Uno de los creadores de mazos más singulares e interesantes que surgió en los últimos años fue Hellcard, un luchador que enfrentaba hasta tres personajes contra hordas de enemigos que venían de todas direcciones, con élites desagradables y jefes generosamente esparcidos para darle sabor. El desarrollador Thing Trunk ha lanzado el juego completo y Hellcard saldrá del acceso anticipado el 1 de febrero.
Hellcard se centra en el combate de cartas por turnos de tu grupo (hasta tres héroes tanto en el modo para un jugador como en el modo cooperativo) contra una horda de monstruos. Los dos bandos se alternan entre equipos, y los héroes intentan derrotar a los enemigos tácticamente en función de su acción declarada para la siguiente ronda. Cada juego se genera de forma procesal, al estilo roguelite. He jugado a varios de estos creadores de mazos cooperativos, tanto en formato digital como de mesa, y este es uno de los únicos que realmente parece que fue diseñado desde cero para ganarse la etiqueta de cooperativo.
El lanzamiento completo también incluye una cuarta clase de personaje, Tinkerer, con una jugabilidad basada en asegurarse de tener suficientes orbes, tornillos y demás para que sus dispositivos estén en funcionamiento. Realmente no estoy bromeando cuando digo eso. Las tres clases anteriores fueron Guerrero, Mago y Pícaro.
El desarrollador Thing Trunk trabajó anteriormente en el creador de mazos roguelike Book of Demons, que vendió más de un millón de copias. Después de haber hecho Hellcard, su próximo título es Book of Aliens, un juego táctico midcore que pretende ser un tributo al clásico de Microprose UFO: Enemy Unknown, o como se le conoce en los EE. UU., X-COM.
Puedes encontrar Hellcard en Steam, donde también puedes encontrar su demostración gratuita de precuela. Está desarrollado por Thing Trunk y publicado por Skystone Games y Surefire Games.