nightmare Dungeons. Si bien nunca habrá más de un afijo positivo activo, puede haber de 2 a 4 negativos según el nivel de tu Nightmare Dungeon. Si es posible, deberías intentar modificar un poco tu construcción para aprovechar tus afijos positivos: son prácticamente el único hueso que Diablo 4 te arroja.
Para darte una idea de qué esperar de los afijos de Nightmare Dungeon, los hemos enumerado todos en la tabla a continuación. Esto incluye afijos tanto positivos como negativos.
Afijo | Efectos | Tipo |
---|---|---|
Daño por veneno | Infliges un 10 % más de daño por veneno. | Positivo |
Daño de sombra | Infliges un 10% más de Daño de las Sombras. | Positivo |
Daño por helada | Infliges un 10% más de Daño de Escarcha. | Positivo |
Daño por fuego | Infliges un 10 % más de daño de fuego. | Positivo |
Daños por rayos | Infliges un 10 % más de daño por rayos. | Positivo |
Daño físico | Infliges un 10% más de Daño Físico. | Positivo |
Control de explosiones deterioradas | Ser golpeado por los efectos de reducción del control crea una explosión a tu alrededor. | Positivo |
Golpe crítico aumentado | Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 6%. | Positivo |
Evasión venenosa | Usar Evadir deja un charco de veneno detrás que daña a los enemigos. | Positivo |
Mayor curación | Tu curación recibida aumenta en un 10%. | Positivo |
Llamador de relámpagos | Ocasionalmente invocas rayos que dañan a los enemigos cercanos. | Positivo |
espinas | Tus espinas aumentan en 249. | Positivo |
Élites potenciadas (encantado por el frío) | Las élites siempre tienen el afijo «Cold Enchanted». | Negativo |
Élites potenciadas (veneno encantado) | Las élites siempre tienen el afijo «Veneno encantado». | Negativo |
Élites potenciadas (Shock Lance) | Las élites siempre tienen el afijo «Lanza eléctrica». | Negativo |
Élites empoderadas (supresor) | Las élites siempre tienen el afijo «Supresor». | Negativo |
Daño de las sombras de los monstruos a lo largo del tiempo | Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido como Sombra durante 5 segundos. | Negativo |
Daño por frío del monstruo | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido como frío. | Negativo |
Daño de Rayo de Monstruo | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido como Rayo. | Negativo |
Daño por sangrado de monstruos | Los monstruos infligen un 22% adicional de su daño físico infligido como sangrado durante 5 segundos. | Negativo |
Daño de quema de monstruos | Los monstruos infligen un 22 % adicional de su daño físico infligido como quemadura durante 5 segundos. | Negativo |
Daño de sombra de monstruo | Los monstruos infligen un 15% adicional de su daño físico infligido como Sombra. | Negativo |
Daño de veneno de monstruo | Los monstruos infligen un 22 % adicional de su daño físico infligido como veneno durante 5 segundos. | Negativo |
Daño de fuego de monstruo | Los monstruos infligen un 15 % adicional de su daño físico como si fuera fuego. | Negativo |
Monstruo Vulnerable Resistencia | La duración de los efectos vulnerables contra monstruos se reduce en un 45 %. | Negativo |
Pulso de muerte | Matar a un monstruo libera un pulso de relámpago mortal después de un breve retraso. | Negativo |
Sombra a la deriva | Sombra a la deriva persigue a los jugadores. Al llegar a ellos, explota causando un gran daño y crea un campo de pesadilla que aturde a las víctimas. | Negativo |
Portal de pesadilla | Durante el combate, los Portales de Pesadilla se abren al azar cerca de los jugadores, arrojando monstruos peligrosos. | Negativo |
Volcánico | Durante el combate, brotes de llamas brotan periódicamente cerca de los jugadores. | Negativo |
Tormenta eléctrica | Los relámpagos se acumulan sobre el jugador. Entra en la cúpula de protección para evitar resultados severos. | Negativo |
Recompensas de Diablo 4 Nightmare Dungeon: glifos, objetos legendarios y más
Realmente no habría una razón para ejecutar Nightmare Dungeons si no fueran gratificantes, pero afortunadamente, son una de las actividades finales más lucrativas en todo Diablo 4. Mientras luchas contra sus enemigos y jefes, puedes obtener un amplia variedad de objetos valiosos que incluyen lo siguiente:
- Glifos para el Paragon Board que fortalecen tu personaje
- Sellos de pesadilla (incluidos los sellos de un nivel superior)
- Objetos legendarios estándar y sagrados (y ancestrales en el nivel mundial 4)
- Estándar y Sagrado (y Ancestral en World Tier 4) Artículos únicos
- Muchas caídas de artículos de baja rareza
- toneladas de oro
Además, las completaciones exitosas de Nightmare Dungeon también son la única fuente de Glyph XP, un recurso que puede usar para actualizar los Glyphs engarzados de su Paragon Board para mejorar sus bonificaciones y/o desbloquear otros nuevos. Cuanto más alto sea el nivel de Nightmare Dungeon, más Glyph XP obtendrás al final.
Diablo 4 ya está disponible en Xbox Series X|S, consolas Xbox One, PC con Windows, PS5 y PS4. es uno de los mejores juegos de xbox para los fanáticos de los rastreadores de mazmorras y el combate hack-and-slash, y nos lo hemos pasado genial.