Embracer Group se divide en tres nuevas empresas


Embracer Group ha anunciado planes para dividirse en tres compañías de juegos únicas: Asmodee, Coffee Stain and Friends y Middle-earth Enterprises and Friends. Cada entidad existirá como una empresa independiente que cotizará en bolsa en el Nasdaq de Estocolmo.

Asmodee, que tiene una rica cartera de más de 300 IP, funcionará como editor de juegos de mesa. La compañía tiene varios juegos de mesa con licencia en desarrollo basados ​​en propiedades como Game of Thrones, Lord of the Rings y más, y ha lanzado juegos de gran éxito como Exploding Kittens y Catan. Vale la pena señalar que Embracer Group, a través de Asmodee, celebró un nuevo acuerdo de financiación con varios bancos como parte de sus planes para «pagar la deuda existente y reducir el apalancamiento» en el resto del Embracer Group. Como parte del acuerdo, Asmodee ha sido valorada en 958 millones de dólares.

Jugando ahora: El costo humano de los despidos | Correcto

Coffee Stain and Friends «mostrará mejor su perfil de alto margen y su fuerte flujo de caja», según Embracer y está compuesto por Coffee Stain, Ghost Ship, Tarsier, Tuxedo Labs, Amplifier Game Invest y el editor THQ Nordic. Esta empresa tendrá más de 200 IP en su cartera, incluidas Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Wreckfest, Teardown y Valheim, de las que es parcialmente propietaria. También está el lado gratuito de la compañía, con juegos como Cryptic y títulos publicados basados ​​en IP populares como Star Trek Online.

Finalmente, Middle-earth Enterprises and Friends se centrará principalmente en la propiedad intelectual de El Señor de los Anillos, y esta empresa posee estudios como 4A Games, Flying Wild Hog Studios, Dambuster Studios, Crystal Dynamics, Tripwire, Eidos-Montreal, Vertigo Games y Warhorse. Estudios junto a los editores Plaion, Freemode y Dark Horse. También tiene una sólida gama de IP, que incluyen Dead Island, Metro, Tomb Raider, Kingdom Come Deliverance y varios otros títulos de alto perfil.

«Este movimiento se ha realizado con la intención de liberar todo el potencial de cada equipo y proporcionarles su propio liderazgo y dirección estratégica», dijo el director general de Embracer Group, Lars Wingefors. «Este es el comienzo de un nuevo capítulo, un capítulo del que tengo la intención de seguir siendo parte como accionista activo, comprometido y solidario de las tres nuevas entidades, con un horizonte imperecedero. Este paso hacia tres empresas independientes refuerza la visión de Embracer de respaldar emprendedores y creadores con una mentalidad a largo plazo, lo que les permitirá continuar brindando experiencias inolvidables para jugadores y fanáticos de todo el mundo».

Esta medida se produce poco después de que Embracer Group concluyera meses de despidos en la compañía, cancelaciones de juegos y cierres de estudios, en parte debido al fracaso de un acuerdo importante, que más tarde se reveló que era un pacto con Savvy Games de Arabia Saudita valorado supuestamente en 2 mil millones de dólares. . Sabre Interactive se deshizo de Embracer Group recientemente y Take-Two Interactive compró Gearbox Entertainment a la compañía por 460 millones de dólares.



Source link-14