Los fiscales de la Junta Nacional de Relaciones Laborales determinaron que Activision Blizzard amenazó ilegalmente al personal, una acusación que la compañía dice que es «falsa».
Bloomberg informa que los fiscales de la NLRB afirman que Activision Blizzard «amenazó ilegalmente al personal y aplicó una política de redes sociales que entra en conflicto con los derechos de los trabajadores». A menos que la empresa acepte un acuerdo, el director regional de la NLRB emitirá una queja formal.
«Estas acusaciones son falsas», le dice a Bloomberg un portavoz de Activision Blizzard. «Los empleados pueden y hablan libremente sobre estos problemas en el lugar de trabajo sin represalias, y nuestra política de redes sociales incorpora expresamente los derechos de los empleados de la NLRA».
Communications Workers of America, el mismo grupo que apoya la sindicalización de trabajadores en Raven Software, subsidiaria de Activision, presentó estas acusaciones ante la NLRB en septiembre. Eso fue antes de que Activision liberara a una docena de trabajadores de control de calidad contratados del estudio, una medida que provocó meses de protestas de los empleados y la formación de Game Workers Alliance.
«Para reconstruir la confianza en Activision, Bobby Kotick necesita tomar el camino correcto y comenzar a escuchar a los trabajadores en lugar de hacer todo lo posible, incluso infringir la ley, para silenciarlos», dice el director de organización de CWA, Tom Smith, en respuesta al hallazgo de hoy.
La NLRB falló en contra de Activision Blizzard a principios de este año y determinó que un pequeño grupo de trabajadores de control de calidad en Raven Software era elegible para votar por la sindicalización en la empresa. Esas boletas se enviaron durante las últimas semanas y se contarán hoy, 23 de mayo.
Si se aprueba la votación, la GWA será el primer sindicato reconocido en un importante estudio de juegos en América del Norte. Vodeo Games, un estudio independiente con trabajadores remotos repartidos por EE. UU. y Canadá, se convirtió el año pasado en la primera empresa sindicalizada en la industria de juegos de América del Norte. Los principales estudios de otras regiones, incluida la editorial sueca Paradox Interactive, han reconocido a los sindicatos de empleados durante algún tiempo.
Tenemos un gran desglose de la demandas e investigaciones que Activision Blizzard ha enfrentado en los últimos años.