El desarrollador de Kill the Justice League dice que el ADN de Batman Arkham está allí y habla sobre los elementos del servicio en vivo


Una de las principales críticas a Suicide Squad: Kill the Justice League es que es un juego multijugador en vivo, a diferencia de la aclamada trilogía Batman Arkham de Rocksteady.

En declaraciones a la revista PLAY (según lo informado por Gamesradar), el director de productos del estudio de Rocksteady, Darius Sadeghian, abordó esas afirmaciones y afirmó que el ADN de Batman Arkham está en gran medida en Suicide Squad: Kill the Justice League.

Realmente no pensamos que nuestro juego encaje con ninguna etiqueta en particular. Todavía está lleno del ADN que infunde la serie Batman: Arkham. Sabíamos que queríamos hacer un juego cooperativo para cuatro jugadores, así que dedicamos mucho tiempo a iterar sobre nuestro personaje. Para nosotros, no se trataba tanto de hacer un juego de ningún género en particular. Más bien, la atención se centra en crear una sensación de fluidez y trinidad entre todos los sistemas de juego. Eso se refleja en la forma en que los elementos transversales, cuerpo a cuerpo y de disparos se combinan cuando juegas.

Nuestro objetivo es construir una comunidad con este juego. Queremos que cada jugador se sienta parte de Suicide Squad: Kill the Justice League y, más ampliamente, de una comunidad global de Suicide Squad. Este ha sido el núcleo de nuestro desarrollo, y el juego se ha creado desde cero como una experiencia que se puede compartir con amigos. Queríamos crear un juego en el que cada jugador esté conectado a esa comunidad más grande y donde nosotros, como desarrolladores, tengamos la oportunidad de invitar a la comunidad a desarrollar este juego junto con nosotros.

La buena noticia es que Suicide Squad: Kill the Justice League se ampliará después del lanzamiento con nuevos personajes de forma gratuita, así como otro contenido premium como misiones, equipo, etc. Una filtración sugirió que Deathstroke, entre otros, se agregaría a la lista jugable. Rocksteady también prometió que introduciría un modo fuera de línea con una actualización.

El juego saldrá el 2 de febrero para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

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