La actualización 1.07 de Meet Your Maker se eliminó con la revisión este 30 de mayo


Behaviour Interactive ha lanzado Conocer a tu creador actualización 1.07 (PS5 versión 1.002.002) que es para una revisión que toca el equilibrio y los errores. Siga leyendo para conocer las novedades en las notas del parche del 30 de mayo.

Notas del parche de la actualización 1.07 de Meet Your Maker | Notas del parche de la actualización 1.002.002 de Meet Your Maker:

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Hemos solucionado un problema que causaba que Incinerator Traps pudiera disparar a través de bloques con un diseño de Trampa específico.
    • También solucionamos un problema que causaba que Incinerator Traps pudiera disparar a través de Plasma Sentinel Traps.
  • Las trampas colocadas detrás de un Holocube equipado con Second Wave Mod ahora deberían activarse según lo previsto después de que se haya recolectado el GenMat.

CAMBIOS DE EQUILIBRIO

IMPULSOS DEL CONSEJERO:

  • Se ha aumentado la duración de los potenciadores otorgados por los asesores de hardware, armas, trampas y trajes con una duración base de 1 hora en el nivel 1 del asesor, y se agregarán +2 minutos a la duración por nivel para un máximo de 4,3 horas. en el nivel 100.
  • La duración de los Boosts otorgados por el Guards Advisor se ha incrementado con una duración base de 3 horas en el nivel 1 de Advisor, y se agregarán +10 minutos a la duración por nivel para un máximo de 19.5 horas en el nivel 100.
  • Los costos para comprar Advisor Boosts se han reequilibrado. Los nuevos costos son los siguientes:
    • Asesor de hardware: Deathgarden (GenMat Boost)
      • Grado 1:
      • Grado 2:
      • Grado 3:
        • Sintita: 500
        • Partes: 500
    • Consejero de Guardias – Poder y Gloria (Prestige Boost)
    • Asesor de trampas: Strip Mine (Synthite Boost)
      • Grado 1:
      • Grado 3:
      • Grado 2:
        • Celdas: 75
        • Partes: 300
        • Grado 2:
          • Celdas: Sin cambios
          • Partes: 100
        • Grado 3:
          • Celdas: Sin cambios
          • Partes: 500
    • Asesor de armas – Botín de guerra (refuerzo de piezas)
      • Grado 1:
        • Celdas: Sin cambios
        • Sintita: 100
      • Grado 2:
        • Celdas: Sin cambios
        • Sintita: 300
      • Grado 3:
        • Celdas: Sin cambios
        • Sintita: 500
    • Asesor de trajes – Watchman (Intel)
      • Grado 1:
      • Grado 2:
      • Grado 3:
  • La distribución de peso para los efectos de impulso de Spoils of War y Strip Mine Advisor también se ha ajustado ligeramente para poner más peso en las gotas pequeñas de Synthite y Parts, y menos en las gotas medianas y grandes.

PUESTOS DE AVANZADA DE CAMPEONES

  • Se ha aumentado el número de incursiones necesarias para desbloquear los puestos avanzados de campeones en todas las dificultades. Los nuevos requisitos son:
    • normales: 5
    • Peligroso: 4
    • brutales: 3
  • También se han aumentado las recompensas de pista para los puestos avanzados de campeones. Las nuevas recompensas son:

HARDWARE:

  • Los costos de fabricación de hardware se han incrementado ligeramente. Los nuevos costos de fabricación son los siguientes:
    • Spike Drive: 20 piezas
    • Granada explosiva: 20 partes
    • Barrera de destello: 30 piezas
    • Phoenix Pod: 50 partes

Fuente: Foros de comportamiento



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