Listo o no para volver a Steam después de una solicitud de eliminación relacionada con una infracción de marca comercial


Ready or Not, el shooter táctico en primera persona que ingresó a Early Access en 2021, está de vuelta en Steam después de que se emitió una solicitud de eliminación por infracción de marca registrada.

Según lo informado por NME, el problema estaba relacionado con un nivel que mostraba un tiroteo masivo en un club nocturno y otro que se publicó en el aniversario del tiroteo en el club nocturno Pulse. El club nocturno de Ready or Not se llamaba Prysm.

El desarrollador de Ready or Not, VOID Interactive, anunció que su juego estaba de vuelta en Steam el día de hoy, 18 de junio, y dijo que «lamentaba mucho este tiempo de inactividad y espero que no haya sido demasiado inconveniente».

Esta disculpa llega después de que abordó los rumores sobre «el desmantelamiento de Ready or Not y sus páginas asociadas en Steam que ocurrió el jueves 16 de junio».

«Se emitió una solicitud de eliminación a través de Steam con respecto a una infracción de marca registrada sugerida en nuestro mapa reciente de Night Club que se compartió como parte de nuestra actualización de Steam más reciente», escribió VOID Interactive. «Nos tomamos muy en serio las preocupaciones sobre propiedad intelectual y, como muestra de buena fe, hemos decidido eliminar los materiales en cuestión y cualquier referencia a ellos de Ready or Not y de cualquiera de nuestras redes sociales u otras publicaciones.

«Ready or Not volverá a la tienda Steam una vez que completemos los cambios. También eliminamos el video de actualización de IA de nuestro canal de YouTube y de nuestra página de Steam Store, y anticipamos que estos se restaurarán después de que se complete un proceso de edición».

VOID no ha abordado la controversia en torno a la publicación del mapa en el aniversario del tiroteo en el club nocturno Pulse, pero los fanáticos en Twitter han mencionado que el derribo no estaba relacionado específicamente con eso y, en cambio, se debió a que el nombre era similar a una cadena de clubes nocturnos en el Reino Unido. .

Este no es el primer momento controvertido para Ready or Not, ya que VOID Interactive se separó del editor Team17 un día después de que el desarrollador compartiera que tendría un nivel de tiro escolar.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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