Imagina la escena. Estoy jugando Elden Ring. Mis dos hijos en edad preescolar están durmiendo arriba y mi novia está sentada en el sofá frente a él leyendo un libro. «Santa mierda», digo. No puedo creer lo que estoy viendo. Elden Ring me ha sorprendido en muchas ocasiones hasta la fecha, pero ahora mismo estoy sin palabras. Mi novia me pregunta qué pasa y le digo que acabo de descubrir una nueva área en el juego que he estado jugando casi todas las noches durante casi un año. Y no cualquier área, una área grande. Uno con túneles y pasarelas suspendidas y un montón de nuevos malos que nunca antes había visto. mi novia dice qué lindo. Pero no lo es. Lo que es, es Subterranean Shunning-Grounds de Elden Ring.
Avance rápido 15 minutos y estoy maldiciendo como un marinero en mi pantalla, maldiciendo este nivel abandonado y echando humo por todo, desde la ubicación sombría del enemigo hasta su diseño destartalado y el diseño de nivel innecesariamente castigador. Mis dos hijos en edad preescolar ya no duermen, mi novia ya no me sigue la corriente y ya no estoy tan enamorado de mi descubrimiento histórico como lo estaba hace un cuarto de hora. Esto no es agradable en absoluto. De hecho, este es la respuesta de Elden Ring a Blighttown, el lugar más odiado del Dark Souls original.
Pasar a la clandestinidad
A pesar de mi rabia (a la que llegaremos en un segundo), la belleza de esto, por supuesto, es el hecho de que a pesar de que he pasado más de 300 horas con Elden Ring, de alguna manera sigo haciendo descubrimientos asombrosos. . No mentiré y les diré que he evitado Wikis por completo durante mi tiempo explorando las Tierras Intermedias: algunos jefes durante mi primera partida me tenían totalmente perplejo; al igual que a dónde ir a continuación en la línea de búsqueda principal a veces, pero en general he mantenido la ayuda adicional al alcance de la mano. Es algo personal para mí cuando se trata de juegos de FromSoftware: esa sensación de desesperanza e impotencia es algo que impulsa mi disfrute, pero también significa que estoy menos familiarizado con las peculiaridades y los secretos que estos juegos ofrecen fuera de lo común. Elden Ring es más grande y más amplio que cualquiera de los catálogos anteriores de FromSoft, lo que significa que a pesar de haber desbloqueado todo el mapa, todavía estoy descubriendo nuevos lugares.
Como tal, me perdí por completo los Shunning-Grounds subterráneos de Elden Ring durante mi primer recorrido, y solo los descubrí por accidente durante mi aventura actual New Game +. Aún más desconcertante es el hecho de que ni siquiera estoy convencido de haberlo descubierto cuando se suponía que debía hacerlo. Para aquellos que no lo saben, se accede al área subterránea opcional a través de Leyndell Royal Capital, pero no me topé con ella hasta que la ciudad quedó enterrada en cenizas justo al final del juego tardío. Se accede a través de un pozo en condiciones de Erdtree previas a la quema, pero a partir de entonces simplemente está marcado por una rejilla de alcantarilla abierta, donde debe realizar tres caídas precarias que desafían a la muerte para poder ingresar. A decir verdad: estoy emocionado y absolutamente destrozado con mi descubrimiento, en igual medida.
Porque, simplemente, el Shunning-Grounds Subterráneo es una maldita pesadilla. Dada su ubicación debajo de la expansión opulenta de la Capital Real, habrá una tradición relacionada con esta ubicación que aún tengo que leer pero que ahora buscaré. En la superficie, sin embargo, es una espiral malvada de tuberías de drenaje y escaleras, de enemigos que caen desde arriba o se aferran a los lados de las estructuras fuera de la vista. Es un laberinto de túneles que no conducen a ninguna parte, repleto de ratas, flores venenosas, banshees y basiliscos que respiran la Plaga de la Muerte. Moverse implica recorrer toda la gama a través de carreteras que agotan la resistencia con tres gigantescos gigantes armados con espadas dobles en la cola, o descender a la más delgada de las repisas para acceder a nuevas áreas, maldiciendo cada vez que pierdes la marca y mueres, y mueres. , y morir de nuevo. Es, hasta donde yo lo veo, la respuesta de Elden Ring a The Depths y Blighttown de Dark Souls, dos de las áreas más ridiculizadas de ese juego, todo en uno.
Blighttown fue una evolución de Valley of Defilement de Demon’s Souls. Dark Souls 2 tenía The Gutter, Dark Souls 3 tenía Farron Keep y Bloodborne tenía Forbidden Woods, cada uno de los cuales se definía por sus pantanos venenosos y su arquitectura incongruente. Subterranean Shunning-Grounds de Elden Ring juega más fuerte en este último, pero es fácilmente una de las arenas más frustrantes y agotadoras del juego, tanto que creo que es la primera ubicación en la que he confiado en activar atajos, en lugar de simplemente encontrarlos útiles. Especialmente cuando tu recompensa por todo esto es una tumba similar a un laberinto que alberga trampas de fuego, paredes con púas, cuchillas que caen y zombis que escupen veneno; y precede a una batalla de jefes bastante feroz con Mohg, The Omen.
el club de los 300
Mire, me doy cuenta de que hay muchas posibilidades de que algunos de ustedes lean esto y digan: ¡¿Cómo diablos está descubriendo este lugar ahora?! Y quizas tengas razon. Pero supongo que la belleza de la tradición sugerente de Elden Ring y los caminos opcionales significan que es posible que alguien bastante familiarizado con el funcionamiento de estos juegos siga descubriendo lugares tan intrincados con tanto tiempo de juego en mi haber. Y eso me encanta. I pensar Esta es mi última gran revelación de ubicación: ya he limpiado Haligtree y Nokron de Miquella, la Ciudad Eterna, por ejemplo, pero ahora estoy empezando a dudar de mí mismo.
¿Tiene Elden Ring lo necesario para convertirse en el Skyrim de esta generación? Hice esa pregunta el 3 de marzo del año pasado, menos de una semana después del lanzamiento del juego. Casi un año después, más de 300 horas después, sigo descubriendo enormes áreas subterráneas, y creo que tengo todas las posibilidades. Quizás ya esté allí. Pero supongo que el tiempo seguirá diciendo.
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