Mike Verdu de Netflix tiene un juego y lo traerá a Disrupt • TechCrunch


¿Es la transmisión de juegos el próximo gran capítulo de Netflix? Hasta ahora, el transmisor se ha mantenido en silencio sobre el tema, a pesar de las ofertas de trabajo recientes que requieren conjuntos de habilidades de juego en la nube. Netflix le dijo a TechCrunch que siempre está buscando talento y explorando nuevas ideas de productos, y agregó: «No tenemos nada más que compartir en este momento».

La empresa lanzó Netflix Games en 2021 con más de 25 juegos descargables disponibles a través de su aplicación móvil, pero menos del 1% de los suscriptores de Netflix quieren jugar sus juegos móviles. Si la empresa lanzara un servicio de juegos en la nube similar a PlayStation Now, Google Stadia o Amazon Luna, le permitiría expandirse más allá de los dispositivos móviles a televisores y pantallas de computadora, sin necesidad de consolas, y posiblemente atraería a más jugadores.

La transmisión de juegos tiene sus desafíos (latencia, para empezar), pero tiene un gran potencial. Según un informe de Research and Markets, se espera que el tamaño del mercado mundial de juegos en la nube alcance los 20 940 millones de dólares para el año 2030, frente a los 1600 millones de dólares de 2021.

Si Netflix, con una base de suscriptores de alrededor de 221 millones, aprovecha ese potencial, podría ayudar al servicio de transmisión a recuperarse de lo que ha sido un año muy difícil.

Eso es mucho para desempacar, y tenemos muchas preguntas. Es por eso que estamos encantados de que Mike Verdu, el vicepresidente de juegos de Netflix, se una a nosotros para una charla junto a la chimenea en TechCrunch Disrupt del 18 al 20 de octubre en San Francisco.

Netflix recurrió a Verdu en 2021 para encabezar su nueva división de juegos. Desde entonces, la empresa ha adquirido tres estudios de juegos: Boss Fight Entertainment, Night School Studio y Next Games de Finlandia (solo por 72 millones de dólares).

Independientemente de las predicciones optimistas del mercado, muchos de los jugadores que apuestan por la transmisión de juegos han tenido problemas y no está del todo claro si los consumidores realmente lo quieren. Estamos ansiosos por escuchar la opinión de Verdu sobre la estrategia de juegos móviles de la compañía. Les preguntaremos sobre sus planes para incursionar en la transmisión de juegos y hablaremos sobre los desafíos que enfrenta el mercado de transmisión de juegos en general.

También tenemos curiosidad por saber más sobre cómo y dónde invertirá Netflix en el sector y cómo quiere la empresa que evolucione la experiencia del consumidor de Netflix.

Mike Verdu se ha centrado en traer grandes juegos a Netflix desde que la compañía comenzó a ofrecer juegos como parte de las suscripciones de los miembros en noviembre de 2021. Trabaja tanto con estudios internos como con desarrolladores externos para crear y entregar juegos en una variedad de géneros para los miembros de Netflix en todo el mundo. el mundo.

Antes de unirse a Netflix, Verdu se desempeñó como vicepresidente de contenido de Reality Labs de Facebook (ahora Meta), donde fue responsable de Oculus Studios, así como de los equipos que traían juegos y aplicaciones AR/VR de terceros y de terceros a los visores Oculus VR. Oculus Quest y Quest 2.

Antes de Facebook, Verdu fue director de operaciones y copresidente de juegos de Zynga. Anteriormente, se desempeñó como vicepresidente sénior en EA Mobile, donde dirigió la mayoría de los estudios de juegos de la compañía, incluido el estudio de EA en Los Ángeles, donde trabajó en juegos RTS y FPS.

TechCrunch Disrupt se lleva a cabo del 18 al 20 de octubre en San Francisco. Compre su pase hoy y descubra por qué Disrupt es el lugar donde crecen las nuevas empresas.

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