MultiVersus ha duplicado la cantidad de tiempo necesario para subir de nivel a los personajes, para gran frustración de un puñado de fanáticos.
Cada personaje de MultiVersus (se abre en una pestaña nueva) tiene un nivel de dominio, un breve vistazo a la cantidad de tiempo que pasa con un personaje. La mayoría de los personajes no tienen su kit completo hasta el nivel 15, con una variedad de ventajas y especiales bloqueados detrás del sistema. Significa que, idealmente, querrás alcanzar ese nivel lo más rápido posible cuando pruebes un nuevo personaje.
Desafortunadamente, Player First Games dice en sus notas de parche (se abre en una pestaña nueva) que «los jugadores podrían llegar al nivel 15 de la pista de dominio demasiado rápido», duplicando la cantidad de experiencia necesaria entre los niveles tres y 15. Si bien tiene sentido en aspectos menores, aumentando la retención de jugadores y dando a las personas más tiempo para experimentar con nuevos personajes. ciertamente es una elección que ha molestado a algunos. El subreddit oficial del juego es una verdadera mezcla en este momento. Si bien algunos jugadores están de acuerdo en que la rutina no fue bastante bastante grindy, otros son señalando que simplemente está haciendo las cosas innecesariamente más difíciles para los futuros jugadores. Algunos también han expresado su preocupación de que es un intento de vender potencialmente el aumento de la experiencia del juego por separado en un futuro próximo.
Siento que la recepción no sería tan tibia si las ventajas no estuvieran bloqueadas detrás de la pista de maestría. Si bien es bueno darles a los jugadores algo por lo que trabajar, es frustrante tener una ventaja especial importante o útil detrás de las victorias o el tiempo invertido. Como algunos han sugerido, mover las ventajas al principio de la pista y ofrecer cosméticos en niveles posteriores podría haber sido una buena solución, pero por ahora, parece que simplemente llevará más tiempo tener acceso completo al kit de cada personaje. Agregue al hecho de que aún puede subir de nivel más allá de 15, aunque sin recompensa, hubiera sido bueno ver algunos extras agregados a los niveles posteriores.
MultiVersus sigue siendo muy nuevo, y Player First ha estado haciendo todo lo posible para comunicarse y sentir qué dirección es mejor para el juego. Todavía está en versión beta abierta, por lo que merece cierta concesión, pero los cambios que aumentan el tiempo perdido no siempre son buenos. En el lado positivo, esta actualización también trae el personaje tan solicitado de Rick. (se abre en una pestaña nueva)por lo que los fans tienen algo que animar.