Los juegos que nos llamaron la atención en EGX London 2022


Alerta de transparencia: EGX está a cargo del propietario de Eurogamer, ReedPop.

Hubo un buen revuelo sobre EGX London el fin de semana pasado, una bocanada de positividad al respecto, en cuanto a que las personas volvieron a estar juntas, relativamente sin obstáculos por la pandemia y jugando juntos nuevamente. EGX se sentía mucho más como su antiguo yo. Y muchos de nosotros estuvimos allí, recorriendo los pasillos, organizando concursos (gracias si asististe a uno) y jugando.

Y qué juegos había: grandes, pequeños, viejos, nuevos. Una de las entregas más llamativas fue una mesa de billar con una esquina enormemente combada, curvándose en el aire, y que hacía que jugar se sintiera completamente diferente a lo normal. Increíble lo que un simple cambio puede hacer.

Pero muchos otros juegos también nos llamaron la atención. Y aquí, sin ningún orden en particular, están.

Junto al lago, PC


Ahora he aceptado que cualquier juego de pixel art me volverá loco, y también me doy cuenta de que me gustan los constructores de ciudades. Es como si LakeSide me viera venir. Pero LakeSide tiene algunas ideas audaces propias. Para empezar, es lateral, lo que significa que es un constructor de ciudades en el que solo puedes construir en dos dimensiones y, como estás en una isla, esto limita severamente tu espacio disponible. También se comporta un poco como un juego de supervivencia con un reloj turbocargado, donde los años pasan como segundos y puedes terminar el juego rápidamente si no te mantienes al día con la vivienda, la comida o las otras demandas de tu ciudad.

Hay varias cosas, como incendios y desastres naturales, y llegadas repentinas de inmigrantes que te hacen avanzar más, pero si te mantienes al tanto de los objetivos (‘construir X’) y alcanzas cantidades de población importantes, deberías desbloquear los edificios que necesitas para avanzar. .

La prueba vendrá, creo, cuando te quedes sin espacio, lo que no sucedió antes de que se agotara la demostración para mí. Afortunadamente, LakeSide ingresó a Steam Early Access esta semana, por lo que ahora hay más tiempo para averiguarlo.

bertie

Escarcha salvaje, PC

Fui a ver esto después de que me lo describieran como Slay The Spire. Me encanta la buena construcción de mazos, el juego tipo Rogue y no me decepcionó. Siento que Wildfrost toma Slay The Spire, agrega las mejores partes de Monster Train y luego agrega sus propios giros nuevos. En particular, disfruté mucho el énfasis en la ubicación de las cartas en el campo de batalla y la libertad de mover cualquiera de tus cartas de unidad en cualquier momento. También aprecio poder llamar a cualquier unidad que no sea tu líder para curarlos antes de enviarlos de regreso al campo de batalla.

El otro gran cambio que hace Wildfrost en el juego es el sistema de contador. En lugar de los costos de energía para jugar cartas, solo se puede jugar una carta por ronda. Cada unidad tiene su propio conjunto de acciones que puede realizar una vez que su contador llega a cero, después de lo cual se restablecerá a su valor original. Esto agrega un sabor basado en turnos y me tomó un momento adaptarme a esa mentalidad de pensamiento estratégico.

Tengo muchas ganas de jugarlo cuando se lance. No veo la hora de descubrir los diferentes clanes, habilidades y encantos con los que podré experimentar. Probablemente también elegiré a Snoof para que sea mi compañero siempre que sea posible porque es el mejor perro de nieve.

También me gustaría agradecer al miembro del personal que estaba a cargo de la cabina que me dijo que usara los auriculares: ¡la música fue deliciosa! ¡Gracias por compartir el arte conceptual de los instrumentos conmigo también!

