El modo de muerte permanente de Assassins’ Creed Mirage finalmente llega hoy


Ubisoft finalmente está lanzando el modo de muerte permanente retrasado durante mucho tiempo para Assassin’s Creed Mirage en la actualización del título 1.0.7.

Las notas del parche para la actualización, que llegan hoy, 20 de febrero a las 4 a. m. del Pacífico / 7 a. m. del este / 12 del mediodía en el Reino Unido, incluyen varios otros cambios, pero están encabezados por el modo de muerte permanente que originalmente estaba previsto para diciembre de 2023.

«¿Crees que has experimentado todo lo que Assassin’s Creed Mirage tiene para ofrecer?», pregunta Ubisoft. «Nuestro nuevo modo de juego Desafío de sincronización total (también conocido como muerte permanente) es la prueba definitiva de tus habilidades de asesino».

Sin embargo, morir no es lo único que terminará el juego para siempre, ya que cometer acciones ilegales como matar ciudadanos o salir de las ubicaciones autorizadas del mapa también terminará el juego para siempre, ya sea que un jugador tenga 20 minutos, cinco horas o dos. Semanas de progreso registradas. El desafío de sincronización completa no se puede activar ni desactivar una vez activado y elimina por completo el archivo guardado de un jugador si se activa.

«Cuando Basim se desincroniza del animus, en lugar de la habitual pantalla de recarga desincronizada, aparece una nueva pantalla que muestra estadísticas del tiempo de juego, cantidad total de conflictos, causa de la muerte, número de enemigos asesinados, rango de asesino y dificultad elegida para jugar». Dijo Ubisoft.

Sin embargo, completar el juego en este modo viene con ciertas recompensas: un emblema para el modo fácil, un emblema y un disfraz de Rayhan en el modo normal, y seis nuevos tintes para los atuendos existentes (Iniciado, Zanj Uprising, Abbasid Knight, Hidden Ones, Rostam y Bayek). ) en modo difícil.

La actualización tiene un tamaño de 5,31 GB en PlayStation 4, 1,94 GB en PlayStation 5, 3,15 GB en Xbox One, 4,59 GB en Xbox Series y 4,85 GB en PC, y también incluye un nuevo huevo de Pascua con temática de gatos, un nuevo atuendo y varias correcciones. Las notas completas del parche, cortesía de Ubisoft, están disponibles a continuación.

Assassin’s Creed Mirage se lanzó el 5 de octubre de 2023 como una entrada de menor escala que devuelve a los jugadores a las raíces de la serie a través de un juego de ritmo más lento y basado en el sigilo, alejándose de las bases de los juegos de rol de Origins, Odyssey y Valhalla (y potencialmente el próximo juego). , Assassin’s Creed Red, del que recientemente surgió una nueva filtración).

Su mapa no se acerca al tamaño de los de sus predecesores, y solo toma entre 20 y 30 horas completarlo en comparación con las varias docenas de horas de los juegos anteriores.

En nuestra revisión del 8/10, IGN dijo: «El enfoque de regreso a lo básico de Assassin’s Creed Mirage es un primer paso exitoso para regresar al estilo sigiloso que lanzó esta serie».

Notas del parche de la actualización 1.0.7 del título de Assassin’s Creed Mirage

Desafío de sincronización total

  • ¿Crees que has experimentado todo lo que Assassin’s Creed Mirage tiene para ofrecer? Nuestro nuevo modo de juego Desafío de sincronización total (también conocido como muerte permanente) es la prueba definitiva para tus habilidades de asesino.
  • Cuando está habilitado, Basim se desincronizará del animus si muere o si comete acciones ilegales (por ejemplo, matar ciudadanos, salir de ubicaciones autorizadas en el mapa).
  • Cuando Basim se desincroniza del animus, en lugar de la habitual pantalla de recarga desincronizada, aparece una nueva pantalla que muestra estadísticas del tiempo de juego, cantidad total de conflictos, causa de la muerte, número de enemigos asesinados, rango de asesino y dificultad elegida para jugar.
  • No hay segundas oportunidades: tu archivo guardado se eliminará permanentemente, ¡así que perfecciona tus habilidades para mantener vivo a Basim!
  • Puedes habilitar el desafío de sincronización completa al iniciar un nuevo juego desde la pantalla de título.
  • El desafío de sincronización completa no se puede habilitar ni deshabilitar cuando el juego ha comenzado.
  • La progresión cruzada Y el guardado en la nube se desactivarán al iniciar la muerte permanente.
  • Las recompensas incluyen:
    • Desbloquea un emblema cuando completes el juego en modo fácil.
    • Desbloquea el emblema y el disfraz de Rayhan en modo normal.
    • Desbloquea todo lo anterior y 6 tintes nuevos para los atuendos existentes (Iniciado, Levantamiento Zanj, Caballero Abbasí, Ocultos, Rostam, Bayek) cuando se complete en dificultad difícil. (Tenga en cuenta que los tintes solo se pueden aplicar a estos conjuntos específicos).

