El desarrollador de Wolf Among Us 2 dice que «Telltale nos despidió a la mayoría de nosotros»


6 de octubre de 2023: Telltale Games ahora ha confirmado los despidos en un comunicado en su página de Instagram que dice: “Debido a las condiciones actuales del mercado, lamentablemente tuvimos que despedir a algunos miembros de nuestro equipo de Telltale recientemente. No tomamos esta acción a la ligera y nuestro compromiso de contar historias y encontrar nuevas formas de hacerlo sigue siendo el mismo. Agradecemos a todos por su dedicación a lo largo de este viaje y estamos trabajando para apoyar a todos los afectados. Todos los proyectos actualmente en desarrollo todavía están en producción y no tenemos más actualizaciones en este momento”.

El lobo entre nosotros 2 ha sido pesado para muchos de nuestros cerebros, especialmente después de su cancelación inicial y posterior regreso al desarrollo. Telltale Games cerró una vez en 2018, dejando a muchos de sus desarrolladores sin trabajo, solo para volver a la vida un año después con un nuevo propietario. Muchos de los antiguos desarrolladores de la compañía volvieron a trabajar en próximos juegos como The Wolf Among Us 2 y The Expanse, recientemente lanzado. Jonah Huang, uno de los artistas cinematográficos del equipo, acaba de compartir que él y un número no especificado de otros empleados fueron despedidos por Telltale el mes pasado.

«Este es un tema delicado, pero creo que es necesario añadirlo a las noticias sobre despidos en el sector del juego», escribe Huang, refiriéndose a otros acontecimientos recientes dentro de la industria, como los despidos de Epic Games. El desarrollador continúa su publicación y describe cómo «Telltale nos despidió a la mayoría de nosotros a principios de septiembre». Afirma que no puede compartir ninguna noticia sobre The Wolf Among Us 2 debido a un acuerdo de confidencialidad firmado.

Huang describe su posición con más detalle y dice que «firmó un acuerdo para no causar ningún daño al negocio de Telltale» como parte de su paquete de indemnización tras los despidos. Sin embargo, está «legalmente autorizado a hablar en nombre del despido» y su revelación de lo ocurrido «sinceramente no es un intento de causar daño o ruina a la empresa».

El artista detalla cómo «originalmente se reincorporó a Telltale porque siempre quise trabajar en TWAU2», diciendo que el equipo de desarrollo era «muy pequeño» y que estaba «realmente emocionado por el juego». A partir de ahora, escribe Huang en su correo que “Telltale aún no ha hecho público nada de lo sucedido” en referencia a los despidos mencionados.

Huang concluye su artículo explicando que los despidos se produjeron «semanas después de que Telltale adquiriera un estudio Flavourworks con sede en el Reino Unido», reiterando una vez más que «no dice esto en un intento de dañar el negocio», sino simplemente «declarando los hechos de cómo Me sentí como si lo hubieran despedido”. Recuerda con cariño su época con Telltale y afirma que el estudio «me dio un buen trato esta vez».

Independientemente, Huang dice que «terminó de la misma manera que terminan la mayoría de los trabajos en los juegos: un despido, no una jubilación». No está claro cuántos empleados ha despedido Telltale Games, ya que la declaración del ex desarrollador podría significar la mayor parte de todo el estudio en general, la mayor parte del equipo específico de The Wolf Among Us 2 o la mayor parte de un equipo específico dentro de ese equipo. La supuesta noticia sobre los despidos de Telltale se suma a muchas otras en la industria del juego, como las de CD Projekt Red y Riot Games. Compartiremos cualquier novedad a medida que llegue.





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