Las icónicas convocatorias de Final Fantasy fueron el resultado de un feliz accidente


Mientras que la mayoría Fantasía Final los juegos tienen lugar en sus propios mundos, la franquicia todavía está unida a través de varios factores icónicos como Chocobos, cristales elementales y poderosas convocatorias. La serie estableció muchos de esos tropos desde el principio, pero no todos a la vez. Las convocatorias, por ejemplo, no se agregaron hasta Fantasía final III (el Real Fantasía final IIIno el americano original Fantasía final III). Pero a diferencia de algunos de los otros icónicos Fantasía Final características, las convocatorias no estaban necesariamente destinadas a ser una parte importante de la franquicia.

Hace varios días, Square Enix realizó una entrevista con las principales figuras detrás Fantasía Final: Hironobu Sakeguchi, Kazuko Shibuya y Yoshinori Kitase. Esta reunión estaba destinada a celebrar Fantasía Final‘s 35 (y el 60 cumpleaños de Sakeguchi) y se centró principalmente en los orígenes de la serie. Materias incluidas donde el nombre “Fantasía Final” y cómo se le ocurrió al equipo la idea de la convocatoria. Si esperas una historia de origen tan épica y mítica como las propias invocaciones, te sorprenderá saber que Fantasía FinalLas convocatorias de en realidad se crearon por necesidad y no como parte de un gran plan para la franquicia.

Cuando se le preguntó sobre los orígenes de las invocaciones, Sakeguchi inicialmente se mostró tímido y actuó como si no recordara. Eventualmente, sin embargo, se sinceró. Según recordaba, la memoria del cartucho se había duplicado entre fantasía final 1 y 3, lo que le dio a Squaresoft más espacio para proporcionar un contenido de historia más profundo y un trabajo detallado de sprites. Sin embargo, incluso cuando el juego estaba completo, los empleados de Squaresoft se sorprendieron al descubrir que aún quedaba espacio sin usar en el cartucho.

Para solucionar este problema, alguien sugirió llenar el resto de la memoria del juego con «un monstruo grande y viejo», potencialmente amigable. Varias criaturas aliadas más tarde, fantasía final 3 tenía su convocatoria. Por supuesto, eso solo explica por qué existen las convocatorias en primer lugar, pero no cómo se diseñaron realmente.



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