Halo Infinite Splitscreen Co-Op Glitch descubierto, aquí se explica cómo hacerlo


Hace solo unos días, 343 Industries anunció que el desarrollo de la cooperativa local para Halo Infinite ha sido enlatado. Para aquellos que quieren jugar la campaña con un amigo fuera de línea, ¡es posible gracias a un error! Los miembros de la comunidad han logrado desenterrar una falla cooperativa de pantalla dividida de Halo Infinite que sorprendentemente funciona bien.

Hablando con MP1st, @HaloCreación ha dicho que han estado haciendo cosas con el @HaloDotAPI durante los últimos años, lo que llevó a que se descubriera este error. Hace un tiempo, el fundador de la API @Zeny_IC detectó una falla en el menú que permite a los jugadores jugar Halo Infinite en modo cooperativo en pantalla dividida. Para resumir: esta falla te permitirá engañar a la versión Xbox del juego para que cargue tu campaña guardada usando la cooperativa local multijugador.

Aquí hay un tutorial súper rápido sobre cómo hacerlo (tenga en cuenta que esto no es oficial y, como tal, si hay errores y si el juego falla, eso es todo de usted):

Según @HaloCreation, después de probar esta falla cooperativa local de Halo Infinite en Xbox Series X, lo que encontraron fue que no hay bloqueos en las escenas, ni problemas con la IA. Nuevamente, esta es una forma no oficial de jugar la campaña, así que no te sorprendas si ves fallas, problemas y más. Además, dijeron que este no es un problema nuevo, por lo que @HaloCreation se sorprendió al escuchar que 343 estaba cancelando la cooperativa de pantalla dividida, e incluso tuiteó a Joseph Staten (Jefe creativo de Halo) antes de publicar el videoclip.

@HaloCreation agrega que la cooperativa local para Halo significa mucho porque todavía la usan (en Halo MCC) con amigos y familiares. Además de eso, esta función es muy útil para otras cosas de «nicho» en las que está involucrada la comunidad de Halo, como engañar o tomar videos/referencias de la campaña (dado que el Modo Teatro no funciona para la campaña).

Lo interesante aquí es que parece que es funcional en las consolas, pero 343 decidió no terminar su desarrollo, lo que plantea la pregunta: ¿por qué?





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