Lo que necesitas saber
- Estados Unidos y Japón están actualmente en conversaciones para expandir la cooperación en varias áreas.
- Una de esas áreas es el comercio, y durante una audiencia comercial en el Senado, la senadora de Washington, Maria Cantwell, planteó el tema de la competencia entre Xbox y PlayStation en la región.
- Usando la designación de mercado de consolas de «gama alta» de la FTC, se refirió al hecho de que Microsoft solo tiene una participación del 2% en comparación con el 98% de PlayStation, y criticó a los comisionados comerciales por haber permitido que ocurriera el «monopolio».
El acuerdo Activision-Blizzard es tan amplio que incluso se está mencionando en las conversaciones comerciales entre los estados-nación.
Estados Unidos y Japón están actualmente comprometidos en conversaciones para expandir la cooperación, a la luz de un panorama geopolítico que cambia rápidamente. Un aspecto de estas conversaciones involucra el comercio y, sorprendentemente, la senadora Maria Cantwell planteó el tema de la competencia entre Xbox y PlayStation.
Recientemente, Microsoft realizó una conferencia de prensa luego de realizar conversaciones con la Unión Europea sobre su acuerdo para adquirir Activision-Blizzard por $ 69 mil millones de dólares. Un gran oponente al acuerdo es la multinacional Sony, con sede en Japón, cuya plataforma PlayStation sigue siendo el jugador dominante en el panorama de los juegos. Sony alega que Microsoft podría tratar de excluir al gigante de los juegos haciendo juegos como Call of Duty exclusivos para Xboxalgo que Microsoft vehementemente niega. Durante su conferencia de prensa, Microsoft contraatacado en contra de la idea de que podría impactar negativamente en el negocio de Sony luego del acuerdo, y señaló que solo tiene una participación de mercado del 2% en Japón en comparación con el 98% de PlayStation. Parece que estas declaraciones han llegado al Senado de los Estados Unidos.
En una audiencia del Comité de Finanzas del Senado con la Representante de Comercio de EE. UU. Katherine Tai (a través de politico (paywall)), Cantwell se refirió al mercado de juegos de «gama alta» definido por la FTC en Japón, como totalmente dominado por PlayStation. «Me dijeron que Sony controla un monopolio del 98% del mercado de juegos de alta gama, pero el gobierno de Japón ha permitido que Sony se involucre en una conducta anticompetitiva flagrante a través de acuerdos exclusivos y pagos a los editores de juegos». Cantwell continuó sugiriendo que la Comisión de Comercio Justo de Japón había «fracasado» en investigar la conducta «exclusiva» de Sony, y preguntó cómo la región pretendía crear un «campo de juego nivelado».
Tai respondió, «Esa es absolutamente un área que estamos preparados para abordar». según Político. «Este es nuevo para mí, pero permítanme retractarme. Estoy feliz de seguir con usted y su equipo sobre esto».
Toma de Windows Central
Dado que la FTC popularizó la designación de mercado teórica de «consola de alta gama», no deja de ser irónico ver que se usa de esta manera.
La cifra del «98%» de Microsoft fue objeto de cierta controversia en los medios porque obviamente omite a Nintendo de la ecuación. La ironía aquí es que Microsoft está utilizando los propios argumentos de la FTC de los Estados Unidos al enmarcar estas cifras, ya que la FTC impulsó una designación de «mercado de consolas de gama alta» de la nada para eliminar a Nintendo del argumento. Por último, Xbox ha tenido cierto éxito en Japón hasta ahora en esta generación de consolas, pero sigue siendo un jugador pequeño en lo que representa uno de los mercados más importantes del mundo.
Con la oposición ideológica de la FTC al acuerdo, la omisión de Nintendo podría interpretarse como intencional para favorecer los argumentos de Sony, ya que Nintendo no tiene acceso a Call of Duty en este momento y le va muy bien sin él. Si Microsoft no puede señalar a Nintendo como un ejemplo de una compañía de consolas que funciona bien sin Call of Duty, algunos de los argumentos de Sony no aterrizarán.
En cualquier caso, Microsoft aparentemente adoptó la designación de «mercado de consolas de gama alta» y la convirtió en sí misma, usándola para mostrar cuán dominante es Sony en los mercados más allá de los Estados Unidos. Microsoft hizo esto de manera bastante prolífica en Europa, mostrando un gráfico circular teatral en un gran stand, mostrando cuánto la participación de mercado de Sony empequeñece a la de Xbox en la UE. Fueron más allá, describiendo cómo Xbox es solo el 2% del 98% de Sony en Japón, lo que, por supuesto, omite a Nintendo por completo en la región. Nintendo es, por supuesto, enormemente popular en Japón y en todo el mundo, y obviamente hace competir contra PlayStation y Xbox. Hay un gran cruce entre plataformas en términos de contenido, además de la entrega y la experiencia del pasatiempo. Para la mayoría de los títulos, si compro un juego en mi Nintendo Switch, es poco probable que vuelva a comprar el mismo juego en mi Xbox o PlayStation, como un ejemplo absolutamente básico.
Si bien Cantwell no mencionó a Microsoft por su nombre, está claro de qué competidor de consola con sede en EE. UU. estaba hablando. Después de todo, solo hay dos consolas en el mítico mercado de «gama alta». Tal vez si Cantwell hubiera mencionado a Microsoft por su nombre, tal vez podría haber habido algunas idas y venidas sobre el monopolio de Windows. Pero yo divago.
La escala de este acuerdo está teniendo ramificaciones interesantes en todo el sector regulatorio, y es poco probable que desaparezca pronto. ¡Abróchate!