Lo que necesitas saber
- RimWorld está a punto de recibir su tercera gran expansión desde su lanzamiento, llamada Biotech.
- La biotecnología trae reproducción, mecanoides y modificación genética para los colonos.
- La actualización 1.4 también se lanzará y ya está disponible para probar en la rama inestable de Steam, los jugadores deben registrarse.
El adictivo simulador colonizador independiente RimWorld acaba de hacer su actualización 1.4 en vivo para probarla, y junto con este anuncio publicó detalles sobre ‘Biotech’, una nueva expansión paga próximamente para el juego en PC, y muy probablemente las versiones de consola más adelante.
Biotech traerá la reproducción al juego base por primera vez, ya que anteriormente solo estaba disponible a través de modificaciones de terceros. La adición de niños también viene con habilidades de modificación genética y un nuevo colono: el mechinador.
Los niños y la reproducción
Debido a la naturaleza de la colonización espacial, es decir, la enfermedad, la violencia y la muerte, la reproducción ha estado hasta ahora en manos de mods de terceros y no forma parte de la experiencia vainilla de RimWorld. La expansión Biotech trae la reproducción oficialmente al juego base de RimWorld y con ella una nueva capa de inmersión. Los jugadores que han estado pidiendo esta adición al juego durante algún tiempo estarán encantados, sin embargo, como la mayoría de los padres saben, criar niños trae sus propios desafíos.
Los colonos ahora podrán quedar embarazadas y dar a luz pequeños paquetes de alegría. La llegada de los niños elevará los niveles de felicidad, pero requiere mucha microgestión en forma de guarderías seguras, comida regular y juguetes estimulantes. Los niños pueden crecer de forma natural o, para los impacientes, acelerar hasta una edad en la que pueden ser útiles con un tanque de crecimiento. Sus colonos en ciernes necesitarán que se les enseñe a cazar, cocinar, construir, luchar y mantener relaciones.
Al igual que en la vida real, cuanto más tiempo y cuidado se dedique a criar al niño, mayores serán las posibilidades de obtener adultos y colonos capaces. Los jugadores se enfrentarán a opciones en diferentes etapas de desarrollo, de qué rasgos y pasiones fomentar en sus crías, aunque se ofrecerán más opciones a las colonias que dan prioridad a la educación de sus crías que a aquellas que usan tanques de crecimiento para criar súper con muerte cerebral. soldados
modificación genética
¿Qué haría a los niños aún más interesantes? La capacidad de modificarlos genéticamente en X-men, por supuesto. Junto con la reproducción, RimwWorld Biotech introduce la modificación genética. Los jugadores ahora pueden crear xenohumanos con varios rasgos útiles. Las opciones son infinitas, ¿harás humanos peludos que puedan sobrevivir a las temperaturas árticas? ¿Vampiros que escupen fuego? ¿O construirás una colonia de exterminadores superfuertes? Lo salvaje que te vuelvas depende de ti, pero para recolectar todos los rasgos posibles necesitarás recolectarlos de los comerciantes, recompensas de misiones o simplemente cosecharlos de los prisioneros. Los genes se pueden usar tal cual o combinados para obtener resultados cuestionables. ¡Que empiece la experimentación profesor!
Mechinadores
Los colonos ahora pueden convertirse en mecanizadores. Anteriormente, un temible enemigo del final del juego, los mecanoides ahora pueden ser controlados por un colono con un implante en su cerebro que les permite controlar las máquinas. Los mecanoides se pueden crear para el trabajo o el combate mediante el uso de un tanque de gestación de alta tecnología y controlados por un colono mechanitor. ¿La película Yo, robot no nos enseñó nada?
Los mecanoides no se enferman ni sufren ataques de nervios cuando trabajan durante muchas horas. Puedes desarrollar una fuerza de trabajo altamente eficiente o un ejército temible para proteger tu colonia y destruir a tus enemigos. Como siempre, hay un inconveniente, la creación de estas increíbles máquinas contaminará su tierra y, si no las maneja, envenenará a su gente y mascotas. Manejar el desperdicio será un desafío en sí mismo.
En un proceso similar a la recopilación de rasgos genéticos para humanos, será necesario recopilar la tecnología necesaria para obtener las mejores capacidades mecánicas. La tecnología mecanoide antigua se puede obtener de los mecanoides atacantes, lo que significa que estarás dando la bienvenida a la guerra en tus fronteras para saquear el campo de batalla.
Actualización 1.4
Con el lanzamiento de Biotech, la actualización 1.4 también llegará a RimWorld, pero ya está disponible para probar ahora en la rama inestable de Stream. La actualización trae una serie de mejoras en la estabilidad y la calidad de vida del juego. Hay nuevas opciones de personalización para los interiores de los edificios, como pintura, alfombras, iluminación y estantes de almacenamiento. También se han implementado nuevas torretas, prisioneros y la interfaz de usuario del administrador de mods. Para obtener un resumen completo de la actualización 1.4, consulte el registro de cambios aquí.
Para probar el nuevo parche, simplemente inscríbase haciendo clic derecho en el juego en Steam, seleccionando propiedades y luego navegando a la opción de rama inestable en la pestaña Betas.
La expansión Biotech parece una adición increíble a lo que ya es un juego de simulación profundamente detallado, lo actualizaremos una vez que sepamos más sobre la fecha de lanzamiento, pero mientras tanto, consulte nuestra revisión de la Edición RimWorld Xbox aquí.