El último parche de Cyberpunk agrega variedad de paraguas, corrige el recorte de senos


la guerra en Ciberpunk 2077Los errores de ‘s continúan: el desarrollador CD Projekt Red ha publicado una nueva actualización para el juego de gran éxito notoriamente inestable. El parche 1.61 implementa una serie de correcciones.

Hay un enfoque particular en los errores de búsqueda y misión, así como en los problemas visuales y de juego. Incluso hay una solución para la condenada edición Stadia del juego.

También hay numerosos ejemplos de la nota de parche clásicamente surrealista de los maestros del arte en CD Projekt Red que le trajeron «La ropa de Geralt ya no estará mojada después de salir del menú». Por ejemplo:

  • «Se solucionó un problema por el cual poner un cadáver en un contenedor o un baúl, alejarse y luego regresar podría darle a un jugador una cantidad infinita de dinero».
  • «Se solucionó el problema por el cual los senos de V se cortaban a través de la ropa después de cambiar su tamaño en un Ripperdoc».
  • «Los NPC de Night City ahora llevarán paraguas en varios colores y formas».
  • «Se solucionó un problema por el que no era posible llegar al Cyberpsycho porque la puerta del garaje no se abría».
  • “Ya no será posible jugar en máquinas recreativas que se colocan horizontalmente”.

Los jugadores restantes de Stadia ya no enfrentarán un problema en el que el juego no se detuvo cuando se suspendió el juego. Los guardados de Xbox One ahora deberían transferirse a PC o PlayStation según lo previsto a través de la función de progresión cruzada, mientras que los logros de Epic Games Store ahora deberían funcionar correctamente. Los jugadores también estarán encantados de saber que Judy ya no desaparecerá al azar de su apartamento.

Los jugadores informan que los tamaños de los parches varían de 6 GB a 63 GB, según la plataforma, así que asegúrese de comenzar la descarga antes si quiere jugar.

Polígono revisado nuevamente Ciberpunk 2077 después del parche 1.5 a principios de este año, y descubrió que se había salvado «un juego bastante bueno» de su desastroso lanzamiento. Sin embargo, es evidente que el trabajo aún no ha terminado; tal vez nunca lo sea. Ciberpunk 2077 obtendrá una gran expansión, libertad fantasmaen 2023, y también tiene una secuela en desarrollo en un nuevo estudio satélite de CD Projekt en Boston.

Puede leer las notas completas del parche a continuación.


MISIONES Y MUNDO ABIERTO

  • Se solucionó un problema por el cual enviar spam al botón Interactuar para saquear contenedores podía causar que varios Escáneres de NCPD no se completaran correctamente.
  • Delito denunciado: Otro círculo del infierno, Objetos perdidos, Sangre en el aire, Empleado desleal, ¡No olvide el freno de mano!, Camarada Red – Se solucionó un problema por el cual la misión no se completaba después de saquear los bienes.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas misiones de Asalto en progreso en Northside, Rancho Coronado, Coastview y Badlands no se completaron a pesar de cumplir el objetivo.
  • Se solucionó un problema por el que algunas actividades sospechosas de delincuencia organizada no se completaban a pesar de cumplir el objetivo.
  • Se solucionó un problema que podía deshabilitar todos los puntos de entrega, bloqueando el progreso en varios conciertos.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible completar un Asalto en progreso en Charter Hill porque la evidencia no aparecía.
  • Cyberpsycho Sighting: Casa en una colina – Se solucionó un problema por el que no era posible llegar al Cyberpsycho porque la puerta del garaje no se abría.
  • Cyberpsycho Sighting: Donde los cuerpos caen al suelo – Se solucionó un problema por el cual la búsqueda se atascaba en el objetivo «Encontrar el Cyberpsycho» después de derrotar al Cyberpsycho y enviar información a Regina.
  • Concierto: Error 404 – Se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área.
  • Concierto: libertad de prensa – Se solucionó un problema por el cual no era posible avanzar dentro del edificio de la estación de TV porque las puertas estaban cerradas.
  • Concierto: la codicia nunca paga – Se solucionó un problema por el cual era imposible completar el objetivo «Buscar en la habitación oculta» porque la computadora no estaba encendida.
  • Concierto: último inicio de sesión – Se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área.
  • Concierto: sin reparadores – Se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área.
  • Concierto: Viejos amigos – Se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área.
  • Concierto: jugar para siempre – Se solucionó un problema por el cual no era posible hablar con el cantinero si el combate comenzaba dentro de la barra, lo que bloqueaba el progreso.
  • Concierto: tenemos a tu esposa – solucionó un problema por el cual Lauren no reaccionaba después de venir a rescatarla, bloqueando el progreso.
  • Amor automático – Se solucionó un problema que podía bloquear el progreso de otras misiones principales después de salir de Clouds.
  • Hijo afortunado – Se solucionó un problema por el cual no era posible avanzar más allá del objetivo «Regreso al campamento de Aldecaldos».
  • Luché contra la ley – Se solucionó un problema por el cual, después de reunirse con River, se teletransportaba a un área subterránea inalcanzable, bloqueando el progreso.
  • Hombre pequeño, boca grande – Se solucionó un problema por el cual el camión en el garaje podía desaparecer, bloqueando el progreso.

