Mass Effect: el director creativo de Andromeda cree que una secuela del controvertido juego de rol podría haber ido mucho mejor.
La serie de juegos Mass Effect del desarrollador BioWare fue apreciada por su elenco de personajes y su rico mundo de ciencia ficción. Pero Mass Effect: Andromeda no disfrutó de los mismos elogios cuando se lanzó en 2017, en parte debido a problemas técnicos y algunas decisiones de diseño divisivas. Ahora, el director del juego dice que una secuela hubiera sido mucho mejor y que desearía que el equipo hubiera tenido la oportunidad de hacerlo.
«Ojalá hubiéramos podido hacer un segundo», dice el director creativo Mac Walters, en declaraciones a Eurogamer. Walters también escribió la trilogía original de Mass Effect y vio de primera mano cómo esos juegos mejoraban con cada entrada. “Realmente habrías visto ese esmalte como lo hicimos nosotros desde [ME1] a [ME2] en el original [trilogy]”, dice Walters con respecto a una secuela de Andrómeda.
«Con Mass Effect, podría decirse que hay muchas cosas que no hicimos bien, pero luego tuvimos que perfeccionarlas y mejorarlas en Two, y luego perfeccionarlas en Three», continúa Walters. «Con más tiempo, Anthem ya estaba Tendencia a algo que en realidad era bastante único e interesante y tenía un argumento realmente legítimo para estar en el espacio del juego, pero solo necesitaba tiempo para llegar allí”. Walters dice que está «cien por ciento seguro» de que el equipo habría mejorado todas las fallas de Andrómeda con una secuela.
Walters también aborda algunos de los errores del ciclo de desarrollo accidentado de Andrómeda, y dice que fue difícil combinar lo que a los fans les encantaba de la serie con las nuevas innovaciones. «No fue solo hacer otro juego de Mass Effect», dice Walters, «lo que el equipo estaba en camino de hacer, sino cómo lo hacemos y también innovamos en un espacio de mundo más abierto».
Walters explicó que el equipo tuvo que «volver a aprender, volver a descubrir» varias cosas sobre cómo hacer un juego de Mass Effect nuevamente, pero eso no habría sido un problema con una secuela de Andrómeda ya que el equipo ya tenía una base existente para construir.
Por ahora, BioWare está reservado y ocupado con el próximo Dragon Age: Dreadwolf y una secuela principal de Mass Effect.