F1 24 presenta manejo dinámico, la actualización de física más completa de la serie hasta el momento


Codemasters está realizando grandes cambios en la física de F1 24 en lo que llaman la actualización más completa de la serie hasta el momento.

Todo esto se llama manejo dinámico y fue desarrollado en colaboración con Max Verstappen, quien ha sido campeón de F1 durante tres años consecutivos. En primer lugar, hay un sistema de física de suspensión completamente nuevo gracias a los nuevos modelos cinemáticos representativos de los coches de F1 y F2. Los modelos simulan cambios dinámicos en el ángulo de caída y el ángulo de convergencia, incluyen una geometría de dirección precisa y el efecto Ackerman y fuerzas revisadas de resortes y amortiguadores.

El modelo de neumático también se ha mejorado: la zona de contacto con la carretera se comporta de forma más realista junto con los cambios de suspensión, mientras que el calor y el desgaste de los neumáticos también son más auténticos y se ha mejorado el comportamiento en mojado.

La simulación aerodinámica también se ha perfeccionado. La inclinación del chasis tiene un impacto más prominente en la carga aerodinámica y la resistencia, lo que hace que el ajuste de la altura de manejo sea un componente clave para encontrar la configuración definitiva. Se utilizó dinámica de fluidos computacional y un túnel de viento virtual para generar efectos de estela y DRS más realistas. La aerodinámica mejorada también muestra de manera más efectiva las fortalezas y debilidades individuales de los equipos en F1 24 en varios circuitos.

Al igual que en la vida real, el jugador ahora tiene más control sobre el modo y el rendimiento de su motor gracias a la unidad de potencia mejorada. El freno motor ajustable proporciona un mayor impacto de la elevación y la inercia en el comportamiento de recolección de energía, y también hay una mayor precisión en la recolección y el consumo de energía de MGU-K y MGU-H con una mayor influencia del conductor. El mapeo de aceleración mejorado reduce el desperdicio de energía y presenta al jugador niveles más profundos de control de energía. Todos los modos ERS (Sistema de recuperación de energía) están disponibles para los jugadores de F1 24 en todas las sesiones, y un nuevo modelo diferencial permite un ajuste más preciso para adaptarse a las condiciones dinámicas.

Además, Codemasters pretende brindar más agencia a los jugadores en la entrega de este año con la adición de nuevas opciones de configuración del automóvil, que brindan a los jugadores más control sobre su estilo de conducción, estrategia y desempeño.

Espere nueva información sobre el modo Carrera en solo unos días. Como recordatorio, F1 24 se lanzará el 31 de mayo para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S|X.

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