oscuro y más oscuro (se abre en una pestaña nueva) El desarrollador Ironmace ha negado las acusaciones de que el juego usa activos y código robados, y dijo en un comunicado en Discord que todo el código de Dark and Darker fue «creado desde cero» y que sus activos se compraron en el mercado de Unreal o se diseñaron internamente.
La afirmación de que Dark and Darker usa activos y códigos robados apareció por primera vez en el sitio coreano This is Game (se abre en una pestaña nueva) (Traducido por Google (se abre en una pestaña nueva)), que decía que el desarrollador Ironmace incluye a ex empleados de Nexon que fueron «disciplinados y despedidos» por Nexon, y ahora están construyendo Dark and Darker usando materiales en los que trabajaron mientras estaban en Nexon. Un proyecto de Nexon revelado en 2021 como «P3 (se abre en una pestaña nueva)«se usó básicamente como un prototipo de Dark and Darker, según el reclamo, y las imágenes del Proyecto P3 definitivamente tienen un cierto aspecto proto-Dark and Darker.
Más adelante en 2021, Nexon cambió de rumbo a un proyecto diferente, P7, una aventura de supervivencia contemporánea. Casi al mismo tiempo, Ironmace fue fundada, al menos en parte por ex empleados de Nexon. Sitio web de Ironmace (se abre en una pestaña nueva) sugiere que no se separaron en los términos más felices.
«Somos un grupo alegre de desarrolladores de juegos veteranos desilusionados por las prácticas explotadoras y codiciosas que una vez ayudamos a crear», dice. «Somos expertos que hemos trabajado en muchos de los mayores éxitos de Corea.
«Hemos visto de primera mano cómo las compañías de juegos corporativos venden su alma por el día de pago fácil. Nos decepciona verlos duplicar cada vez más las prácticas de explotación, volviéndose más como casinos en lugar de brindar alegría a los jugadores».
Los desarrolladores que dejan grandes empresas para probar suerte en el desarrollo independiente no es nada inusual, pero obviamente pasar código y activos para usarlos en un juego que no es de Nexon es una situación muy diferente. El informe también alega que los ex empleados de Nexon que ahora trabajan en Ironmace fueron atrapados tratando de tomar otros códigos, recursos y documentos de desarrollo de la empresa.
Ironmace, sin embargo, dice que nada de eso es cierto. En un mensaje publicado en Dark and Darker Discord (se abre en una pestaña nueva)Terence (presuntamente el CEO de Ironmace, Terence Seung-ha) dijo: «NO se usaron absolutamente ningún código o activos robados para hacer nuestro juego».
«Nuestro código fue construido desde cero», escribió Seung-ha. «La mayoría de nuestros activos se compran en el mercado de Unreal. Todos los demás activos y todos los documentos de diseño de juegos se crearon internamente. Esto ya ha sido auditado por una agencia externa. Por lo que sabemos, no puede registrar los derechos de autor de un género de juego».
Seung-ha también abordó una demanda a la que se hace referencia en un informe separado de This is Game (traducido por Google (se abre en una pestaña nueva)), diciendo que es un «asunto personal separado» presentado contra un solo empleado de Ironmace. «No se ha presentado ninguna demanda contra Ironmace», escribió.
sitio de noticias coreano YTN (se abre en una pestaña nueva) (Traducido por Google (se abre en una pestaña nueva)) dice que Nexon presentó una queja contra Dark and Darker en relación con la «Ley de protección de secretos comerciales y competencia desleal», sin embargo, alegando que el director ejecutivo Park Mo y otros empleados robaron información sobre un juego en el que estaban trabajando mientras trabajaban en Nexon. El comentarista de la industria del juego, PlayerIGN, dijo que el caso se presentó inicialmente en agosto de 2022, pero que Nexon solicitó una «investigación más profunda» ya que Dark and Darker continuó probando y creciendo en popularidad. No está claro si esa es la misma acción señalada por Seung-ha.
El caso se resolvió en agosto de 2022, pero como Dark and Darker realizó más pruebas, NEXON solicitó una investigación más profunda. Informe cubierto por YTN, el primer canal de noticias coreano de 24 horas y uno de los más grandes del país: https://t. co/DCZpGZ7tD5Enlace de YouTube: https://t.co/qr7j6Kwtl020 de febrero de 2023
Seung-ha dijo que cree que los rumores sobre el código y los activos robados fueron planteados por «un tercero descontento», aunque no proporcionó detalles sobre quién podría ser o por qué están tratando de crear problemas. Por ahora, Ironmace está tratando de manejar el asunto «en privado», dijo Seung-ha, pero se defenderá de acciones legales si es necesario. Nexon no ha comentado públicamente sobre el asunto. Me comuniqué con Nexon y Ironmace para obtener más información y actualizaré si recibo una respuesta.