Intel nos ha brindado una nueva inmersión profunda en XeSS, su tecnología de aumento de velocidad de cuadros para competir con Nvidia DLSS (y AMD FSR).
el explicador (se abre en una pestaña nueva)elaborado por el gurú del marketing de gráficos de Intel, Ryan Shrout (y descubierto por VideoCardz (se abre en una pestaña nueva)), cubre una gran cantidad de terreno, incluidos los juegos que serán compatibles, los aumentos de rendimiento entrantes que se pueden esperar y los problemas relacionados con la compatibilidad con GPU que no sean las tarjetas gráficas Intel Arc, también.
Intel XeSS está configurado para una serie de juegos de renombre, incluida la presencia en Call of Duty: Modern Warfare II en el lanzamiento, y se proporcionan varios puntos de referencia utilizando una tarjeta gráfica Arc A770, en una serie de títulos que se ejecutan a una resolución de 1440p en rendimiento. modo (la configuración para las velocidades de fotogramas más rápidas con XeSS).
Algunos grandes impulsos son evidentes en Ghostwire Tokyo, que con detalles máximos y con el trazado de rayos activado alcanza 25 cuadros por segundo (fps) bastante entrecortados, pero con XeSS en modo de rendimiento, registra 53 fps mucho más saludables (poco más del doble). tan rápido, en otras palabras). Hitman 3 es testigo de una duplicación similar en la velocidad de fotogramas, de 34 fps sin XeSS a 68 fps con la función en ejecución.
Otros aumentos son más modestos, como era de esperar. Por ejemplo, Shadow of the Tomb Raider aumenta de 62 fps a 87 fps, pero sigue siendo un impulso saludable (por cierto, todos estos tienen detalles máximos y trazado de rayos).
Intel XeSS también ofrece modos de calidad y ultracalidad que se centran en la calidad de imagen mejorada, en lugar de aumentar la velocidad de cuadros como lo hace el rendimiento; además, hay un modo equilibrado que es un compromiso entre calidad y rendimiento. Con la configuración equilibrada, Shadow of the Tomb Raider pasa de 62 fps a 79 fps, lo que sigue siendo un salto que vale la pena, pero obviamente más lento que el rendimiento a 87 fps.
Intel también habló sobre la compatibilidad con las GPU y, además de sus propias tarjetas gráficas Arc, los productos de Nvidia y AMD podrán beneficiarse de XeSS. Cualquier GPU que admita HLSL Shader Model 6 está bien para acelerar los juegos con XeSS, de hecho, lo que significa tarjetas gráficas más antiguas como la serie 900 de Nvidia (desde hace ocho años), y es genial escuchar eso. Será una gran ayuda para aquellos que tienen tarjetas antiguas del Team Green que obviamente no pueden beneficiarse de DLSS.
Con respecto a los juegos compatibles con XeSS, como mencionamos, se planea que la tecnología esté en Modern Warfare II desde el principio, y aquí está la lista completa de juegos que actualmente funcionan con la tecnología de aumento de velocidad de fotogramas de Intel:
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Arcadegeddon
- Ghostwire Tokio
- Caza de sangre de vampiros
- Cazafantasmas Espíritus desatados
- Punta de espada de Naraka
- Súper personas
- caballeros de gotham
- Crónica de DioField
- Dolmen
- Caballería II
- Redout II
- Los colonos
- Death Stranding: versión del director
- El rompegrietas
- Sicario III
- Coro
- Sombra del Tomb Raider
- Anvil Vault Breakers
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Estos son algunos resultados impresionantes a primera vista, aunque, como siempre, debemos tener cuidado con las evaluaciones comparativas internas, no solo para Intel, sino para cualquier empresa, ya que estas serán pruebas cuidadosamente seleccionadas para hacer que los productos se vean lo mejor posible en términos de marketing.
Aún así, XeSS es una tecnología de mejora temporal al igual que Nvidia DLSS, y la IA también está en la mezcla, por lo que esperamos algo tan efectivo como la mejora de la velocidad de fotogramas del Team Green, aunque las esperanzas a veces se desvanecen, o al menos no del todo. comprendió.
Intel señala que: «Estamos emocionados de que los jugadores y desarrolladores de todo el mundo experimenten XeSS, que estará disponible para cuando las GPU discretas de la serie A700 estén disponibles».
Y ahí radica el problema: ¿cuándo estarán disponibles exactamente las tarjetas gráficas de escritorio A700? Después de todo, la GPU Arc A380 acaba de salir a la venta en los EE. UU. (aunque técnicamente, esta GPU económica está agotada en Newegg ahora, y sospechamos que no se debe a una demanda escandalosamente alta).
Si XeSS realmente va a estar en Call of Duty: Modern Warfare II cuando salga el juego, eso significa que tanto la tecnología como el A770 deberían llegar dentro de dos meses, a fines de octubre a más tardar. Si bien eso es posible, con la forma en que el lanzamiento de Arc Alchemist de Intel ha ido hasta ahora, realmente no se siente tan probable, si somos honestos. Todavía podría suceder, por supuesto, pero es difícil ser optimista con todos los retrasos y la lenta implementación de las GPU de escritorio Arc hasta el momento.
De alguna manera, esta explosión de relaciones públicas en torno a XeSS se siente como un poco de control de daños, cuando en otras partes de la industria y en la vid, la conversación sobre las tarjetas gráficas Intel Arc ha sido sobre cuánto agujero han abierto las GPU en Team Blue. cofres Y, de hecho, los analistas parlotean sobre si la compañía no es mejor simplemente reduciendo sus pérdidas en este punto y abandonando todo el proyecto (lo que debe doler a Intel escuchar, por decir lo menos).
Con ese tipo de conversación que reduce las expectativas en general con las GPU discretas de Arc, es difícil ver un final más feliz para todo esto. Aún así, aún no podemos juzgar, y ciertamente con XeSS, tenemos que admirar el enfoque abierto que Intel ha tomado para atender a las GPU rivales (de la misma manera que AMD lo hizo con FSR, pero Nvidia definitivamente no lo hizo con DLSS, que requiere una tarjeta gráfica RTX).
El tiempo lo dirá, y al menos el precio del Arc A380 en EE. UU. indica la intención de Intel de socavar a AMD y Nvidia. Seamos realistas: en este punto, Intel necesita hacer todo lo posible para reavivar el interés en Arc Alchemist, por lo que tal vez veamos que las GPU de gama alta sigan su ejemplo, pero con una mayor reducción de precios (algo que la fábrica de rumores ha dicho). ya insinuado). Solo podemos esperar…