Liv Ngan


También jugué Wildfrost (Bertie aquí otra vez), atraído de una manera similar a Liv, y de varias recomendaciones de personas con las que me topé en EGX, parecía haber mucho revuelo sobre Wildfrost. La analogía de Liv’s Monster Train y Slay the Spire también es acertada, aunque también descartaría Magic: The Gathering, debido al hecho de que puedes jugar tanto con criaturas como con habilidades.

Sin embargo, me tomó un tiempo entenderlo, especialmente porque de alguna manera me perdí el tutorial. Gran parte de Wildfrost se ve y se siente realmente familiar con esos otros juegos, pero no lo es, no del todo. La razón principal es que los temporizadores de cuenta regresiva (cuando se agotan, una carta de personaje generalmente ataca automáticamente) están vinculados a tus cartas de juego, en el sentido de que cuando juegas una, marca una. Pero también puedes jugar con estos temporizadores, por lo que hay mucha estrategia claramente relacionada.

Familiar y, sin embargo, no tan familiar, y es absolutamente hermoso, con el tipo de presentación brillante y exagerada con la que un juego como HearthStone llamó la atención, al igual que Wildfrost, me imagino, cuando salga el próximo año. Uno para mirar.

bertie

luchador callejero 6

El gran éxito de Capcom tuvo una presencia bastante discreta en el piso de exhibición de EGX, pero lo más importante fue que había muchos pods de demostración para saltar, y durante cuatro días, una pequeña parte del ExCel Center se sintió como un día moderno. arcade donde decenas de personas quedaron cautivadas por la última y posiblemente la mejor iteración de este icónico juego de lucha.

¿Qué es lo que podría hacer especial a Street Fighter 6? En parte, se trata de cómo incorpora todas las mecánicas de entradas recientes, como la parada de 3 y el enfoque de 4, en algo que se vuelve aún más accesible gracias al moderno sistema de control (opcional) que imita a Smash Bros. y te permite realizar especiales con una sola entrada direccional. En parte también se debe a que este es un producto de Capcom que está en racha, después de haber restaurado la gloria de la serie Resident Evil y finalmente irrumpir en el oeste con Monster Hunter.

Pero sobre todo, como lo atestigua el bullicio de Street Fighter 6 en el piso de exhibición de EGX, es porque este es uno de esos juegos raros e increíbles que pueden ir más allá de algunos de los límites tradicionales del juego y unir a las personas. Ya estoy contando los días para poder jugarlo de nuevo.

Martín

Pequeña librería, PC


Los libros son, con mucho, mi mayor vicio: mi pila de ‘Para leer’ tiene más de 25 volúmenes y sigue creciendo, por lo que Tiny Bookshop captó fácilmente mi atención en EGX y estoy increíblemente feliz de que lo haya hecho. Tiny Bookshop, un relajante simulador de gestión, te lleva a viajar por un pueblo costero en la noble misión de vender libros en un vagón de madera que, sí, puedes personalizar.

Dirigir la caravana de librerías es, en apariencia, bastante simple: llena los estantes con libros usados ​​comprados a través del periódico local, antes de sentarse y ver a los clientes acercarse a usted. Sin embargo, con espacio limitado en los estantes y seis géneros para vender, la organización de su librería puede convertirlo en un librero despiadado a pesar de la estética acogedora. ¿Llena sus estantes simplemente con lo que es popular o crea un cuidadoso equilibrio de género para atraer a un público más amplio a riesgo de obtener menores ganancias?

Traje cajas de novelas policiales del ático de alguien durante mi juego, pero mi esperanza de que se convirtieran en los más vendidos se desvaneció cuando los clientes decidieron que preferían el clásico. ¡Afortunadamente, todavía gané suficiente dinero para comprar luces de hadas para decorar la caravana!

Tiny Book Shop está en desarrollo temprano, con una ventana de lanzamiento planificada para la primavera de 2024, pero, sin importar la espera, estoy deseando volver a esta pequeña tienda junto al mar.

lotería

Wo Long: dinastía caída, PS5


Ojalá hubiera podido pasar más tiempo con esta demostración. Acababa de vencer al gran monstruo tigre antes de morir (otra vez), y mi breve tiempo con Wo Long había terminado. Hablando con otros que jugaron la demostración en la consola, ¡me enteré de que había un jefe al final que ni siquiera llegué a ver!

