La actualización de Breakers Collection llegará esta semana, aquí están las notas completas del parche


Imagen: QUByte interactivo

Breakers Collection de QUbyte, una reedición de dos de Visco Interruptor automático games, recibirá una actualización el 26 de enero en todas las plataformas, incluida Switch.

La primera actualización del juego trae consigo los ajustes y actualizaciones habituales de la calidad de vida, incluida una gran cantidad de pequeñas correcciones de errores. Pero Qubyte Interactive también se tomó el tiempo para anunciar un próximo evento en el juego.

Titulado con descaro ‘Bye’-Hu (el personal de los Países Bajos lo considera un juego de palabras digno), el editor recompensará a los jugadores que logren derrotar a Bai-Hu en el modo Team Battle en cualquier dificultad. Aquellos que comparten videos de ellos haciendo esto en Twitter y etiquetan @qubytegames obtendrá un artículo para personalizar su perfil de jugador. Este evento se lleva a cabo entre el 27 y el 30 de enero, y pronto se compartirán más detalles.

Y, con eso, profundicemos en las notas del parche para Breakers Collection:

Actualización, 26 de enero de 2023

Actualizaciones de calidad de vida:
– ¡Nueva opción para cambiar el apodo en la pantalla de perfil del jugador! Para cambiar tu apodo en el juego, ve a Modos en línea > Abrir perfil > Editar perfil > Cambiar apodo;
– Nueva opción durante el calentamiento: ¡Entrenamiento simple! Ahora es posible esperar un partido en un modo de entrenamiento simple con las siguientes opciones: maniquí enemigo, HP infinito, barra especial infinita, temporizador infinito y sin aturdimiento. El modo Versus CPU estándar todavía está disponible, los modos se pueden seleccionar en la pantalla de filtro de coincidencia en línea. Se pueden hacer más ajustes para mejorar esta característica en el futuro;
– El tiempo de espera después de encontrar una coincidencia se redujo de 30 a 15 segundos;
– El tiempo para salir de la vista previa en la pantalla de reinicio y para reiniciar el partido en la pantalla de Entrenamiento ahora se reduce;

Corrección de errores
Todas las plataformas:
– Se corrigió un error lógico en el sistema de búsqueda rápida de los modos Clasificado y Casual, donde incluso si un jugador estaba cerca del otro, se usaba una ruta incorrecta para hacer la conexión, generando pings altos innecesarios. La intención ahora es tener conexiones más estables entre los jugadores;
– Se corrigieron las entradas «fantasma» donde se presionaba alguna dirección indefinidamente durante el juego/vista previa;
– Se corrigieron las entradas «fantasmas» en las que asociar un botón con los «disparadores» del control (como macros) hacía que permanecieran presionados indefinidamente durante el juego/vista previa;
– Se corrigió el error por el cual la opción de filtro de región «ASIA» no se mostraba en la pantalla de clasificación;
– Se corrigió la visualización de la clasificación del jugador en la parte superior de la tabla de clasificación (ahora considera si el jugador tiene o no habilitada la opción de juego cruzado para calcular la posición);
– Al ingresar a una sala de Lobby donde se está llevando a cabo una batalla, el texto muestra correctamente que los jugadores están peleando;
– Se corrigió el retraso del sonido durante el juego después de jugar algunos partidos sin conexión en el modo Versus;
– Se corrigió un error por el cual, al seleccionar una etapa en los modos Entrenamiento o Versus, la música del juego no seguía la etapa seleccionada;
– Se corrigió el error por el cual, al desconectar los auriculares, el sonido del juego se ajustaba en relación con el valor de la configuración de sonido de la interfaz de usuario;
– Se corrigió el texto de desbloqueo de logros en la pantalla de notificaciones;
– Se corrigieron varios textos escritos incorrectamente;
– Se corrigió el algoritmo de seguimiento desbloqueable con respecto a ganar partidos usando un ataque especial o súper especial;
– Se corrigió el algoritmo de seguimiento de desbloqueables relacionado con ganar rondas perfectas;
– Se corrigió el desbloqueo del arte de la galería al terminar Breakers Revenge con Rila o Saizo.
– Se corrigió un error por el cual al invitar a un amigo usando la opción «Ingresar apodo», el jugador que recibió la invitación no podía ingresar a la sala;
– Se corrigió el algoritmo de búsqueda de reproducción para reflejar correctamente las opciones de filtro seleccionadas.

Cambiar
– Se corrigió la línea lateral al usar el filtro CRT;
– Se corrigió el nombre de la opción que se refiere al «Comentario de la sala» en la pantalla de creación del lobby;
– Se corrigió el error por el que la música del menú se reproducía junto con la música del juego al quitarse los auriculares en algún modo de juego.

Es seguro decir que creemos que Breakers Collection solo va a seguir mejorando, y para uno de los primeros juegos de lucha del año (incluso si es un relanzamiento), lo deja fuera del parque. Le dimos al juego un 8/10 en nuestra revisión, diciendo que «todavía se siente increíblemente moderno y visceral para una nueva era de jugadores».





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