El éxito de Pikmin 4 demuestra que es hora del regreso de Overlord


¿Recuerdas el Señor ¿juegos? No, no tuvieron nada que ver con Bad Robot. Señor (2018) – posiblemente la mejor adaptación no oficial de Regreso al castillo Wolfenstein. En cambio, eran esta mezcla encantadora y poco convencional de juego de rol de acción y estrategia en tiempo real desde un punto de vista inusual: el de un antiguo mal resucitado en un mundo de fantasía. Sí, pertenecían al subconjunto de juegos de rol «es bueno ser malo».

En cierto sentido, Señor Parecía una respuesta multiplataforma a Microsoft. Fábula serie. En general, la atención se centró en un protagonista que podía hacer el bien o el mal, afectando tanto al mundo como a ciertos aspectos de la historia. Bueno en realidad, Señor Los juegos permiten a los jugadores “ser malvados… o en realidad demonio.» Esto, por supuesto, generó toneladas de humor negro y sátira de los escenarios e historias de fantasía tradicionales. Con la liberación de Pikmin 4 (mi primer contacto con la longeva saga de bichos raros de Nintendo), he estado pensando en Señor recientemente, y cómo el éxito de ese juego de Switch demuestra que es hora de que esa clásica historia de maldad y maldad regrese.

Yo era muy consciente de que Pikmin Los juegos eran una versión distinta del género RTS, pero aún así me sorprendió la gran cantidad de elementos que se trajeron de otros géneros y se les permitió florecer (como Pikmins) de maneras sorprendentes y, a menudo, lindas. Quizás lo más inesperado es que este juego me hizo desenterrar los dos originales. Señor juegos y empezar a preguntarse quién era el propietario de los derechos de una propiedad intelectual a la que le podría ir mejor ahora que a finales de la década de 2000.

Había olvidado por completo el Señor Los juegos fueron publicados por Codemasters, que ahora pertenecen a EA. De hecho, los juegos todavía se venden en plataformas digitales, a diferencia de muchos títulos de la generación PS3/360 que no fueron grandes éxitos de taquilla. Quién sabe cuánto dinero gana EA vendiéndolos hoy en día. Probablemente no mucho, pero creo firmemente que un reinicio o una nueva versión (con un presupuesto razonable) funcionarían bien en el clima actual. Estamos experimentando un cambio lento pero constante en el panorama AA y AAA, con cada vez más jugadores tratando de escapar de plantillas de diseño exageradas y modelos de monetización depredadores, todo mientras muchos estudios independientes crecen y posteriormente tienen un mayor impacto en lo que se está cocinando. las grandes ligas.

El claro ganador de esta situación, año tras año durante la era Switch, es Nintendo, la única compañía importante que nunca flaqueó y siempre buscó nuevos ángulos para el diseño de juegos y propuestas audaces. Sus franquicias más famosas y de clase mundial, como zelda o mariodarles suficiente libertad financiera para jugar con los géneros tradicionales y probar cosas nuevas con más frecuencia que cualquier actor importante en el negocio. Pikmin 4 nació de esta estrategia y del éxito de Pikmin 3 Deluxe en la misma plataforma.

Pikmin no se encuentra entre las IP más importantes de Nintendo, pero ofrece algo que los jugadores no pueden encontrar en ningún otro lugar en este momento. Entre Pikmin 2 (2004) y 3 (2013), encontramos Señor y su reinado de terror cómico. Eso sí, Triumph Studios’ Pikmin-like IP no tuvo tanto éxito como los juegos llenos de pequeñas plantas, pero claramente tomó prestados a más de unos pocos jugadores de los seguidores de Olimar. Quiero decir, hay una razón por la cual son dos derivados decentes (Señor Supremo: Leyenda Oscura y Minions) se limitaron a Wii y DS.

Al principio, los paralelismos entre Pikmin y Señor Puede ser difícil de establecer además del rasgo obvio de «un personaje principal dando órdenes a un grupo cada vez mayor de minions», pero hay mucho más para desenterrar y comparar. En primer lugar, el protagonista carece del poder para remodelar el mundo del juego por sí solo y depende completamente de la capacidad de sus secuaces para trabajar juntos y neutralizar las amenazas. En segundo lugar, ambas series se preocupan sorprendentemente por cómo podemos cambiar la naturaleza (para bien o para mal), algo que normalmente se expresa a través de entornos coloridos y exuberantes, así como de personajes y seres que alteran el orden natural. Todo se juega para reír, pero los temas están ahí.

Jugabilidad del señor supremo.

Imagen vía EA

La principal diferencia aquí es que el Señor Los juegos tratan de tentar al jugador para que sea el mayor malo del mundo, pero las opciones para ser realmente bueno abundan, especialmente al principio. Quizás el protagonista esté destinado a convertirse en el Rey Jerk, pero eso no significa necesariamente convertirse en un Sauron rebajado. simplemente porque. En el pasado, numerosos críticos señalaron que las «buenas acciones» eran una especie de broma increíble y parte de la sátira general del juego, ya que varios personajes en el mundo asumieron instantáneamente que eras un héroe solo porque no te sentías travieso todos los días. día de la semana.

Por otro lado, Pikmin 4 y sus predecesores son tan bondadosos como sea físicamente posible (bueno, si no te importa un poco de asesinato de animales en defensa propia), además están mucho más comprometidos con la mecánica de estrategia en tiempo real que Señor. Pero la conexión está ahí para que todos la noten. Señor no existiría sólo por Fábulay la nueva propiedad intelectual tal vez solo existió porque había hambre de un tipo diferente de juego de estrategia a mediados y finales de la década de 2000.

Dado que las líneas entre géneros se vuelven cada vez más borrosas, principalmente gracias a los esfuerzos independientes y el impacto que tienen en el discurso general de los juegos, volver a la mesa de dibujo con Señor No parece una idea terrible. Además, la etiqueta EA Originals parece encajar perfectamente con una de las IP heredadas de EA del pasado lejano (no realmente). Libera a los minions parecidos a duendes, ¡merecen divertirse y servir a su amo tanto como los Pikmins!



Source link-28