Como un juego similar a Soulsborne, sabía que sería difícil, así que intenté pasar menos tiempo mirando la profundidad de Wo Long y más tiempo tratando de ver su amplitud. Obviamente no lo hice muy bien, considerando que me perdí la segunda mitad de la demostración.

Sin embargo, no me malinterpreten, ¡me lo pasé muy bien! Siempre estoy preparado para el desafío difícil de los juegos de From Software, y Wo Long ha llamado mi atención desde que se anunció. Disfruté el combate y el énfasis particular en bloquear y parar en el momento correcto, pero deseé haber podido explorar más las artes marciales.

Una de las características que realmente se destaca en mi mente es la dinámica que agrega el movimiento vertical. Puedes saltar y escalar paredes, agregando otra dimensión a la exploración y el combate. El movimiento en general me pareció mucho más suave y rápido que los anteriores Soulsborne que he jugado. La combinación de esa fluidez y las artes marciales es algo que tengo muchas ganas de aprender cuando salga el juego y sea libre de pasar todo el tiempo que necesite.

Morse, ordenador personal

Bertie parece absorto.

Entonces, uno de los otros juegos con controles un poco extravagantes, o al menos aquellos que te sorprenderán cuando los veas, es Morse. Y no, no es un juego del Inspector Morse, porque sería, no sé, ¿aburrido? ¿O tal vez increíble? Es un juego de Código Morse. Y funciona un poco como Battleships en el sentido de que ordenas secuencias de puntos y rayas en código Morse para identificar ciertos cuadrados y luego lanzarles bombas.

Hay una demostración del juego en Steam, por lo que puedes jugarlo en casa ahora, pero hacerlo no recreará la experiencia de jugarlo en una máquina de código Morse réplica en el show de EGX. A pesar de que sabes que estás jugando con un accesorio, la máquina con caja de madera y los auriculares apropiados para la era agregan tal atmósfera a la experiencia que podrías estar encerrado en un submarino en la Segunda Guerra Mundial jugando estos juegos de guerra de verdad. (aunque dudo que fuera tan simple).

bertie

Secretos del suelo, PC

Hago un poco de trampa cuando digo que jugué esto, porque fue mi compañero quien lo jugó, pero yo estaba mirando, así que lo voy a reclamar de todos modos. Secrets of Soil es un viaje educativo más que un juego, pero es fascinante: un viaje literal al suelo y todas las redes subterráneas conectadas que son tan importantes para el mundo en que vivimos, y una explicación de ellas. todo mientras vuelas.

Secrets of Soil está disponible de forma gratuita en Steam ahora mismo.

bertie

Telus fax, PC

Tiendo a gravitar hacia controladores alternativos en los espectáculos, y lo más destacado fue una creación fiel de Teletext de la Colección Leftfield de este año.

Telusfax es un juego de detectives en el que recorres listados coloridos para elaborar una lista asignada de personalidades a partir de una hoja de papel. Esta configuración simple es un recordatorio efectivo de las alegrías y frustraciones de cómo funcionaba el Teletexto: desde tener que volver laboriosamente a las páginas anteriores cuando se ha dado un giro equivocado, hasta la encantadora vista de los números que se desplazan en la parte superior de la pantalla mientras espere a que se cargue su consulta.

telefax

La guinda del pastel, por supuesto, fue la presentación más allá del juego en sí: un CRT voluminoso tarareando y un control remoto para jugar, completo con una nota cariñosa que pedía a los asistentes que movieran el cable de alimentación si las entradas no se registran. Puedes jugar a Telusfax por cortesía de Itch.io, pero sospecho que, como ocurre con todos los mejores viajes de nostalgia, la mitad de la magia se juega en el hardware original.

mateo reynolds





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