El parche de Outriders Worldslayer es tan grande que necesita dos hilos de Reddit


Siguiendo los pasos del juego base, la expansión Outriders Worldslayer ha tenido un lanzamiento un poco difícil: los jugadores se han quejado de que Worldslayer está demasiado centrado en la construcción y no agrega suficiente contenido nuevo a la historia. Si bien el último parche de Outriders Worldslayer no aborda esos problemas en el juego cooperativo, hace suficientes ajustes, correcciones y actualizaciones de calidad de vida para requerir dos hilos subreddit separados para explicar.

Los hilos dividen las últimas notas del parche de Outriders en ‘Cambios generales y correcciones de errores’ y ‘Cambios de equilibrio’, los cuales cubren una cantidad sustancial de terreno. Si bien aún es pronto, los fanáticos parecen estar complacidos, en general, con los cambios introducidos en esta actualización, que incluyen la adición de bloqueo de elementos (para evitar que las piezas de equipo favoritas se desmantelen en masa accidentalmente) y mejoras en el rápido -sistema de marcas.

“Queremos que los jugadores tengan tantas opciones y opciones de construcción viables como sea posible”, dice el estudio bajo el subtítulo ‘Preámbulo’ de las notas del parche. «Cuando los nuevos jugadores se unan a Outriders, no queremos que haya una sola respuesta a las preguntas sobre ‘¿qué versión debo jugar?'».

El parche también reduce los requisitos para la nivelación de nivel de Apocalipsis: cada nivel ahora cuesta un 10 % menos, a partir del nivel 20. De manera similar, los costos de fabricación para la mejora de equipo, a partir del nivel 50, se han reducido en un 5 %, mientras que la cantidad de extracto de anomalía que obtienes de los tesoros de Tarya Gratar se ha incrementado en un 500 %. La mejora de la tasa de caída de la variante de apocalipsis obtenida después del nivel 11 de apocalipsis también se ha incrementado para cada nivel.

Los cambios de equilibrio son extensos e incluyen actualizaciones para cada clase de Outriders. La habilidad Blightfire del Technomancer ha tenido un par de errores corregidos, como People Can Fly lo expresó en las notas: “Mierda estaba rota. Lo arreglamos.

Consulte la(s) lista(s) completa(s) de cambios en los enlaces anteriores.



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