Parece que The Last of Us 3 aún no está en producción, pero el director Neil Druckmann dice que tiene un concepto para el tercer juego que podría unir toda una trilogía.
Druckmann abordó el tema de este tercer juego teórico como parte del documental recientemente publicado sobre la realización de The Last of Us 2. «He estado pensando: ‘¿Existe algún concepto ahí?’ Y por ahora años, no he podido encontrar ese concepto. Pero recientemente eso ha cambiado. No tengo una historia, pero sí tengo ese concepto, que, para mí, es tan emocionante como 1, tan emocionante como 2, es algo propio, pero tiene esta línea para los tres. Así que parece que probablemente haya un capítulo más en esta historia».
Dicho esto, Druckmann parece estar satisfecho con dejar la historia de los dos primeros juegos sola: «El primer juego tenía un concepto muy claro del amor incondicional que un padre siente por su hijo. El segundo, una vez que Llegué a esta idea de la búsqueda de la justicia a cualquier costo, justicia para los que amas, sentí como si hubiera un concepto limpio aquí y hay una línea del primer juego sobre el amor. Si nunca podemos volver a hacerlo, «Este es un buen punto final. El último bocado de la manzana, la historia está hecha».
Añade que «lo mejor de trabajar en Naughty Dog» es que el estudio no se siente presionado a producir secuelas de sus éxitos. «Siempre es como si nos encantaría otro Last of Us, pero si ustedes están apasionados por algo más, apoyaremos esto. Estar en una posición muy privilegiada. Nunca lo doy por sentado».
Por supuesto, no hay duda de que muchos fanáticos de Last of Us estarían emocionados de volver a estos personajes, y Druckmann dice que tuvo una idea para una historia más corta protagonizada por Tommy que le encantaría tener la oportunidad de contar.
«Mencioné que hemos escrito una historia que tiene lugar después de Last of Us 2 protagonizada por Tommy. Espero que algún día podamos hacerlo. Los titulares de toda la industria decían: ‘Naughty Dog ha esbozado The Last of Us Parte 3’. ‘ Y eso en realidad está mal. Siempre fue una historia pequeña, nunca fue un título completo. En ese momento, teníamos mayores prioridades en Naughty Dog, arreglar nuestra canalización, solucionar los problemas de equilibrio entre el trabajo y la vida personal. Solo basándonos en dónde estábamos. «No quería priorizar esta historia, así que fue archivada. Todavía creo que algún día verá la luz. No sé si será un juego o un espectáculo».
Este documental también ha revelado que The Last of Us 2 fue originalmente un juego de mundo abierto inspirado en Bloodborne porque Naughty Dog quería que fuera «lo más diferente humanamente posible del primer juego».