Final Fantasy 16 está haciendo su última vuelta de vistas previas de consola antes de su lanzamiento el próximo mes, aunque lamentablemente en PC no lo jugaremos pronto. Más preocupante, sin embargo, es algo que Yoshida le dijo a GQ UK en una entrevista hoy: ha habido conversaciones «con los altos mandos» en Square Enix sobre deshacerse de los números de la serie Final Fantasy porque pueden ser confusos para los nuevos jugadores.
«Van a entrar muchos jugadores y lo verán como un cómic en el que tienes que leer desde el principio para saber qué está pasando ahora», dijo Yoshida. «Es difícil para el marketing porque cada título numerado que lanzamos en la serie, tenemos que analizarlo como, ‘Está bien, no tienes que jugar el resto».
Lo entiendo, 16 es un número bastante grande. Se necesitan años para aprender a contar tan alto, ¿y la idea de que hay otros 15 números en los que tienes que pensar antes de llegar a 16? Bastante intimidante. También está el factor de desafío de los números romanos. Usamos números simples aquí en PC Gamer, pero oficialmente el Final Fantasy XVI del juego. ¿Cómo se supone que los niños deben jugar esta serie ahora calificada como M si ni siquiera pueden leer el nombre?
Yoshida también argumenta, razonablemente, que continuar enumerando cada nuevo juego de la serie podría causar problemas a su primer y principal amor, el MMO Final Fantasy 14. ¿Tengo que jugar Final Fantasy 14 si sale 16?’”, imaginó. «¿Por qué no lo llamamos simplemente Final Fantasy Online? Simplemente deshazte del número por completo, y eso hará que sea más fácil de entender».
Aparte del hecho de que esto es un borrado imperdonable de Final Fantasy 11, simpatizo con el punto. Pero a esto les presento mi indiscutible contrapunto: una historia de nombres de videojuegos de Square Enix que no simplemente confíe en un número para comunicar que es una nueva entrada en una serie de larga duración.
- Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin
- Prólogo del capítulo final de Kingdom Hearts HD 2.8
- Bravely Second: End Layer (que no debe confundirse con Bravely Default II)
- Final Fantasy Tipo-0
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Mi vida como Señor de la Oscuridad
- Canto fúnebre de Cerberus: Final Fantasy VII
- Final Fantasy VII Remake: Intergrado
- Star Ocean: integridad e infidelidad
- Kingdom Hearts 358/2 Días
- Guerra de las Visiones: Final Fantasy Brave Exvius
Esto ni siquiera menciona las atrocidades que Square ha cometido con no secuelas como The Quiet Man, Various Daylife y SINoALICE. Square Enix utiliza las palabras como un arma como pocos otros editores de juegos en el negocio. Me niego a aprender a pronunciar «SINoALICE» o «Exvius» y no puedo imaginar cómo se llamaría el próximo Final Fantasy si bajaran los números. Ya tengo décadas de práctica diciendo «diecisiete». ¡No me digas que fue por nada!
Y ya sabes, por ridículos que sean todos esos nombres, no son peores que la obsesión de los estudios de juegos occidentales por reiniciar series, lo que hace que sea exhaustivo buscar en Google o discutir cada versión:
- Dios de la guerra (2005) y Dios de la guerra (2018)
- Muerte (1993) y Muerte (2016)
- Presa (2006) y Presa (2017)
- Tomb Raider (1996) y Tomb Raider (2013)
- Mortal Kombat (1992) y Mortal Kombat (2011) y Mortal Kombat 1 (2023)
Cada vez que otra serie de juegos abandona la numeración, las probabilidades son buenas de que terminemos viendo uno de estos subtítulos genéricos en su lugar:
- Leyendas
- Infinito
- Creciente
- Orígenes
- Estimación
- Revolución
- Soltado
Eww.
Hoy doy las gracias a Capcom por el fuerte y puro Street Fighter 6 en lugar de Street Fighter Legends o Street Fighter: Unleashed. Y agradezco a Final Fantasy 16 por no llamarse simplemente Final Fantasy. La búsqueda de Google ya pende de un hilo. No vayas a romper Internet, por el bien de todos, Square Enix. Solo mantén esos números donde pertenecen.