Nintendo y extrabajador de control de calidad resuelven disputa laboral


Un ex trabajador de control de calidad de Nintendo of America que presentó una queja contra la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) contra la compañía en abril llegó a un acuerdo con Nintendo of America y Aston Carter, una agencia de empleo.

Aston Carter asumirá la responsabilidad por el cargo de la NLRB y le pagará al ex trabajador de control de calidad $25,910 en salarios retroactivos, daños e intereses, según los documentos del acuerdo obtenidos por Polygon. Además, Nintendo debe publicar un aviso, tanto por correo electrónico como in situ en su oficina, informando a sus trabajadores de control de calidad de sus derechos en virtud de la Ley Nacional de Relaciones Laborales. El aviso debe publicarse durante 60 días consecutivos.

Los documentos de liquidación, en su totalidad, están disponibles a continuación.

Mackenzie Clifton, la trabajadora de control de calidad antes mencionada, habló sobre la posibilidad de llegar a un acuerdo con Axios en septiembre; pidieron una «carta de disculpa» del presidente de Nintendo of America, Doug Bowser. Nintendo inicialmente le ofreció a Clifton la oportunidad de hablar con Recursos Humanos, le dijeron a Axios. El miércoles, las dos partes parecían llegar a un acuerdo. Su acuerdo de conciliación bilateral, que significa que ambas partes deben cumplir con su parte del trato, se presentó el miércoles ante la NLRB.

Clifton presentó el cargo original en abril, alegando que Nintendo of America los despidió por «apoyo[ing] un sindicato”, según los documentos. También dijeron que el despido fue un esfuerzo por “desalentar las actividades sindicales y/o la afiliación”. Kotaku informó en agosto que Clifton, un trabajador de QA contratado, hizo una pregunta sobre la sindicalización en una reunión de la empresa y luego fue despedido por presuntamente violar un acuerdo de confidencialidad. Nintendo le dijo a Polygon a principios de este año que Clifton fue despedido por divulgar «información confidencial», pero Clifton lo cuestionó en una entrevista de Axios, diciendo que solo hicieron un tuit vago que Nintendo exageró.

En agosto se presentó un segundo cargo laboral contra Nintendo of America y Aston Carter. Alegó que Nintendo despidió a un trabajador “participado en una actividad concertada protegida”, junto con otros cargos.

La industria de los videojuegos está viendo un aumento en la actividad sindical después de años de trabajo preliminar. Antes de fines de 2021, no había sindicatos de videojuegos en América del Norte. Ahora hay varios, además de los esfuerzos de organización sindical de alto perfil en el editor de Call of Duty, Activision Blizzard. El impulso sindical de la industria está siendo liderado en gran parte por trabajadores de control de calidad y pequeños estudios independientes.



Source link-7