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Después de que se aumentó la capacidad anterior de jugadores simultáneos para el fin de semana ocupado, los servidores de Helldivers 2 se están mejorando una vez más para ayudar a los jugadores a comprar el juego en masa.
El director ejecutivo de Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, anunció el Gorjeo que el equipo «espera que los servidores Helldivers 2 alcancen la capacidad máxima de 800.000 CCU» en sólo un par de horas. Las colas de Helldivers 2 han estado frecuentemente llenas después de que el shooter cooperativo se convirtiera en un éxito de ventas inesperado, superando el número máximo de jugadores de God of War, que alguna vez fue el mayor lanzamiento de Steam de PlayStation.
Arrowhead ha sido muy consistente al abordar esos largos tiempos de cola con múltiples parches que aumentan la cantidad de jugadores que pueden jugar al mismo tiempo. Aunque es posible que todavía haya «colas ligeras», según el jefe del estudio.
Pilestedt se apresura a señalar lo impresionante que ha sido la respuesta para un relativamente Equipo pequeño también: «¿Qué tan loco es este mensaje de un estudio de ~100 desarrolladores?» Ese número puede aumentar ligeramente, ya que el estudio rápidamente comenzó una ola de contrataciones para mantenerse al día con la alta demanda.
Sin embargo, el estudio no sólo está trabajando para parchear la capacidad del servidor. En respuesta a un jugador en medios de comunicación social, Pilestedt dijo que mientras algunos desarrolladores trabajan en estas «optimizaciones», otros están «trabajando en cosas realmente interesantes». Algunos propagadores de la democracia piensan que eso significa mechs y una facción del primer juego.
Un ex desarrollador de Halo dijo recientemente que el estudio lanzó varios spin-offs, incluido un juego ODST no muy diferente al concepto de Helldivers..
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