VISUAL

  • Los NPC de Night City ahora llevarán paraguas en varios colores y formas.
  • Se corrigieron varios casos de colisiones faltantes que podrían provocar que el jugador se cayera del mapa.
  • Se corrigieron varios objetos flotantes o desplazados en el mapa.
  • Se solucionó el problema por el cual los senos de V se cortaban a través de la ropa después de cambiar su tamaño en un Ripperdoc.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de cambiar la longitud de las uñas de largas a cortas usando el espejo, el cambio no se reflejaba en el juego hasta que se recargaba y se guardaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los autos podían fallar después de chocar contra ellos.

COMO SE JUEGA

  • Se solucionó un problema por el cual los cuchillos Headhunter y Blue Fang Iconic no aparecían en el inventario del vendedor si el jugador visitaba al vendedor antes del parche 1.6.
  • Las bonificaciones de Daño crítico y Reducción de tiempo de reutilización de Quickhack en la ropa ahora deberían funcionar correctamente.
  • Ahora debería ser posible fabricar la variante legendaria del revólver Amnesty Iconic.
  • Se solucionó un problema por el que era posible usar consumibles durante las peleas a puñetazos.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas con daño explosivo causaban menos daño del previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual las modificaciones ranuradas desaparecían de un artículo después de venderlo a un proveedor, se iban y luego volvían al mismo proveedor.
  • Se solucionó un problema por el cual poner un cadáver en un contenedor o un baúl, alejarse y luego regresar podía darle a un jugador una cantidad infinita de dinero.
  • La camiseta Fixer de tejido de aramida resistente al calor ahora también estará disponible para jugadores que no sean de Street Kid.
  • Se solucionó un problema por el cual disparar algunas armas al caer podía cancelar el daño por caída.

interfaz de usuario

  • La bestia en mi – Se solucionó un problema por el cual la posición del jugador podía mostrarse como 1/6 a pesar de quedar en segundo lugar.
  • Se solucionó un problema por el cual la reversión de las combinaciones de teclas a los valores predeterminados no se reflejaba en el juego hasta que se reiniciaba o recargaba.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de inventario podía desplazarse rápidamente hacia arriba y hacia abajo después de desmontar o dejar caer un elemento.

ESPECÍFICO PARA PC

  • Se solucionó el problema con las caídas temporales de FPS al salir de los menús.
  • Se solucionó el problema por el cual los logros en Epic Games Store no se otorgaban a pesar de cumplir con los requisitos. Tenga en cuenta que en los casos en que las condiciones se cumplieron antes en un guardado determinado, es posible que deba probar una nueva partida o desde un guardado anterior donde las condiciones aún no se cumplieron.
  • El menú de carga ya no debería atascarse al jugar en GOG sin conexión a Internet.
  • Se solucionó un problema por el cual la actualización de un elemento a una rareza de nivel superior bloqueaba el juego.

ESPECÍFICO DE LA CONSOLA

  • Se solucionó un problema por el cual los guardados de Cross Progression de la familia Xbox One no se transfirieron a PC o PlayStation.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de iniciar sesión en GOG en PlayStation, la sección Mis recompensas mostraba un error.

ESPECÍFICO DE ESTADIOS

  • Se solucionó un problema por el cual el juego no se detenía cuando se suspendía el juego.

MISCELÁNEAS

  • Se agregó compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (solo PC y consolas de última generación).
  • Se solucionó un problema por el cual, en circunstancias específicas, Judy podía desaparecer del juego mientras estaba en su apartamento.
  • Se solucionó un problema por el cual la interacción del guardarropa en Nomad Camp se duplicaba después de saltarse el tiempo allí.
  • Ya no será posible jugar en máquinas recreativas que estén colocadas en horizontal.



Source link-7