he visto el Carrera pacifista de Baldur’s Gate 3, y si bien esto no es exactamente eso, está bastante cerca. Un jugador ha completado todo el juego de rol, nada menos que en el modo Honor, sin mayores medios que simplemente caminar hacia sus oponentes.
Estamos en un punto en la vida de la comunidad de Baldur’s Gate 3 donde los desafíos están comenzando a volverse bastante serios, y en su último esfuerzo, YouTuber Fracture inventó una configuración que les permitió literalmente ejecutar todo el juego sin realizar ataques o hechizos directos. contra sus enemigos. En cambio, utilizaron una configuración que les permitiría utilizar su velocidad de movimiento como su mayor recurso ofensivo.
Como ocurre con cualquiera de estas carreras, las cosas empiezan lentamente. Fracture no puede atacar nada en el Nautiloid, por lo que, habiendo comenzado como un mago semielfo, corren a través del barco y terminan en la playa. Disfrazados de Drow, se abren camino a través de cualquier encuentro con Goblins para obtener algo de XP que se perdieron al saltarse el combate, obteniendo algunos aumentos en la velocidad de movimiento a lo largo del camino, como el Haste Helm y el Crusher’s Ring.
En el nivel 2, se clasificaron en clérigo de la diosa drow Eilistraee. Después de eso, el siguiente objeto importante fue Phalar Aluve, una espada descubierta en la oscuridad. Agregue a eso las Botas de Clamor Tormentoso de Omeluum, un respeto a un Pícaro en el nivel, una versión Bardo de Astarion capaz de abrir el Cofre Adamantino en Grymforge, y la construcción prácticamente se ha ensamblado. Así es como funciona:
Habiendo tomado el rasgo Alerta para asegurarse de tener siempre el primer turno en combate, Fracture activa la acción de Phalar Aluve. Mira, en realidad no puede empuñar el arma correctamente, pero puede usar su habilidad ‘Grito’, que inflige una pequeña cantidad de daño de Trueno a los enemigos cercanos y les da desventaja en una serie de tiros de salvación. Eso cuenta como aplicar una condición, y cuando eso sucede, las botas de Fracture también infligen Reverberación, que causa más Daño de Trueno una vez que alcanza cinco acumulaciones.
Normalmente, Baldur’s Gate 3 solo permite una instancia de Reverberación de Grito por turno, pero eso se reinicia con cada uso de habilidad. Ahí es donde entra en juego el cofre Grymforge, ya que alberga un amuleto consciente con el que el jugador puede hablar. Hablar con el amuleto cuenta como una habilidad, aunque en realidad no funciona durante el combate: «usarás» las joyas, pero tu personaje simplemente ladrará diciendo que ahora no es un buen momento para hacerlo. Al hacer pasar el aura de Grito de un lado a otro sobre las posiciones enemigas y golpear el amuleto cada vez, Fracture puede acumular cantidades infinitas de daño de Trueno hasta que su oponente muere. Junto con un hechizo Santuario de Shadowheart que no se ve interrumpido por este enfoque pasivo del combate, Fracture puede simplemente caminar repetidamente hacia sus enemigos mientras estos son casi impotentes para devolver el golpe.
Después de armar la construcción en Grymforge, Fracture se dirige a Moonrise Tower y recluta a Minthara para otorgarle aún más velocidad de movimiento, convirtiéndola en un Aspecto del Elk Bárbaro para ofrecer otros cinco pies de movimiento además de eso. Junto con un par de niveles de clase en Fighter para desbloquear un aumento de acción y obtener tres carreras en un solo turno, Fracture puede viajar un largo camino y causar una gran cantidad de daño.
Sin embargo, ese número solo aumenta, ya que Fracture descubrió un exploit adjunto al Aspecto del Alce. Resulta que puede otorgar cinco pies de velocidad de movimiento por carrera activa cada vez que Fracture ingresa al aura de Minthara, esencialmente asegurando que nunca se queden sin resistencia y puedan continuar causando daño simplemente caminando de un lado a otro hasta que cualquier oponente esté muerto. Toda la familia Thorm yace muerta al final del Acto 2, con un último gran impulso en el Acto 3.
Al ponerse del lado de los bhaalistas debajo de Baldur’s Gate, Fracture puede equipar la armadura bhaalista y su aura de asesinato. Fundamentalmente, esa aura se puede activar y desactivar, lo que significa que Grito ya no es necesario: al activar el aura y hablar con el amuleto, Fracture causa suficiente daño de reverberación como para poder derrotar a los pocos jefes que quedan en su camino para completar su misión. Ejecución del modo de honor.
Esta no es la primera versión ridícula de Baldur’s Gate 3 que he visto: muchos elementos funcionan en combinaciones lo suficientemente extrañas como para poder usarlos en partes del juego de rol. Lo que disfruto aquí es la cantidad de clases diferentes que utiliza Fracture. Incluyendo las clases iniciales de Shadowheart, Astarion y Minthara, cuento siete clases diferentes, más de la mitad de la lista base de D&D. Si bien hay una aterradora Logro de Baldur’s Gate 3 que te pide que uses las 12 clases en una sola carrera, sólo el 2,2% de la base de jugadores lo ha conseguido. Esto es lo más cerca que he visto a alguien de esa mezcla heterogénea en particular, y si bien es una hazaña muy impresionante en sí misma, ver la variedad que se ha incluido es mi punto culminante personal.
Los jugadores de Baldur’s Gate 3 se dan cuenta de que pueden matar a uno de los personajes canónicamente más poderosos del juego de rol, todo porque le faltan un montón de hechizos de D&D..