La primera temporada del mundo viviente de Guild Wars 2 obtiene otro brillante relanzamiento de episodio


En los últimos meses, Arena Net ha vuelto a agregar episodios narrativos de la primera temporada de Living World para Guild Wars 2 – la principal colección de parches por tiempo limitado que agregaron importantes nuevas misiones, jefes, zonas y más al juego. Estos eventualmente se convirtieron en adiciones permanentes para todos los jugadores, pero ese no siempre fue el caso.

Hoy, estamos recibiendo el tercer episodio de esta temporada inicial Titulado Clockwork Chaos. Como resultado, una colección de nuevas recompensas y actualizaciones de jefes mundiales están en camino para mejorar aún más la experiencia que se encuentra en el mapa base del juego. Cualquiera que haya jugado en este tiempo primordial para el MMO probablemente recordará la deformación de una zona a otra, enfrentándose a estos jefes mundiales para cultivar armas raras, materiales y más progreso de armas legendarias. Un saludo a los compañeros propietarios de The Flameseeker’s Prophecies en el pasado.

¡Puedes ver el tráiler del episodio 3 aquí!

Para obtener más información sobre estas actualizaciones y el proceso de pensamiento detrás de ellas, enviamos algunas preguntas del líder del equipo mundial vivo de la primera temporada, Joe Kimmes, para saber por qué estas actualizaciones son importantes. “Cuanto más nos alejamos del lanzamiento inicial de la temporada 1 y solidificamos el formato episódico y rejugable de las últimas temporadas, tanto los jugadores como los desarrolladores sintieron más la brecha que dejó la temporada 1”.

Eventualmente, con el contenido de End of Dragons y concluyendo la larga y sinuosa narrativa de Elder Dragons y su impacto en el mundo, surgió la oportunidad de regresar y volver a agregar esta parte faltante del contenido al juego. «El mayor impulso para traer de vuelta la temporada 1 fue la brecha que dejó en la historia del juego», explica Joe. “La narrativa de la temporada 1 trata sobre el mundo de Tyria y muestra las consecuencias de la derrota de Zhaitan por parte del Pacto al final de la historia personal. La temporada termina con una ventaja directa en la Temporada 2, y para los jugadores que saltaron la brecha, hubo mucha confusión incluso con los resúmenes disponibles”.

Por lo tanto, es una bendición para los jugadores más nuevos y, por supuesto, para aquellos que deseen regresar y experimentar algunas de las primeras actualizaciones de contenido que recibió el juego. Sin embargo, para aquellos de nosotros que pasamos y lo superamos en el pasado, ¿obtenemos algo especial? La respuesta es no. «Agregar una nueva recompensa exclusiva nos volvería a poner en la misma situación de tener contenido que ya no era accesible y, finalmente, ofrecer una actualización, por lo que actualmente no tenemos ningún plan para artículos originales exclusivos para jugar».

“Dicho esto, estoy seguro de que habrá algunas partes que seguirán siendo efectivamente exclusivas del juego original de la temporada 1. Por ejemplo, en los episodios 1 y 2 hemos simplificado partes de la búsqueda para evitar obligar a los jugadores a llevar la llave. artículos en su inventario, ¡así que cualquiera que todavía tenga el escáner Tassi Box original podría ser capaz de dominar eso sobre sus compañeros de gremio!

Cada episodio tiene como objetivo tener un calendario de lanzamiento de ocho semanas después del episodio anterior. Sin embargo, con el aumento de la complejidad de los episodios que podrían retrasar esto un poco, el objetivo general es tener todos los episodios de la primera temporada para fines de 2022.

¿Ha saltado a Guild Wars 2 para probar estos episodios que regresan? ¿O eres un jugador de años todavía envuelto en el mundo? ¡Háganos saber a continuación, así como sus pensamientos sobre estos episodios que regresan!





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