Nueva característica de vestimenta

  • Se agregó una nueva característica donde los jugadores ahora pueden usar cualquier disfraz que tengan como atuendo (Transmog).

Nuevo huevo de Pascua

  • Agregamos un huevo de Pascua sorpresa al mundo, un nuevo asesino especial que podrías encontrar persiguiendo las calles. ¡Asegúrate de tomar una foto si quieres encontrarlas!

General

  • Se corrigieron problemas visuales en el brazo derecho de Basim cuando el jugador equipaba el traje o traje de Bayek.
  • Se solucionó un problema en la tienda por el cual los modelos de vista previa de espada contenidos en los paquetes podían desaparecer en ciertos casos.
  • Se solucionó un problema en XBOX por el cual si un jugador cambiaba su asignación de control y reiniciaba el juego, la asignación de control volvía a la configuración predeterminada.
  • Múltiples mejoras de estabilidad.
  • Los jugadores ahora recibirán correctamente los esquemas de actualización para el atuendo de Bayek al comenzar su primer recorrido de New Game Plus.

Nuevo juego más

  • Se corrigió un error por el cual se mostraba el mensaje «interactuar» para cualquier entrada del códice histórico en New Game Plus cuando se recopilaron previamente en su primer recorrido.
  • Los jugadores ahora pueden interactuar con Al-Jahiz si el tutorial de New Game Plus se inició con la opción «omitir prólogo».

Gráficos, interfaz de usuario y animación

  • Se corrigió un error por el cual aparecían ventanas emergentes de noticias durante el juego activo. Las ventanas emergentes de noticias ahora solo se muestran una vez en la pantalla de título al iniciar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual enviar spam con ALT+ENTER iniciaba el juego en modo ventana en Amazon Luna.
  • Se solucionó un problema de física al saltar con los disfraces de Roshan.
  • Las notificaciones de recompensas ahora aparecen correctamente después de terminar la misión principal y regresar a Bagdad durante un recorrido por New Game Plus.
  • Se ajustó la posición de la hoja oculta mientras el jugador se equipa el traje o disfraz de Bayek.

Audio

  • La música ahora se reproducirá constantemente mientras se cambia de pestaña en el códice.
  • Se solucionó un problema por el cual el volumen del juego era más alto que el establecido en el menú de opciones durante una fracción de segundos al iniciar el juego.
  • Los efectos de sonido de los atuendos ahora se reproducirán correctamente al equipar disfraces encima de un atuendo.
  • La música ahora se reproduce correctamente en el menú de inventario.

Varios

  • Los enemigos que hacen sonar la alarma ahora se ven afectados correctamente por las bombas de humo.
  • Se solucionó un problema por el cual la mejora de nivel 2 de la bomba de humo «Humes asfixiantes» no causaba daño durante el período extendido de tiempo de la mejora de nivel 1 de la bomba de humo «Alcance extendido».
  • Actualización de los créditos del juego.
  • Se corrigieron algunos problemas de iluminación.

Precaución: ¡Spoilers por delante!

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían volver a recolectar los fragmentos misteriosos en New Game Plus cuando ya se recogieron en el primer tutorial.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía volver a recolectar los libros perdidos en New Game Plus cuando los recogió anteriormente en su primer recorrido.
  • Un baile con ladrones: la segunda pista de Murjana es opcional y no es necesaria para completar la misión. Solo se mostrará en el tablero de investigación si el jugador interactúa con la carta mientras Fuladh está en Harbiyah Bureau.
  • Mariposas gremiales: se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían asistir a la gran subasta.
  • Las monedas marcadas: se solucionó un problema por el cual el NPC «El Oculto» levitaba hacia el techo cuando estaba ligeramente por delante del jugador.

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.