El simulador de gestión hotelera Yog-Sothoth’s Yard me parece el Culto del Cordero, con todas las cosas de combate reemplazadas por lindas chicas de anime y algunas decisiones comerciales, y se ha hecho un gran nombre en Vapor.
Desde el título difícil de pronunciar hasta la abundancia de globos oculares y tentáculos, hay más que un poco de horror lovecraftiano en Yog-Sothoth’s Yard. Juegas como un ser presumiblemente de otro mundo que heredó una antigua villa ahora reutilizada como hotel para personas decididamente bajoinvitados mundanos.
Los empleados de su hotel incluyen una criada «bioroide» llamada Little Leaf, Tlipoca, la alquimista del dragón rojo Yevna y la cazadora de espíritus convertida en chef Haa Lou Ling. El desarrollador chino Bone Nail también promete que «hay una variedad de NPC únicos con una amplia gama de diferentes razas, apariencias y personalidades», con un total de 21 finales posibles.
Por lo que puedo entender, este juego se encuentra en algún lugar entre un simulador de gestión, un simulador de citas y una novela visual. En el aspecto comercial, supervisas el mobiliario, la cocina, la jardinería, las ampliaciones de edificios, la alquimia y la minería (que se parece mucho a un buscaminas).
Esto es algo bastante típico de gestión de recursos, y todo el arte que lo acompaña se ve bien, pero estoy más interesado en los Oráculos que redactas al estilo roguelike para alterar el curso de tu negocio, en parte porque esto parece inclinarse un poco más hacia el Motivo de los dioses antiguos. Puedes elegir entre un aumento de invitados en el restaurante, invitados VIP en el hotel, resistencia a la exploración o una suma global de dinero para empezar la semana, ilustrada aquí como cartas aleatorias con varios monstruos.
La mezcla ecléctica de géneros y temas lindos y espeluznantes del juego ha sido muy bien recibida. He estado mirando este juego desde su lanzamiento hace una semana, y juro que cada vez que lo miro ha obtenido 300 reseñas en Steam. Tiene 1.300 críticas positivas del 88% al momento de escribir este artículo. Algunos críticos se han quejado de un poco de torpeza en la traducción al inglés, pero aparentemente es lo suficientemente legible para que muchos angloparlantes puedan reproducirla sin problemas.
Otros se han quejado de la riqueza del contenido de la historia, con la novela visual ADN aparentemente ocupando un lugar central en muchas ocasiones, especialmente el prólogo notoriamente largo. Se siente como un éxito sorpresa que no será para todos, pero sí en realidad atraer a un determinado grupo demográfico. El juego cuesta $ 10,99 si quieres saber si perteneces a ese grupo.
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