Baldur’s Gate 3 parche 5 está programado para llegar esta semana, y una parte clave de su carga útil aparentemente considerable es una solución para un problema técnico introducido involuntariamente en el parche 4, que grabó para siempre la mancha de tus crímenes en los bancos de memoria del juego de rol.
Larian explicó el problema técnico, que provocaba ralentizaciones y tartamudeos en muchos usuarios cada vez que cometían algún tipo de delito o acto de violencia, en un comentario en profundidad para IGN.
Simplemente pon, Puerta de Baldur 3 Se suponía que el parche 4 evitaría que los jugadores fueran descubiertos cuando robaban mientras se escabullían, eran invisibles o no eran vistos. Es un clásico sigilo de los juegos de rol: estás totalmente fuera de la vista, pero tan pronto como alcanzas el proverbial tarro de galletas, los policías simplemente se materializan en el éter detrás de ti. Sin embargo, «esta solución tuvo la consecuencia no deseada de provocar que robos y actos de vandalismo inadvertidos permanecieran atrapados para siempre dentro del proceso de ‘¿alguien me vio?’, en lugar de detener el tiempo y seguir adelante, como se pretendía».
En otras palabras, explica Larian, el sistema tipo dungeon master que funciona bajo el capó de Baldur’s Gate 3 olvidó cómo olvidar la actividad criminal. En cambio, «piensa constantemente en los actos de robo y violencia que el jugador sigue cometiendo, sin siquiera avanzar ni verbalizarlos». El juego pasaría una eternidad «reflexionando sobre ello hasta el infinito» como una especie de conciencia pública. El sistema de sibilas de Baldur’s GateSi tu quieres.
Cuantos más actos criminales acumularas, más empantanado se volvería el juego. Es un problema de memoria divertidamente literal que se vuelve aún más divertido por el hecho de que impone un purgatorio kármico autoinfligido a los delincuentes reincidentes. Comete el crimen, cumple el tiempo (pasado luchando con velocidades de fotogramas bajas).
«En el tercer acto esto causó problemas de desaceleración, que después de algunas investigaciones estamos muy felices de poder decir que hemos resuelto en el parche 5, que está en prueba y cuyo lanzamiento está programado para esta semana», dice Larian.
Una vez más, mi buen Paladín, que evitó que incluso el astuto trasero de Astarion robara mayoría cosas, ha sido reivindicado. Este es un problema de rendimiento con el que realmente no me encontré en el Acto 3, y agradeceré a mi estrella de la suerte por ello. Esperamos que el parche 5 solucione no sólo este problema, sino también algunos otros persistentes.
No olvidemos que el parche 5 también Finalmente dale a Astarion algunas animaciones de besos adecuadas..