¿Tienes un juego antiguo que desearías que fuera remasterizado para aprovechar al máximo las tecnologías gráficas actuales? Para mí, es el Deus Ex original, y me encantaría verlo con iluminación moderna y con trazado de rayos completo. Hemos tenido algunos hasta ahora, por supuesto, como Quake 2 y Portal, pero no eran modificaciones, ya que había que descargar el juego completo actualizado. Ahora, con el lanzamiento de la beta abierta RTX Remix de Nvidia, podrás hacerlo tú mismo en cualquier juego DirectX 8 o 9.
Modificar juegos para cambiar su apariencia o ejecución ha existido desde que existen los juegos, pero la escena actual es una industria enorme en sí misma, con vastas bases de datos de texturas, niveles y remakes completos de juegos disponibles.
Pero revisar los gráficos de un juego antiguo no es una tarea fácil, especialmente cuando se trata de escribir código para mejores sombreadores y cosas por el estilo, y ahí es donde entra en juego RTX Remix.
Nvidia lo anunció por primera vez en septiembre de 2022 y su premisa era pura brillantez: ejecutar un juego antiguo y usar la herramienta Remix para capturar sus activos (por ejemplo, mapas de textura). Luego, el programa te permite aplicarles algo de magia moderna, aumentando la resolución y aplicando una iluminación mucho mejor.
Una vez hecho esto, puedes agruparlo todo en un paquete universal que se puede cargar en una base de datos de mods para que otros lo usen o simplemente volver a inyectarlo en el juego y disfrutar de las nuevas y brillantes imágenes.
RTX Remix se ha mantenido fuera del alcance del público, y sólo un puñado de desarrolladores seleccionados tienen permitido utilizarlo. Bueno, ya no, ya que la última versión beta está completamente abierta a todos.
Entonces, ¿qué obtienes? Hay dos herramientas principales: una es un tiempo de ejecución que se utiliza para capturar los activos de un juego, así como para inyectarle los actualizados, y la otra hace toda la magia de los activos necesaria. Con la llamada aplicación de creación, podrás hacer algunas cosas bastante interesantes:
El tiempo de ejecución te permite experimentar con nuevos modelos de iluminación y otros efectos de sombreado en tiempo real, mientras juegas. Esto también incluye habilitar otros aspectos de la cartera de tecnología de Nvidia, como DLSS 3, Reflex y RTX IO.
Half-Life 2, un juego algo famoso (así que no te preocupes si nunca lo has jugado antes), actualmente está recibiendo el tratamiento RTX Remix completo de Orbifold Studios. Literalmente, cada pieza de tecnología RTX se está incorporando con calzador, pero ignórelo: solo mire lo que los mejores modelos, texturas e iluminación aportan al juego.
Un aspecto especialmente interesante de RTX Remix es el formato de modificación que genera utilizando el marco OpenUSD (Descripción de escena universal), lo que significa que los activos actualizados se pueden modificar aún más en herramientas como Blender.
Y para que a la gente le resulte aún más fácil distribuir sus mods Remix, Nvidia se ha asociado con los propietarios de ModDB.
Habrá una sección de la base de datos de modificación más grande específicamente para proyectos RTX Remix, que le permitirá almacenar hasta 50 GB de trabajo, además mantendrá una lista de juegos que funcionan bien y que no funcionan bien con Remix.
No puedo esperar para comenzar a experimentar con RTX Remix y, si bien es posible que no pueda hacer que Deus Ex se vea bien y con ray tracey, hay algo más que realmente despertó mi interés. Tengo muchos buenos recuerdos del uso de algunas de las antiguas herramientas de referencia de 3DMark y si puedo darles a alguna de ellas una capa de pintura RTX, seré un tipo muy feliz.