Microsoft busca construir una tienda móvil Xbox con la ayuda de algunos socios, confirma Phil Spencer


Durante la Comic Con Experience 2023 (del 30 de noviembre al 3 de diciembre) en São Paulo, Brasil, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, habló con Rachel Gamarski de Bloomberg para confirmar la estrategia de la compañía de construir una tienda móvil de Xbox con la ayuda de socios con ideas afines.

Es una parte importante de nuestra estrategia y algo en lo que estamos trabajando activamente hoy, no solo solos, sino hablando con otros socios a quienes también les gustaría ver más opciones sobre cómo pueden monetizar por teléfono. Hemos hablado de opciones y hoy en día, en sus teléfonos móviles, no tienen opciones. Para asegurarnos de que Xbox no sólo sea relevante hoy sino durante los próximos 10 o 20 años, tendremos que ser fuertes en muchas pantallas.

No es difícil imaginar al menos uno de esos socios. Epic Games ha estado a la vanguardia de la batalla contra Apple y Google para que iOS y Android estén abiertos a los desarrolladores de juegos y aplicaciones sin necesariamente tener que pasar por las tiendas oficiales y el enorme recorte del 30% que requieren. Han emprendido demandas muy costosas contra ambos gigantes tecnológicos para lograr ese objetivo. Microsoft ha apoyado públicamente a Epic Games desde que Tim Sweeney comenzó su pelea con Apple, y no sería una sorpresa saber que han estado trabajando juntos para construir una tienda alternativa. Después de todo, el fundador y director ejecutivo de Epic Games enterró su hacha con Microsoft hace mucho tiempo.

En la entrevista de Bloomberg, Phil Spencer también insinuó que la tienda de dispositivos móviles podría realizarse más temprano que tarde:

No creo que falten muchos años para esto; Creo que esto es antes que eso.

De hecho, esto concuerda con un comentario reciente del periodista de The Verge, Tom Warren, de que Microsoft podría lanzar su tienda el próximo año. Mucho depende de la Ley de Mercados Digitales, como dijo el propio Phil Spencer a principios de este año. Si bien el reglamento de la UE entró en vigor en su mayor parte el 2 de mayo, los llamados guardianes (como Apple y Google) tienen hasta el 6 de marzo de 2024 para cumplirlo.

Esto abriría un mercado enorme para empresas como Microsoft y Epic Games. Sin estar realmente involucrados en los juegos (a excepción de Apple Arcade y el ahora desaparecido Google Stadia), Apple y Google son las compañías de juegos número 3 y 6 con mayores ingresos por ingresos simplemente en virtud de la tarifa que obtienen por las compras realizadas. a través de sus tiendas. El segmento de juegos móviles crece mucho más rápido que el de PC o consolas, lo que lo hace extremadamente aceptable para cualquier empresa que se precie; Incluso Sony está intentando entrar en este mercado.

Tras la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft ahora puede contar con gigantes como Candy Crush, Call of Duty Mobile y Diablo Immortal. Si pudiera evitar darle a Apple y Google su parte del 30%, los ya enormes ingresos por juegos móviles obtenidos por estos títulos serían aún mayores.

En CCXP 2023, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, también estuvo entrevistado por la streamer brasileña y miembro del Team Liquid Claudia Andriolo (Haru Jiggly). El ejecutivo dijo que todavía juega Starfield en Game Pass junto con el juego independiente SpiritTea y Persona 5 Tactica. De cara al 2024, está muy entusiasmado con Senua’s Saga: Hellblade II de Ninja Theory, comenta que le encanta cómo se está desarrollando el juego y agrega que no hay mucho más que esperar.

En ese sentido, Hellblade II recibió recientemente una nueva calificación en Australia. Podría ser para que se muestre un avance en los The Game Awards de la próxima semana o para el juego completo. De cualquier manera, ahora serán meses, no años.

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