Kiloo Games, que juntos crearon uno de los juegos móviles más populares en Subway Surfers, cerrará y despedirá a todo su personal antes de julio.
Como informó por primera vez Game Developer hoy, 15 de junio, el desarrollador con sede en Dinamarca cerrará sus puertas definitivamente el próximo mes de julio. Sin embargo, antes de eso, el desarrollador despedirá a todos y cada uno de sus 100 empleados a fines de este mes de junio.
«Estoy agradecido por todas las grandes personas que he conocido en el camino, ya sea internamente o en colaboraciones con otros estudios», escribe el director de diseño Thomas Frøhlich en LinkedIn. Gracias a todos mis compañeros por las experiencias que hemos compartido. […] Gracias a todos los jugadores que disfrutaron de nuestros juegos, [and] gracias a Kiloo por todos los aprendizajes.»
Es posible que no hayas oído hablar necesariamente de Kiloo Games antes de hoy, pero es probable que hayas oído hablar de su juego más popular: Subway Surfers. El corredor sin fin se lanzó por primera vez en la App Store de iOS en 2012 como una asociación entre Kiloo Games y SYBO Games, y seis años después, en 2018, había acumulado la asombrosa cantidad de mil millones de descargas totales.
Sin embargo, Kiloo Games ya no está trabajando en Subway Surfers en el momento del cierre. SYBO Games, que co-desarrolló Subway Surfers con Kiloo Games, ha asumido desde entonces el control total del desarrollo, por lo que el cierre de este último estudio no tendrá un impacto en el juego móvil.
Subway Surfers se anunció en 2018 como el primer juego en Google Play Store en superar los mil millones de descargas. Un año más tarde, en 2019, SYBO anunciaría que Subway Surfers fue el juego móvil más descargado de la década, desde 2012 hasta 2019 (no es así como funcionan las décadas, pero el punto es que Subway Surfers fue muy popular).
Después de todo ese éxito, Kiloo Games se va para siempre. Es difícil no ver la historia de Kiloo como evidencia de la naturaleza insostenible de los estudios de videojuegos y la creación de juegos en general. Si el cocreador del juego móvil más descargado de la historia no puede quedarse, ¿quién puede hacerlo?
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