Digital Foundry habla sobre Microsoft y Activision con el invitado especial Tom Warren


El 18 de enero de 2022, Microsoft anunció sus planes para adquirir Activision Blizzard King, iniciando un enorme proceso envuelto en procedimientos legales complejos, pero a menudo muy entretenidos. 546 días después, y contando, ahora parece que nos acercamos al final de esta epopeya. Mientras escribo esto, la fecha límite para completar el acuerdo se cambió al 18 de octubre, pero con los diversos intentos de la FTC de detener la adquisición/fusión que resultaron en un fracaso y la CMA del Reino Unido aparentemente ansiosa por llegar a un arreglo, ahora parece inevitable que Microsoft obtendrá lo que quiere.

Mirando hacia atrás, recuerdo que me fui de vacaciones justo cuando se dieron a conocer las noticias iniciales, contactando rápidamente a mis colegas para sugerir grabar un especial de DF Direct sobre el tema. ¡Hoy lo haremos juntos, aunque con una formación diferente! John Linneman y yo finalmente podemos hablar largo y tendido sobre los procedimientos de los últimos 18 meses, después de habernos distanciado deliberadamente de la mayoría de las miniatias en nuestros programas estándar de DF Direct Weekly.

Y para agregar una voz autoritaria que realmente tiene una comprensión de los detalles, ¡a diferencia de la nuestra! – estamos encantados de que Tom Warren de The Verge haya aceptado unirse a nosotros. Desde mi propia perspectiva personal, Twitter de Tom y los artículos en The Verge han sido una lectura esencial, no solo para dar las noticias, sino también para explicar lo que realmente significa.

En un nuevo DF Direct Special, Rich y John discuten el acuerdo de Xbox/ABK con Tom Warren de The Verge. Míralo en YouTube

Y, por supuesto, John Linneman y yo también tenemos mucho que aportar al programa. Microsoft ha prometido llevar Call of Duty a Nintendo Switch, el argumento principal de la empresa es hacer que COD esté disponible para más de 150 millones de jugadores más, pero ¿hasta qué punto se puede realizar realmente esa estrategia? El motor IW9 actual es una obra maestra de la escalabilidad y aún ofrece una gran experiencia en el hardware de PlayStation 4 de 10 años, pero nunca se diseñó pensando en Nintendo Switch. Se pueden hacer cortes, pero ¿seguiría siendo el juego Call of Duty con todas las funciones que prometió Microsoft? ¿Un juego COD sigue siendo un juego COD si, por ejemplo, tiene que ejecutarse a 30 cuadros por segundo, en línea con otros ‘puertos imposibles’ de Switch? La transmisión en la nube para la versión para PC sigue siendo una opción, pero la utilidad en el mundo real está lejos de ser ideal debido al WiFi por debajo del nivel del Switch.

También hay una discusión sobre la naturaleza del acuerdo de Call of Duty con Sony Interactive Entertainment. Sabemos por ‘los correos electrónicos’ que inicialmente, Phil Spencer de Microsoft estaba ofreciendo que todos los juegos actuales de Activision permanecieran en PlayStation hasta 2027. También sabemos que, sorprendentemente, Jim Ryan de Sony respondió pidiendo todos los títulos actuales y futuros de Activision, suscripción igual. derechos e incluso discusiones sobre los juegos de Bethesda que regresan a PlayStation. Ryan no obtuvo lo que quería, pero ¿un acuerdo de Call of Duty de 10 años es realmente un resultado más favorable? Según los ingresos que Sony obtiene de Call of Duty, sospechamos que sí.

Pero lo que esto también significa es que, contrariamente a los deseos declarados de Sony, es probable que Activision, y por lo tanto Microsoft, reciban un buen grado de acceso al hardware de desarrollo de PlayStation 6. Si Call of Duty es tan importante para los jugadores de PlayStation, los creadores de juegos de Activision necesitarán los kits para trabajar. En Direct, John señala que las especificaciones de la consola tienden a ser inamovibles años antes del lanzamiento, y tiene razón. Sin embargo, al mismo tiempo, el acceso de Microsoft al kit de Sony aún puede resultar ventajoso. Estoy seguro de que Microsoft debe estar preguntándose por qué su inversión en un silicio de la Serie X mucho más capaz no resulta en una ventaja general en el rendimiento del juego frente a PlayStation 5, por ejemplo. Tal vez se incluya en el trato algún grado de ‘cercado de anillo’ de los secretos de desarrollo.

Hace mucho tiempo en DF Direct Weekly #100, el equipo discutió la viabilidad de llevar Call of Duty a Nintendo Switch. La pregunta es: ¿de qué Switch estamos hablando? ¿El actual, o el modelo de próxima generación que se espera para el próximo año? Ver en YouTube

En última instancia, Microsoft hizo lograr un objetivo clave que solo puede significar cosas buenas para el negocio de Xbox. Una vez que expiren los acuerdos existentes con Sony, parece que no hay razón para que Call of Duty no se convierta en un título de Game Pass en el lanzamiento. En este momento, es dudoso que esto pueda cambiar algo en la actual guerra de consolas: se han realizado compras, Sony se ha consolidado para esta novena generación, pero me pregunto si el panorama cambiará para Gen 10. Sin duda, aumentará los suscriptores y los ingresos. , y puede resultar particularmente fructífero en los intentos de Microsoft de aumentar su base de suscripción de Game Pass en PC.

Además de eso, parece haber señales de buena fe real entre Microsoft y Nvidia, basadas en el acuerdo de nube GeForce Now, y también otro acuerdo mencionado en documentos legales (cuya naturaleza parece muy poco clara). Si la nube alguna vez se convierte en un destino de partida para el juego en streaming, no hay duda de quién tiene la mejor tecnología del mercado. GeForce Now está muy por delante de xCloud y Stadia y, a medida que se desarrollan versiones para PC de todos los juegos de Xbox, ya no hay una necesidad real de alojar el hardware de la consola en la nube. Las versiones para PC funcionarán bien y la integración con la tecnología Nvidia podría brindar la mejor experiencia en su clase… suponiendo que el mercado general lo quiera alguna vez.

The Direct termina con una lista de deseos del panel; por supuesto, nos encantaría ver a Microsoft ofrecer nuevos juegos basados ​​en alguna IP clásica de Activision, o trabajar con estudios talentosos como Nightdive para remasterizar adecuadamente esos títulos. Pero una cosa en la que todos estamos de acuerdo: la aplicación Xbox para PC es asombrosamente pobre y tiene que desaparecer. ¡Y afortunadamente, battle.net está allí como base para reemplazarlo!





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